khaaos_2009 Posté le 1er novembre 2009 à 17:53:25
la wii aurait pu faire un effort quand même, et l'excuse de dire que Nintendo s'est concentré surtout sur la façon de jouer sur wii n'est pas une excuse l'un n'empêche pas l'autre s'ils le voulaient vraiment ils auraient quand même pu faire mieux que la gamecube et non regresser
après les 2 à la fois ç'aurait pris un temps fou, mais là faut aviuer que Nintendo ne se casse pas trop trop le derrière m'voyez
Shineitsu Posté le 4 novembre 2009 à 01:44:27
De plus, si la Wii est tant mal aimée, c'est parce que les devs ne s'en préoccupe pas, vu qu'elle est assaillie par des productions casuals.
voilà
Seulement quand on voit les prods in-house de Nintendo, du genre Super Mario Galaxy et Twilight Princess, ba on se retrouve devant des références, et ce même sur cette gen.
Après si t'aimes pas la façon de jouer, c'est différent, mais bon Nintendo a toujours été en avance sur les contrôles.
Le stick analogique sur la N64, les gachettes analogiques sur la GameCube et maintenant la détection de mouvement sur la Wii. Et puis la jouabilité Wii, quand elle est bien exploitée, donne alors des possibilités de gameplay hallucinantes.
bien dit
Quand on voit Sony qui a pas changé d'un iota sa manette depuis la PS1, on ne peut que s'incliner devant Big N.
Big N c'est les meilleures après les manettes de PS et pis L2 et R2 ont changé sur PS3 (quoi oopa )