Ben c´est pas le jeu qui est tarte, c´est le joueurs...
Oui, il est moins bien que le premier, mais il y a surtout une enorme difference: l´integration réelle des capacités du personnage dans les methodes de resolution. C´es tvrai, au debut j´ai critiqué ça, mais en fait c´est tres interessant...
Dans le premier Deus Ex, on pouvait finir le jeu sans JAMAIS utiliser de bio-mod. Perso, j´ai du avoir vraiment besoin d´utiliser le camouflage optique une seule fois, et encore, j´aurais pu contourner... Dans DEIW, les mods sont integré au jeu. On ne peut plus pirater sans le mod " interface neuronale", par exemple, ce qui oblige à chercher un login ou à utiliser des decodeurs...
Les mods influent vraiment sur le déroulement du jeu, et les niveaux sont conçus en conséquence. Par exemple, jusqu´ici, j´ai relevé quelque chose comme 5 façons differentes de recuperer les infos chez le minitre de la culture de seattle et de ressortir sans encombre.
Alors oui, c´est vrai, les personnages manquent un peu de profondeur, il y a des incoherences à cause du retour de personnages du premier volet dans des roles inatendus ( dumier en ultra-capitaliste illuminati!!! On aura tout vu...), mais ça reste quand même un tres bon jeu.
Evidemment, il n´est pas à la hauteur de Deus Ex 1, mais si ta deception est si profonde, ce n´est que parce qu´elle est proportionnelle à la hauteur de tes espoirs envers ce jeu.
Je ne dirais pas que c´est le jeu du siecle, c´est certain, mais il est bon. Et beau. Et le scenario tiens la route. Alors je suis preneur...