<je dirais qu'il y a pas mal de fautes (sans doute de frappes), comme "ce serait simple si les munitions étaient rares"... Etant donné que c'est bien l'inverse, je suppose que tu as oublié le "n'étaient pas" ! Pour éviter ça, il faudrait que tu te relise plusieurs fois !
Ensuite, il y pas mal de fautes de français, ce qui en soi n'est pas grave, mais si c'est censé être lu par tout le monde, ça passe plutôt mal... Des phrases qui, pour un prof de français ne voudrais rien dire, tu vois le genre ?
"Le scénario au premier abord est pas profond, limite on se fait chier, c’est qu’au premier abord…"
J'aurais bien aimé que, dans la partie graphismes, tu aie ajouté : "c'est peut-être dépassé, mais pour retrouver une ambiance comme celle du monde parallèle, il faut chercher dans... SH 2 et 3 ^^"
Ah, oui, au fait, la radio, c'est pas drôle de la couper car c'est tout le charme de jeu : tu sais qu'il y a un ennemi... mais tu ne sais pas où...
C'est ça qui fait que Silent Hill est bien plus flippant que RE : ça joue sur l'anticipation psychologique. Tu vas paniquer en te disant si je ne le trouve pas, c'est lui qui me trouve..."
Et moi, ça me fout vraiment les ptoches.
De plus, tu aurais du mentionner le fait que la dimension parrallèle était hyper glauque dans ses décors, et que ça rajoute de la pression.
Mais s'il y a une chose de grave dans ton test, c'est que ne parles pas de la bande-son...
C'est quand LE truc qui fait flipper, danc l'école, ou pire : l'hpoital du monde parrallèle. Les musiques les plus flippantes que j'ai entendues à ce jour...
Sinon, ce test est tout de même un bon test 