L´antialiasing, appellé dans notre bon français " anticrénelage" est une opération graphique qui consiste à réduire l´effet " escalier" du aux pixels sur le dessin. Par exemple, image que l´on modèlise une barre de fer dans le jeu. Si t´as résolution est basse, tu verras que la barre de fer, une fois mise en diagonale mettra en évidence les pixels. L´antialising consiste à placer entre les pixels des pixels intermidiaires qui estompent l´effet " escalier". Cette méthode n´est plus beaucoup utilisée de nos jours, les raisons sont que d´une part, cela occupe un temps de calcul énorme et de l´autre, les résolutions d´images dans les jeux sont tellement élevées qu´on ne voit plus les pixels ! Alors l´antialising est effectivement inutile....