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Topic des news

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 avril 2014 à 16:08:22

:d) Bienvenue sur le topic des news :g)

Ici on postera toutes les infos sur le jeu.
Veuillez respecter la charte des forums.

On commence avec les toutes premières infos sur le jeu : https://www.jeuxvideo.com/news/2014/00071447-h1z1-le-mmo-avec-des-zombies-annonce-par-sony.htm :ange:

Shakureminem
Shakureminem
Niveau 9
11 avril 2014 à 03:27:12

Qui est-tu ? :(

VernFonk
VernFonk
Niveau 10
11 avril 2014 à 04:10:17

il y a une video de gameplay https://www.youtube.com/watch?v=5HI_xFQWiYU&index=25&list=PLzEUuT3i-Emx1jZpqe1GvTmSlKuDsRV4u

DocteurOod
DocteurOod
Niveau 33
11 avril 2014 à 17:44:54

Bon on va reprendre ce topic pour les news :)

Nouveau message sur Reddit de la part de John Smedley, le PDG de Sony aux States. Je vais le traduire dès que possible.

I've seen a bunch of people asking questions about the Map size. Forgelight is built to handle arbitrarily sized worlds. Our plan is simple - we're building the core of "anywhere USA". When we first open it up to users the map will be huge, but nowhere near as big as it's going to be in short order. Our Map Editing system allows us to quickly add massive areas. We want to make sure we clearly understand how the players are playing the game before we do that. On Planetside 2 we made a mistake by making multiple continents before we had a strong enough idea of what worked and what didn't. This game is different. We're doing it smarter.
When we open up the Early Access there will be a massive map for players to enjoy. Over time (very quickly) they'll magically just be able to keep going further than they've gone before. It's a very unique way of doing it, but we actually think this is a better way to go.
So not to worry. Zombie Apocalypse isn't going to be any fun if it's like Disneyland on Spring Break and super crowded. We want remote.. haunting... being scared when you see someone. Your first instinct needs to be to hide. If there are 20 players in your view it's not a very convincing Apocalypse :)
So how many players per server? Who knows. As we add more land the number of people we can hold on a server goes way up. So we're excited. We have a ton of zombies for you to fight too. You'll be seeing hordes :) oh yes you will.
Smed

Source : http://www.reddit.com/r/h1z1/comments/22s9k2/answering_questions_about_the_map/

DrDjekiL94
DrDjekiL94
Niveau 12
11 avril 2014 à 17:47:13

Je vais attendre la traduc' moi et le rosbeef ça fait deux :noel:

DocteurOod
DocteurOod
Niveau 33
11 avril 2014 à 17:50:27

En gros rapidement, il va y avoir tellement de zombies qu'il vaut mieux aller se cacher que plutôt d'aller les combattre, et c'est toujours d'être un groupe de survivants.

Il parle aussi du nombre de slots par maps qui vont se générer assez facilement quand ils doivent la développer. En gros, nous aurons souvent des mises à jours de la map et ils augmenteront les slots au fur et à mesure.

DrDjekiL94
DrDjekiL94
Niveau 12
11 avril 2014 à 17:58:08

Il y a que de la bonne news de leur part et ça depuis le début de l'annonce, en espérant qu'en jeu ce soit aussi bien que sur le papier et si c'est le cas H1Z1 promet d'être au top voir le top dans son domaine.

[JV]RybiiZ
[JV]RybiiZ
Niveau 10
11 avril 2014 à 18:01:57

Oui, d'accord avec toi drdjekill, ce jeu a l'air excellent, en plus c'est un free to play, que demande le peuple ? :hap:

TheShinobi
TheShinobi
Niveau 4
11 avril 2014 à 21:28:49

Petite questions :
Pensez-vous que Steam mettra le jeu sur greenlight? Ou même directement dans le magasin?

DrDjekiL94
DrDjekiL94
Niveau 12
11 avril 2014 à 21:32:52

Il y a de grande chance, après je ne suis sûre de rien non plus donc comme je ne veux pas dire de sottise, je n'en sais rien :o))

En tout cas pour le moment rien sur steam.

DocteurOod
DocteurOod
Niveau 33
14 avril 2014 à 01:18:30

Un petit tweet d'un programmeur aujourd'hui qui travaille sur le proket H1Z1 et qui s'inspire d'un jeu... Je vous laisse deviner le quel ! Personnellement je suis plutôt content qu'il s'inspire de celui-ci !

Timothy Lochner @tloch14
Reinstalling #Fallout3 today. Time for some "research" for #H1Z1.

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