Red
jostick gauche pour la Batmobile peut être. Ou le pavé centrale de la manette PS4.
Concernant Origins, c'est un mauvais prequel, parce que quand un prequel est bon, quand on fait sa suite, il faut vraiment avoir le sentiment que c'est la suite. Ce n'est pas le cas quand j'ai enchainé avec Asylum après avoir refait Origins. Ça colle pas, que cela soit certains points du gameplay, les personnages, l'ambiance etc.
C'est comme le fait de différencier les hommes armé et ceux sans armes à la vision détective, cette méthode est initié pour la première fois dans Asylum grâce à l'oracle. Alors que 8 ans auparavant il utilisait déjà cette méthode dans la vision détective.
Le prototype de grappin présent dans City et déjà existant dans Origins. Le brouilleur d'arme qu'il fabrique grâce à la technologie de Freeze, mais qu'il avait déjà dans Origins. Dans Origins il est doté d'une meilleur technologie que dans les suites
Je sais bien que c'est pour des raisons de gameplay, mais quand on fait un prequel on fait attention et on se creuse la tête. C'est comme quand on joue avec Bruce Wayne et qu'il a un mode concentration qui remplace le mode détective. Bruce Wayne est bien un super-héros puisqu'il a des super-pouvoirs finalement
Ça aurait permis de rajouter de la difficulté en diminuant grandement les possibilité de Batman. Et le joueur aurait plus galéré à l'image d'un Batman débutant mais comme le jeu est ultra commercial, plus c'est facile mieux c'est 