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Liste des sujets

Bloqué à l'école

MarcoEvil
MarcoEvil
Niveau 10
03 avril 2010 à 10:49:01

Salut!

Je suis bloqué à l'école de Midwich.

Je vient d'y rentrer. J'ai traversé la cours pour rentrer dans une classe plus loin.

Ensuite il y avait un esaclier que j'ai monté. A droite il y a une salle avec des dessins (salle d'arts) à gauche il y a une salle qui est fermée à clef.

Pourtant dans le guide video de jv.com elle est ouverte.

J'ai pas fait quelque chose?

antoine119
antoine119
Niveau 8
03 avril 2010 à 11:05:57

c'est du au reponse du psy , tu n'a pas fait pareille que dans le guide donc les pieces ont changé etc ...
sinon desolé je peux pas t'aider .

MarcoEvil
MarcoEvil
Niveau 10
03 avril 2010 à 11:28:13

pfouu je ne me souvient plus de ce qu'a dis le psy....

mais je tourne en rond... ca va être galère...

MarcoEvil
MarcoEvil
Niveau 10
03 avril 2010 à 11:55:28

J'ai trouvé. En fait dans la salle de dessin, il fallait que je mette les figurines d'une table dans la même position que sur un dessin à côté. Ca donné un numéro de téléphone qui lorsque tu l'appelait, déverouillait la porte. (chaud comme énigme)

Enfin, maintenant je suis bloqué à la porte avec le code. J'ai essayé avec le code gravé dessus mais ca marche pas.

Whiskas13
Whiskas13
Niveau 10
03 avril 2010 à 11:59:46

Regarde sur les photos sur les portes des casiers;)

10 31 je crois pas sur

______________________________________________
My name is Whiskas. I leave in Silent Hill.
:hap:

defco
defco
Niveau 7
03 avril 2010 à 12:01:09

le code a la porte c'est : 1031 essay tu vera !! Bonne continuation à toi et Bon jeu!

MarcoEvil
MarcoEvil
Niveau 10
03 avril 2010 à 13:35:58

ouais ca a fonctionné...

Trop bizare ce jeu. Les persos tout, on ne comprend vraiment pas ce qui est arrivé à Harry...

lohm
lohm
Niveau 10
03 avril 2010 à 13:45:02

le code sur le cadran numérique n'est pas le code pour ouvrri la porte, c'est celui d'un des casier qui permet de trouver le code de la porte ! ;)

nic77340
nic77340
Niveau 9
04 avril 2010 à 10:35:41

c koi le numero svp

cflouze
cflouze
Niveau 1
16 avril 2010 à 16:59:36

Pour trouver l'énigme de la salle d'art, il faut placer les personnages, cygnes et tuyaux comme sur le tableau juste à côté et si vous regarder bien ils forment des chiffres. Et bingo vous avez le numéro de téléphone ;)

the_humungus
the_humungus
Niveau 2
20 avril 2010 à 01:33:52

"le code sur le cadran numérique n'est pas le code pour ouvrri la porte, c'est celui d'un des casier qui permet de trouver le code de la porte ! ;)"

Pourtant moi je n'ai jamais utilisé de code pour ouvrir ce casier...et justement je ne comprenais pas l'utilité du code griffonné sur le digipad.

lohm
lohm
Niveau 10
20 avril 2010 à 12:51:27

non il n'y a pas de code pour ouvrir les casier, c'est le numéro que porte le casier ;)

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