Ah je pensais qu'on perdait tout en mourant, si on garde le bouteilles etc alors en effet, aucune difficulté.
Mort à la don't starve ça ressemble un peu au mode hardcore, vu que une mort = fin. Mais le jeu n'est pas un jeu d'explo avec des tas de ressources à récupérer pour craft 300 trucs, comme don't starve. Là t'as que 3 niveaux, la seule ressource un tout petit peu compliquée à choper c'est le cristal et honnêtement, c'est pas très compliqué dès que tu es armé en cooper, et le cristal au final on s'en fout un peu quand même...
Nan pour moi aujourd'hui on a plus un jeu d'aventure que de survie, on évite de mourir mais la mort ne surgit pas de n'importe où non plus. Si tu rush pas comme un bourrin en début de jeu t'as de la bouffe et des bandages, t'as de l'armure des munitions...