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Quelques questions....

Spiiick
Spiiick
Niveau 3
31 octobre 2014 à 11:34:03

Salut !

Alors voici quelques questions:

  • Santé:

1 -Comment se débarrasser des miasmes le plus vite?

2 -Comment augmenter la santé? Avec les bâtiments?

--------------

  • Ressources

3 -Comment augmenter la production d'énergie (le truc le plus important du jeu je crois)

4 -Comment porduire des boulons et tout? On fait la recherche et c'est dans le centre ville après? (dans le même menu que pour recruter & contruire?)

--------------
Développement:
5 -Quel est votre conseil? Faire beaucoup de colonisateurs au début? Une grosse armée?

6 -Quel est le truc à gauche de l'énergie en forme de stat, il est rouge et le nombre change, c'est bon, mauvais? c'est quoi?

7 -J'ai fait une route de ma ville a un camp de ressources (je sais plus le nom), comment être sur que ils sont bien réliés?

8 -Vos colonisateurs, vous les mettez à produire de l'énergie? hommmes? bâtiments?

9 -Comment gagner de la pop rapidement?

--------------
Armée:
10 - Comment avoir d'autres unités que marines ou soldats?

11 -Comment battre les vers géants?

12 - Quel est la mielleur unité furtives pour piner la base de l'autre rapidemment?

13 -Comment faire des unités plus vite?

MERCI A VOUS <3 <3 <3

Quentin_1988
Quentin_1988
Niveau 40
31 octobre 2014 à 12:14:15

Bonjour alors déjà je te conseille de régler les conseils de jeu sur "débutant civilization" en début de partie et de choisir que le jeu t'aide un maximum car tu sembles avoir des problème avec les bases. Je te conseil également d'abuser de l'aide (dans le jeux ) qui décrit chaque élément de manière très détaillée

1 :d) Le miasme peut être enlever par les ouvrier avec la bonne technologie (celle qui permet de rendre les ouvrier insensible au miasmes et même de les enlever) ainsi qu'avec un satellite

2 :d) La santé est influencée par de nombreux facteur (laisse ta souris sur l'indice de santé pour avoir un détail) et effectivement certain batiment permette de l'améliorer

3 :d) l'énergie peut être augmenté avec certain batiment ou amélioration de case (exemple : le generateur) mais surtout avec des convois commerciau

4 :d) la production (boulon) depend des case exploitée par ta ville et de tes bâtiment (clique sur le petit oeil près de la mini carte en haut à droite pour afficher ce que produit chaque case)

5 :d) contrairement au ancien civ ou on cherchait tjr les même techno ici tu peux varie. Sinon tu dois t'orienter suivant ce que tu veux faire. Beaucoup de ville donnera beaucoup de science et d'or mais aussi beaucoup d'insalubrité et augmentera la quantité de culture pour débloqué les valeurs. Différente façon de faire peuvent être bonne

6 :d) c'est la santé et si il est rouge , c'est que tu es en négatif c'est pas bon lol

7 :d) qu'est ce que tu entend pas camp de ressource ? pour exploiter une ressource, pas de boin de route il faut juste qu'un citoyen de la ville soit attribuer à cette case

8 :d) les colonisateur ne produise rien il servent à fonder un nouvel avant poste (si tu parle des citoyen ben tout dépend de la situation)

9 :d) avec la nouriture. Les citoyen consomme de la nouriture et ce qui n'est pas utiliser (l'excédent) est accumuler pour generer un nouveau citoyen

10 :d) en développant les technologie adéquate

11 :d) avec des unité puissante (les unité pouront être améliorée lorsque tu agrangera des point d'affinité)

12 :d) la vitesse de production dépend de la quantité de boulon produit par ta ville

13 :d) il n'y a pas d'unité furtive sur le terrain si tu pille les case des adversaire c'est la guerre immédiate. Par contre en développant les servcie secret, tu pourras via un menu choisir des opération secrète chez les autres joueur

Spiiick
Spiiick
Niveau 3
31 octobre 2014 à 14:49:07

Merci beaucoup de ta réponse =)
Sinon pour "7 :d) qu'est ce que tu entend pas camp de ressource ? pour exploiter une ressource, pas de boin de route il faut juste qu'un citoyen de la ville soit attribuer à cette case "

J'entends les camp qui t'offrent des bonus (hier j'ai eu "le camp cascade"^^

Comment on développe la nourriture? =)

En tout cas, merci !

genovaFSB
genovaFSB
Niveau 10
31 octobre 2014 à 15:47:42

Les ressources sont assez simples :

- nourriture : plus ta ville a de nourriture, plus vite elle obtiendra un nouveau citoyen. Chaque citoyen te permet d'exploiter une case en plus de la ville, t'apporte 1 de science en plus, mais par contre chaque citoyen coute 1 en santé.

- production : plus ta ville a de production, plus vite elle construira des bâtiments / unités

- énergie (or) : l'énergie te permet de commercer et d'acheter en "cash" des bâtiments / unités

- science : plus tu as de science, plus vite tu développes les technologies

- culture : plus tu as de culture, plus vite tu débloques les valeurs (et accessoirement la culture est ce qui détermine aussi la vitesse d'expansion de tes frontières)

Pour développer la nourriture, il te suffit de construire les bâtiments qui ajoutent de la nourriture dans ta ville, et d'aménager les cases exploitées par ta ville en construisant des fermes par exemple.

vulcainfree
vulcainfree
Niveau 2
04 novembre 2014 à 09:02:27

7 => Si tu parles de routes commerciales il faut créer des convois ou des navires de commerce pour relier ces stations. Pour avoir un visuel de tes routes commerciales il faut sélectionner "routes commerciales" sur l'oeil (en haut à droite).

Sinon je te conseille de lire ce guide : http://www.millenium.org/civilization-beyond-earth/accueil/guides/civilization-be-factions-options-leader-colons-cargaison-difficulte-options-de-jeu-111378

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