Ecco 2 aussi propose des graphismes sur Megadrive qui, perso, m´étonnent toujours, pour une console pourtant limitée. Niveau RPG, Phantasy Star 4 que je découvre en ce moment est aussi surprenant de difficulté, variété et solidité de scénario O.o
En fait, ce qui m´épate le plus sur les anciennes consoles, c´est la diversité des jeux, les concepteurs étaient vraiment touche-à-tout, même si les histoires étaient souvent très limitées (quand elles existaient). On passe du jeu de voitures, au plate-forme, au RPG, ou même au pur n´importe quoi avec un jeu qui s´appelle "The Haunted" et où on incarne un zombie qui doit terroriser les membres d´une famille (un genre de précurseur de Soul Reaver dans son système de jeu).
Un détail qui m´a fait sourire aussi, c´est que mine de rien, presque tout ce qu´on connaît aujourd´hui existait déjà à l´époque. Dans Soleil (un RPG bien niaiseux sur Megadrive), le héros laisse par exemple des traces de pas dans la neige ou le sable. Quand on pense que par exemple pour un Tomb Raider, il a fallu attendre 1998 pour voir la même chose (et que ça a disparu dans les épisodes les plus récents)...