Déjà, il faut d ela patience, et ensuite :
Fin Good + :
- Sauver Cybil, sauvez Kaufmann
Fin Good :
- Tuer Cybil, sauver Kaufmann
Fin Bad + :
- Sauver Cybil, ne pas sauver Kaufmann
Fin Bad :
- Laisser mourir Cybil et Kaufmann
Fin UFO :
- Recommencer une partie et aller à l´épicerie au nord de Bachman Road ( près de la jeep de Harry), prendre la Pierre bleue. Ensuite, dans le jeu, utiliser cette pierre à 5 endroits :
- dans le bateau, après le blabla avec Cybil et Dahlia
- dans la cour de l´hôpital alterné, avant le combat contre le papillon de nuit
- sur le toit de l´école alternée
- dans la cour du motel où Kaufmann a sa chambre
- au sommet du phare
- Angel of Eternal Drakengard