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Expérience aliens

Nyhillius
Nyhillius
Niveau 4
28 octobre 2014 à 20:26:28

Bonjour,

Vous l'avez peut être remarquer mais dans cette extension, l'xp contre les aliens est capée comme contre les barbares des précedents.

Des mods palliaient à ça, il y avait aussi un fichier à modifier sur Civ V.

Quelqu'un a-t-il des infos ?

Merci d'avance.

Quentin_1988
Quentin_1988
Niveau 40
28 octobre 2014 à 20:32:23

Heu j'ai pas compris. Ça veut dire quoi que "l'XP est capée"

Nyhillius
Nyhillius
Niveau 4
28 octobre 2014 à 20:36:47

Que l'on ne peut pas aller au dessus de la seconde promotion, soit 30 point d'expérience.

XxGuillaumewx
XxGuillaumewx
Niveau 5
28 octobre 2014 à 21:53:30

y a deja des mods pour ca sur le workshop

Quentin_1988
Quentin_1988
Niveau 40
28 octobre 2014 à 22:43:55

heu sans mod j'arrive à avoir plus de 2 promotion...

Nyhillius
Nyhillius
Niveau 4
29 octobre 2014 à 08:08:13

Certainement pas contre les aliens Quentin.

Nyhillius
Nyhillius
Niveau 4
29 octobre 2014 à 09:04:42

Yeah l'ancienne astuce fonctionne !
Il faut trouver le fichier GlobalDefines.xml, l'ouvrir avec NotePad et faire un Ctrl + F pour trouver la ligne : EXPERIENCE_BRABARIAN je crois. Et ensuite modifier le nombre qui y est associé (30 par défaut).

Voili voilou.

Quentin_1988
Quentin_1988
Niveau 40
29 octobre 2014 à 17:17:58

je trouve que ça déséquilibre pas mal le jeux... Même en RP c'est pas top pourquoi des type qui parte à la chasse au monstre deviendrait de bon soldat. En plus, celui qui joue l'harmonie ce fait bien entuber en cas de guerre contre quelqu'un qui extermine les alien...

Quentin_1988
Quentin_1988
Niveau 40
29 octobre 2014 à 17:22:29

Et même sur Civ V je trouve ça limite comme astuce (même si point de vue RP ça se tient un peu mieu). Si on veut avoir de bon soldat faut faire la guerre. Et non pas tuer de petite unité minable qui ne serve quand même que de chair à canon (je parle des barbare hein)

unnilennium
unnilennium
Niveau 8
29 octobre 2014 à 17:27:32

Juste une question sur ce que tu dis Quentin_1988, pourquoi un joueur harmonie ne tuerait pas d'extra-terrestre? Ca ne fait pas de malus, je ne vois même que des bonus pour l'or, la science (si faveur prise), et l'expérience.
Pour le reste je suis partage ton avis sur les 30 d'exp maximum sur les ET :)

Quentin_1988
Quentin_1988
Niveau 40
29 octobre 2014 à 17:31:35

ha sorry je suis novice sur BE. je n'ai pas encore tenter l'harmonie mais je pensais qu'on "devenait allier avec les alien" a haut niveau d'harmonie. Décidément faut vraiment que je joue plus.

Nyhillius
Nyhillius
Niveau 4
29 octobre 2014 à 19:19:59

C'est un façon de jouer. Chacun son point de vu. L'avantage avec cette manip c'est que vous pouvez vous même fixer la limite d'exp. L'augmenter ou la diminuer. De même que tous les mécanismes internes du jeu.

Quentin_1988
Quentin_1988
Niveau 40
29 octobre 2014 à 19:25:20

oui c'est vrai mais perso pour moi c'est nikel juqte de quoi faire leur première arme au soldat mais sans plus. Je ne trouve pas que c'est une valeur qui doit être équilibrée

T_A_O_D_
T_A_O_D_
Niveau 9
29 octobre 2014 à 19:56:28

Petit semi HS:

Il n'y a que moi qui trouve que les nids aliens sont trop facile à détruire?

T'as juste à marcher sur la case et c'est fini.

Du coup, sur une partie je m'amusais à détruire tout les nids que je voyais avec mes explorateurs qui étaient intuable grâce au bonus de premier niveau de pureté.

Bon après je sais que les nids respawn mais quand même.

Sinon les aliens gagnent en puissance en même temps que le joueur ou il reste toujours aussi faible?

Quentin_1988
Quentin_1988
Niveau 40
29 octobre 2014 à 19:59:24

Sur les autres civ, les camps barbare se détruisent de la même manière. Mais il y a souvent une unité barbare qui reste dans le camps.

T_A_O_D_
T_A_O_D_
Niveau 9
29 octobre 2014 à 20:04:29

C'est mon premier civ.

Sinon je trouve ça vraiment moyen.

"Mais il y a souvent une unité barbare qui reste dans le camps."

Bah, des fois les aliens décident de bouger mais ça peut prendre du temps.

Quentin_1988
Quentin_1988
Niveau 40
29 octobre 2014 à 20:10:52

Ouais ils abandonnent leur nid. Alors que sur les autres Civ, ils protègent leur camps. Sinon je ne pense pas que les alien gagne en puissance mais dès les début, tu peux rencontrer des alien plus puissant (notamment les Ver) alors quand dans les autres Civ les barbares ont la technologie de la civ le plus en retard.

Il faut dire aussi qu'on a peut d'unité différente dans BE et que leur puissance n'évolue pas autant que dans les autre.

T_A_O_D_
T_A_O_D_
Niveau 9
29 octobre 2014 à 20:16:33

Bah disons que avec des soldats niveau 2 j'arrive à tenir tête à 2/3 unités de loup truc et/ou de drone sans problème.

Quentin_1988
Quentin_1988
Niveau 40
29 octobre 2014 à 20:19:14

Bah j'ai envie de dire que c'est normal... Les alien ne sont pas une faction, ils sont là pour mettre quelque grain de sable dans notre système.

Quentin_1988
Quentin_1988
Niveau 40
29 octobre 2014 à 20:25:21

Dis donc TAOD ça te dit une partie multi ce soir ? Mais vers 23h30... Je rentre à cette heure là du boulot...

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