Ils sont tous les 2 corps à corps. Wallop a une attaque à dsitance, mais assez difficile à utiliser vu son timing qui doit être rapide. Et au càc, wallop est quand même un peu supérieur grâce à son mode frénésie (il martèle à une vitesse folle). Wildfire peut attirer les ennemis vers lui, mais cette attaque fait très peu de dégâts et les ennemis ne sont pas assommés ou immobilisés. Mais bon, tu proposes 2 éléments différents. N'as tu pas besoin d'un élément en particulier. Car à la place de wallop, pour l'élément terre, head rush est meilleure. Au moins, elle peut charger.