Ok, de toute façon ça se corrige avec les sliders.
J'ai pas mal touché aux sliders dans la démo et j'ai réussi à rendre le jeu équilibré en terme de vitesse générale.
J'espère juste qu'en reportant les sliders que j'ai réglé dans la démo auront le même effet dans le jeu final parce que la flemme de tout retoucher pour trouver le bon équilibre.