Malheureusement, cette façon de faire se démocratise de plus en plus dans l'industrie informatique... On livre un produit alors qu'on est conscients qu'il comporte de nombreux "bugs".
Il n'y a pas que EA qui le fait. Microsoft, Apple, Adobe, les développeurs indépendants (AppStore par ex.) se tournent de plus en plus vers les "tests" grandeur nature et comptent sur le grand public pour mettre le doigt sur les erreurs que comportent leurs produits...
Une des raisons qui explique ce phénomène est la complexité croissante des logiciels que nous utilisons au quotidien.
Le nombre croissant d'utilisateurs engendre également une diversité d'utilisation qui met, parfois, le logiciel dans une situation inattendue.
Il faut savoir aussi que des tests complets doublent (au minimum) le temps de développement d'un logiciel. Sans parler d'argent (le temps c'est de l'argent, aussi), les éditeurs sont parfois amenés à prendre des raccourcis afin de lancer un produit "à temps" sur le marché.
Tout ça pour dire qu'il s'agit d'un problème un peu plus général et qu'il ne se cantonne pas uniquement à FIFA 15 et EA Sports...
Nous sommes tous habitués aux corrections en cours de route (par des patchs ou de nouvelles versions) alors, conscients ou pas, EA Sports ne fait rien de nouveau et nous achetons FIFA 15 comme toi tu achètera, peut-être PES... Dans 2 mois quand Konami aura finalisé proprement sont jeu et que EA aura corrigé les bugs... On en sera au même point.