j ai vu dans un magasine une petite anecdote sur Deus EX 2.
ALex Denton ( le héros du jeu ) passe dans la rue a coté d un clochard et il ( alex ) est poursuit par des mechants ( bien méchants ) alors il parle au clochard qui lui demande a manger, il y a alors 3 possibillités soit vous lui dites :
1 : je n´ai vraiment pas de tps a perdre avec les clodos
2 : je voudrai bien mais je n´ai rien sur moi
3 : tenez c mon reste de midi, je vous le donne
c alors le moment ou le méchant ( bein mechant ) arrive vers le clodo et lui demande si il ne nous a pas vu
si vous le lui avez dit le ptit 2 il dira qu´il ne sait pas de qui le soldat veut parler
si vous lui avez dit le ptit 1, il n esitera pas a donner votre direction avec quelques précisions pourkoi pas
quand au ptit 3, il donnera une fausse direction au mechant, vous pourrez alors le remercier etc.....
Cela traduit réellement l ampleur de la liberté d action et les actions qui s enuivent
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