Patch 1.2 (traduction google)
1-Tous les travaux sur l'tentes pépin a mis l'accent sur l'état d'exécution de jeu, sauf pour ce patch.
Le statut de joueur sauf code a été remaniée et fixe à enregistrer quand le joueur est entré dans un véhicule ou un véhicule glitched, c'était un bug et est maintenant corrigé.
L'erreur de stockage lorsque les données de tentes de chargement (écran noir) a été fixé.
Le nouveau sauver mécanicien avertir survivants que seulement 8 tentes et 24 articles par tente seront pris en charge dans l'avenir.
Il prépare également la sauvegarde des données pour une future mise à jour si des tentes, des contenus et des données de caractères ne seront pas perdus lorsque les tentes max / contenu est mis à exécution.
Le plan actuel est de faire respecter ces maximes dans la mise à jour 1.3.
2-joueurs et les stocks supprimés de façon aléatoire ou réinitialisation fixés dans ce patch.
3-Véhicules flottant dans le ciel ou en passant par le terrain quand les joueurs de-synchronisations fixés.
4-Véhicules d'arrêt au hasard quand survivant rejoint séance fixe.
5-Véhicules Ne cessez pas de moment où plus quitté et joueur peut être tué si la sortie d'un véhicule à des vitesses élevées.
6-Véhicules hasard se coincer dans une collision sur les arbres et ne pas être en mesure de conduire, fixés.
Invisibilité
7-Player liés aux véhicules et la mort fixes.
8-hôte de ne pas créer le monde nouveau lorsque dans un «synchro-à-serveur» et choisi par le Xbox Live à migrer le processus d'accueil aussi, fixe.
9-hôte a travaillé sur. Code remaniée pour assurer certains Etats de joueurs sont mis à jour dans la session.
10-Duplication exploit en sortant de tableau de bord à certains moments.
Il ya plus de corrections de cette mise à jour, des sons d'armes, impact de balle dans la session, le cryptage de fichiers ... Je vais ajouter à la liste au cours des prochains jours après le test leur a prouvé.