Première impression après 3 heures de jeu.
Graphiquement, le jeu me plait beaucoup. Plus réaliste que Homecoming pour les personnages (difficile de faire pire pour une ps3) et les décors ne manquent pas de détail. On regrette par contre que le brouillard ne soit un peu plus présent, remplacé par de la pluie, ce qui n'est pas trop mal non plus, sauf que parfois les décors paraissent plus lumineux, trop parfois, mais ca ne m'empêche pas de le trouver parfait pour la série, se rapprochant visuellement à sh2 pour la modélisation de la ville. Je ne suis aller dans l'outre monde qu'une fois et c'était bien foutu, crade. On note quand meme une certaine référence au film, mais on note par contre plus de ressemblances aux sh en jeu. dans la ville ont voit les meme porte de garage que dans sh1 par exemple. Donc la modélisation de la ville est plus fidèle aux jeux originaux. Mais parfois un peu trop boisé et roquailleux, on passe beaucoup de temps dans les mines au début du jeu, presque 2 hrs de temps en faite, avant d'atteindre finalement la ville dans une portion non présente dans les jeux.
Coté gameplay, je dois vous avouer que je l'ai commencé en facile (choix entre facile, normal et difficile, pour le jeu en soit mais il y a aussi un choix pour les énigmes). La raison est que je tiens à le refaire et j'y joue comme je l'ai fait à sh1, en faisant tout les niveaux de difficulté en ordre. Les combats sont parfois dur tout de même. J'ai une arme à feu dont je ne me suis pas servit encore alors je ne parlerai pas de sa maniabilité mais le choix des controles est intuitif une fois prit en main, il devient facile de passer du briquet pour s'éclairer à certain moment à une arme de combat. On ne peut tenir qu'une seule arme de poing à la fois qui est destructible et de force variante, ce qui reste à mon avis logique et réaliste. Les combat sont beaucoup plus réaliste et s'approche pour le moment au survival horror plus qu';a l'action, avec joie. donc aucun soucis au niveau des combats pour le moment.
Niveau bestiaire à date j'ai eu droit à 4 type d'ennemi. Le premier est par contre un tutorial contre un humain dans la prison. J'y reviendrai au niveau de l'histoire. Ensuite il y a des femmes et des hommes, je les ais trouvé personnellement un peu décevant car il ressemble trop à des humains, peut-être auront il une signification plus tard au déroulement de l'histoire, il ne sont ni zombie, mais ressemble par contre un peu au principe des créatures de Forbidden Siren. Ils sont plus nombreux dans la ville mais n'attaque en facile que rarement en groupe. Il faut parfois les repousser ou les fuir. Il y a un passage aussi avec une lumière rouge dans le monde alterné qui n'est pas sans rappeler la lumière qui poursuit Heather dans SH3. Et j'ai aussi vu des créature qui rappel un peu les "vicieux" dans sh1, mais qui ont tendance à disparaitre vers le plafond, c de loin les plus dur à battre pour le moment. Pas de boss rencontré encore.
Coté histoire, on ne sait pas encore ce qu'a fait Murphy Pendleton pour se retrouver en prison. On sait par contre qu'il a dût tuer sans aucun doute d'après certains messages qu'on décortique en écoutant les scénarios. Pour le moment, j'ai surtout eu des histoires par rapport à des gens dans la ville. Il rencontre un chauffeur de train qui a commis une faute professionnelle, une policière qui le poursuit sans relache, un facteur un peu soupçonneux, une voix qui parle à murphy par moment qui sera sans doute la cléd e son histoire.
On nous propose aussi des missions secondaire d'après ce que j'ai pu lire sur le net et dans mes statistiques mais n'en ai pas encore rencontré. Après 3 heures de jeu et que je viens juste d'arriver à Silent Hill, je dirais que le jeu promet d'être un peu plus long que ce à quoi on nous a habitué. La ville donne une impression de liberté, d'ailleurs je n'ai aucune indication où aller une fois en ville, j'ai arrêté là pour aller manger.
La musique est discrète et efficace je dirais, je ne me suis pas sentit dépaysé. Certains sont dans les menus rappel meme les premiers sh, vous les remarquerez une fois dans le jeu.
Quelques références encore une fois, le nom du chauffeur de l'autobus au début est M.Koons, serait-ce une référence à l'auteur Koonz ??
J'ai eu beaucoup de mal à décrocher, si ce n'était de la faim qui me tiraille, j'y serais tjrs d'ailleurs.
à date, je lui donne la meme note que gamespot, 7.5/10. Je lui enlève surtout des points jusqu'à maintenant pour 3 facteurs : trop de temps dans les mines au début, trop une sensation de pompage sur le film malgré un grand effort pour se rapprocher de l'histoire originale (on parle beaucoup des mines dans ce jeu meme si on parle beaucoup de culte satanisme en meme temps) et aussi pour quelques ralentissements voir gèle de quelques secondes injustifié.
Si vous avez des questions, je suis présentement pe un rare sur le topic qui l'a car je suis au québec et il n'est pas encore sorti de votre coté. Je ne veux pas trop spoiler mais si quelques personnes le veul je le ferai. Pour le moment, je n'ai par contre pas grand chose sur l'histoire de Murphy. Mais jusqu'à maintenant c'est le meilleur depuis SH3 sans égalé ou surpassé ses prédécesseurs par contre !