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Sujet : The Ultimate Hammer of News !

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Kalinine Kalinine
MP
Niveau 10
13 août 2014 à 15:36:52

Welcome Home Ladies and Gentlemen!

On est de retour ! Pour l’ultime numéro du Hammer of News ! :cool:

Le reveal du 4 mai est désormais du passé, l’E3 au mois de juin est derrière nous et voilà que la conférence Call of Duty de la Gamescom vient de tirer sa révérence. Autrement dit, dernière ligne droite avant la sortie du jeu.
Comme à l’accoutumée, je vous conseille vivement de suivre de façon journalière afin d’être au courant des toutes dernières infos sur le jeu. :p)

Mais commençons par le commencement, la fiche technique du jeu !

FICHE DU JEU :

• Le jeu se nomme Call of Duty: Advanced Warfare. :hap:

• Il est développé par Sledgehammer Games, personnes fondé en 2009 par les deux anciens créateurs de la franchise Dead Space, Glen Schofield et Michael Condrey et regroupant plus de 200 personnes. Auparavant ils ont collaboré avec Infinity Ward sur le jeu Modern Warfare 3 mais aujourd'hui ils considèrent Advanced Warfare comme le jeu le « plus ambitieux et créatif » qu’ils n’aient jamais fait.

• Il sortira le 4 novembre 2014 sur PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 et PlayStation 3. Aucune annonce ou confirmation d’une version sur WiiU.

• Sledgehammer Games ne développera que les versions PC, Xbox One et PlayStation 4. En effet le jeu a été développé en priorité pour la « Next-Gen » et le PC selon Activision. Le studio High Moon Studios responsable de certains jeux Transformers et du plus récent Deadpool, s’occupera du portage des versions Xbox 360 et PlayStation 3.

• Le jeu est en développement depuis 3 années afin de « peaufiner le jeu et les contenus téléchargeables » selon Activision. Le développement du jeu a commencé immédiatement après celui de Modern Warfare 3 m’a indiqué Michael Condrey, soit début octobre 2011.

• La Bande Originale du jeu a été confié à Harry Gregson-Williams qui composa il y a 7 ans déjà, les thème(s) principaux de Call of Duty 4: Modern Warfare (la majorité de l’OST ayant été composé par Stephen Barton). Et là encore HGW se chargera des thèmes principaux du jeu, le reste de l’OST sera composé par le groupe Audiomachine.

• Jaquettes :
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399646844-pc.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399646883-one.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399646867-ps4.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399646902-360.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399646977-ps3.jpg

• Jaquettes Edition Day Zero :
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407790101-pcday0.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407790101-oneday0.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407790099-ps4day0.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407790099-360day0.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407790101-ps3day0.jpg

SOLO :

• Scénario :

En 2054, après une attaque massive et mondiale contre les réacteurs nucléaires de toute la planète (attaque qualifiée de « 11 septembre mondial » par Michael Condrey) par le groupe terroriste KVA, les principales villes du monde ainsi que les armées nationales ont subi de graves dégâts entraînant un redécoupage des cartes et une réécriture des règles de la guerre. Face à cela, les sociétés militaires privées sont devenues la force armée majeure de la planète dont la plus grande et plus puissante d’entre elles, l’ATLAS Corporation. Cette société a été fondée et est dirigée par Jonathan Irons qui a décidé de rétablir l’ordre sur la planète.

C’est dans ce contexte que le joueur, Jack Mitchell, chez les Marines en compagnie de Will Irons fils du patron d’ATLAS recevra une offre pour bosser dans la société. C’est à partir de ce moment qu’il recevra son exosquelette et débutera son contrat chez ATLAS Corporation.

• Trailer :

https://www.youtube.com/watch?v=iQ7y3AOUG1U
https://www.youtube.com/watch?v=xC_kLn_rvmA
Mission « Induction » : https://www.youtube.com/watch?v=1sRUZ9p4oYQ
Mission « Collapse » : https://www.youtube.com/watch?v=r66PFe_BeGs

Infos en vrac :

• Le scénario a été écrit en 2 ans et demi selon Glen Schofield.

• Le tournage en Performance Capture a duré vraisemblablement 3 mois entre fin avril et fin juillet. Ce qui nous laisse supposer au moins 60 jours de tournage, en comparaison le temps de tournage pour Call of Duty : Black Ops fut de 70 jours et 120 jours pour Black Ops II. Il n’y a pour le moment aucune confirmation officielle sur le nombre de jours de tournage.

• 3 missions sont connues : BioLab, Collapse et Induction.

• Jonathan Irons est interprété par l’acteur Kevin Spacey, qui joue pour la première fois dans un Call of Duty.

• Le jeu n’aura qu’un seul protagoniste, Mitchell, en effet SHG veut créer une narration riche au travers d’un seul personnage. On suivra son « voyage » à travers le jeu sur une durée de 10 ans. Glen Schofield ajoute que le solo n’est pas « une histoire militaire mais une histoire sur la famille, la perte, la douleur, etc… ».

• Afin d’augmenter l’immersion et l’identification, SHG se place à mi-chemin entre Infinity Ward et Treyarch. En effet Mitchell ne parlera pas pendant les missions mais uniquement dans les cinématiques entre chacune d’elles. Il nous y racontera l’histoire de son point de vue. Il aura également un passé basique afin qu’il puisse être un « gars normal ».

• Mitchell sera ainsi doublé par Troy Baker qui a déjà participé au doublage de MW2, BO, MW3 et BOII le plus souvent en voix additionnelles.

• Les femmes auront leur rôle à jouer indiquent les deux fondateurs, puisqu’un personnage féminin ayant une grande importance dans l’histoire fera son apparition dans la 2nde ou 3ème mission du jeu. A noter que les avatars féminins en multijoueur introduits dans Ghosts reviendront dans cet opus.

• Vous pouvez retrouver l’ensemble du casting ici : http://www.imdb.com/title/tt3707110/fullcredits?ref_=tt_cl_sm#cast

• Il n’y aura plus de briefing/débriefing entre les missions comme c’était le cas pour les précédents CoD. Ce sera remplacer par des cinématiques en CGI afin de donner une dimension cinématographique. Tous les objectifs arriveront en temps voulu pendant la mission.

• Pendant le solo, pour toutes missions réussies, le joueur gagnera des points d’expérience pour améliorer son EXO (exosquelette), avec ces améliorations il pourra bondir plus haut, grimper plus facilement au mur, se camoufler, planer dans les airs, etc…

• C’est d’ailleurs par l’EXO que SHG veut apporter des nouveautés de gameplay et surtout apporter une verticalité.

• Il sera possible de conduire un véhicule surnommer Pitbull s’inspirant des MRAP actuels (visible sur l’un des screens plus bas).

• Des armes diverses seront disponibles dans le solo allant des armes conventionnelles, aux armes à énergie dirigée en passant par les fusils à imprimante 3D imprimant leur propres munitions et grenades multifonctions, etc…

• En ce qui concerne les lieux du jeu, si on en juge par le trailer solo on retrouve : San Francisco avec le Golden Bridge, Seattle, Lagos au Nigéria et en Grèce. Avec les 3 missions montrées à l’E3, le jeu se déroulera également à Séoul et en Bulgarie.

• Afin de rendre leur univers crédible, SHG et Activision ont consulté à la fois des designers dans la production de film mais aussi des militaires, le gouvernement américain, des scientifiques et de futuristes.

• A l’instar des précédents volets de la saga, des terminaux seront disséminés dans les divers niveaux du jeu qui une fois récupéré donneront des informations sur l’univers du jeu.

• Une des nouveautés du multijoueur est ce que l’on appelle les « Supply Drops », qui sont sommairement des récompenses. La particularité est que certaines de ces récompenses peuvent être débloquées dans le mode solo du jeu pour être ensuite utilisées dans le multijoueur. De quoi motiver certains joueurs à commencer voire dépasser la première mission du solo. :-)))

Kalinine Kalinine
MP
Niveau 10
13 août 2014 à 15:37:04

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407796698-1941346-700329743362086-2246411992111435703-o.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407796704-10259130-700329616695432-3653449287122842329-o.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407796701-10298334-700329690028758-7712115674594597657-o.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407796698-10467057-737078693020524-2967475149936374405-o.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407796707-10478271-733397123388681-6332161476701896599-o.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407796698-10491389-729741410420919-3635326794599512473-o.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407796747-1402082287-12.png https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407796728-1402082325-22.png https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407796783-1402082325-32.png https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407796987-1402082325-42.png https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407796979-1402082325-72.png https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407796940-1402082329-82.png https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407796947-1402082331-92.png https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399647844-advanced-warfare.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399647832-advanced-warfare-2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399647825-advanced-warfare-4.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399647812-advanced-warfare-5.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399647848-advanced-warfare-6.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399647846-advanced-warfare-8.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407796818-cod-aw-fission-evacuation.jpg

Kalinine Kalinine
MP
Niveau 10
13 août 2014 à 15:37:19

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407796816-cod-aw-induction-pod-disembark.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407796966-cod-aw-induction-seoul-survivor.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407796855-cod-aw-induction-vision-mode-active.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407796957-cod-aw-seoul-drop.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407796918-cod-aw-un-speech.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407870556-jackmitchell.jpg

Maintenant je vais laisser mon cher Arni vous présenter le multijoueur et tout ce qui l’entoure ! :cool:

MULTIJOUEUR :

Voici une vue globale et non complète de ce que le multijoueur aura à nous offrir à la sortie du jeu. Je rappelle ici que les noms utilisés (notamment les atouts, accessoires et grenades) ne seront peut-être pas ceux que vous verrez dans le jeu, il s’agit soit d’une traduction maison, de la version originale, ou du nom donné au même objet dans un Call of Duty précédent (Black Ops 2 souvent). Bonne lecture.

trailer : https://www.youtube.com/watch?v=wBV-rpDknq8

• PICK 13

Partie intégrante du nouveau système « Créé-un-opérateur » de concert avec la customisation du dit opérateur (Voir plus loin). Vous vous souvenez du système de classe de Black Ops 2 baptisé en version originale « Pick 10 », vous aviez 10 points pour faire votre classe rêvée. Cette année, ce système a été poussé jusqu’au « Pick 13 », la différence se fait ici dans le fait que vous pouvez délaisser des ScoreStreaks pour avoir plus de ‘autre chose’, un Joker vous permettra peut-être également de vous munir d’un 4e ScoreStreak.

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407887884-createaclass.jpg

Nous aurons donc plus de grenade 1 et de grenade secondaire : Mais place à « Capacité Exo » et « Lanceur Exo ».
Pour ceux qui ne connaisse pas le Pick 10 de BO2 :
Créer sa classe est maintenant pensé autours du " Pick-13 ", il s'agit de pendre 13 élements pour confectionner sa classe parfaite ! Vous ne vous servez jamais de votre Arme secondaire ? Hé bah vous n'en prenez pas et vous pouvez dépenser un point ailleurs pour quelque chose qui correspond à votre type de jeu.

Il y'a plusieurs catégories d'élements à choisir :

- Arme Principale (2 accessoires + un 3e via Wildcard)
- Arme Secondaire (1 accessoire + un 2e via Wildcard)
- Atout 1 (1 + un 2e via Wildcard)
- Atout 2 (1 + un 2e via Wildcard)
- Atout 3 (1 + un 2e via Wildcard)
- Lanceur Exo
- Capacité Exo
- Wildcard (3 maximum)
- ScoreStreak (3 + un 4e via Wildcard)

• Armes principales

   - Fusil d’assaut :

Bal-27 - Auto
HBRa3 – Auto
ABRa3 - Auto
IMR-5 - Rafales de 4 / L’arme imprime ses munitions. Recharge d’ « encre ».
AK12
ARX-160

  - Mitraillettes :

KF5 - Auto / Les 5 premières balles sont les plus puissantes.
ASM1 – Auto
SN6 - Auto / Les 3 premières balles sont les plus rapides.
MP11
SAC3

   - Sniper :

MORS - Fusil à verrou ‘railgun’
Lynx

   - Shotgun :

Tac-19 - Une arme à énergie, un fusil à pompe qui envoie une onde de choc.
S-12

  - Armes lourdes :

EM1 - un rayon constant d’énergie
XMG - Full auto, Akimbo seulement.
EMPm2 - Mentionné dans une interview, pas d’info.
EMP3 AC
Ameli (Pas sûr de la classification ici)

• Armes secondaires

  - Pistolet :

Atlas-45
RW1
MP443G
PDW

   - Lanceur :

MAAWS
Stinger-M7
Arbalète

  - Armes de classification inconnue :

Couteau de Combat
UTS-19
AMR9

https://www.youtube.com/watch?v=57x2lIXxeao

• Accessoires :

- Viseur ACOG
- Auto Focus Sight : Viseur qui zoom automatiquement quand on vise et qui ne bouge pas ?? Visée Assistée ?
- Akimbo
- Double chargeur : Chargeurs collés, rechargements + rapides.
- Poignée : réduit le recul.
- Rapid Fire
- Lance-Grenade
- Pointeur Laser : Améliore la précision, petit laser qui pointe où vous visez.
- Lightweight Grip : Poignée permettant de mettre en joue plus vite (Bonne Gâchette).
- Lightweight Stock : Crosse permettant de bouger plus facilement en joue (Traqueur).
- Microphone Parabolique : Repérez les ennemis qui tirent avec un silencieux sur votre mini-map.
- Viseur Laser : Viseur laser classique comme dans chaque CoD.
- Traqueur : Viser un ennemi le rend visible sur votre mini-map.
- Silencieux
- Target Enhancer : Met les ennemis que vous visez en surbrillance dans votre viseur.
- Thermique
- Viseur Laser Variable : Un viseur laser équipé d’un magnifier x4 de zoom.
- Couteau tactique
- Advanced Rifling (Canon rayé avancé) : Augmente les dégâts.
- Ballistic CPU : Réduit l’oscillation de l’arme lors de la visée. (Sniper)

• Atouts :

      • Atouts 1

-Poids Léger : Mouvements plus rapides
- Profil Bas : Invisible aux drones et Tracking Round
- Danger Rapproché : Augmente les dommages explosifs et scorestreaks
- Superchargé : Augmente la batterie de la Capacité Exo et donne un choc à l’ennemi lors d’un boost slam.
- Gillet par balle : Protège des dégâts explosifs

      • Atouts 2

- Sang Froid : Invisible aux Thermiques, Target Enhancer, "ennemi call-outs". Quand on vous vise le réticule ne change pas de couleur et le nom n'apparaît pas.
- Invisible : non détecté par les ‘Tracking Drones’, ‘Explosive Drone’ et les ScoreStreaks (Sauf le Drone)
- Peripherals : Augmente la taille de la mini-map et ne montre pas le crâne (icône signifiant un joueur est mort ici) aux ennemis lorsque vous tuez quelqu’un.
- Main Leste : Recharger en courant. Changer d’arme, utiliser les Capacité Exo et les Grenades Exos plus rapidement.
- Gung-Ho : Tirer pendant un sprint ou un slide.

     • Atouts 3

- Robustesse : Réduit le tressaillement lorsqu’on est touché.
- Pillard : Commencer avec plus de munitions + ramasser des munitions sur les cadavres.
- Blast Suppressor : Ne vous montre pas sur la mini-map lorsque vous faites un mouvement exo.
- Isolement : Immuniser aux System Hack, EMP, Nano Swarms, grenade paralysantes, Scramblers.
- Détermination : Enlève 100 points aux points demandés pour un scorestreak.

https://www.youtube.com/watch?v=YhwbX5touS4

• Capacités EXOs :

- Exo Shield : Un bouclier se deploit sur votre bras
- Exo Overclock : Boost de vitesse
- Exo Stim : Régénère sa vie plus rapidement
- Exo Cloak : Se render invisible pendant un petit temps, vous réapparaissez en tirant.
- Exo Hover : Flotter sur place pendant un petit temps
- Exo Ping : Montre les ennemis.
- Exo Trophy System : Détruit les explosive dirigés contre vous.

Je rappelle que ces Capacités ont un temps réduit (Batterie) et qu’elles sont utilisables 1x/vie, comme une grenade quoi.

https://www.youtube.com/watch?v=YhwbX5touS4

• Mouvements EXOs :

- Boost Jump : Permet de faire des sauts plus grands.
- Boost Dodge : Permet de se décaler rapidement à droite ou à gauche pour se couvrir ou éviter un adversaire.
- Boost Dash : Même principe que le Dodge mais dans les airs.
- Boost Slide : La glissade introduite dans Ghosts est de retour et peut être associée à un Boost Jump.
- Boost Slam : Permet de revenir sur le sol très rapidement, efficace pour capturer un objectif ou pour éliminer un adversaire.

• Lanceur EXOs :

- Grenade fragmentation
- Grenade paralysante
- Drone explosif : Drone lancé qui traque les ennemis et tue.
- Drone traqueur : Drone lancé qui traque les ennemis et les repères.
- Semtex : Grenade collante
- Grenade à détection : Montre les ennemis à travers les murs, peut être détonnée à distance.
- Grenade IEM : Grille temporairement l’équipement électronique et les mouvements exos.
- Fumigène : Ecran de fumée.
- Grenade Aléatoire : Peut être paralysante, à détection, fumigène, IEM. Ne peut être détonnée à distance.
- Drone Spike : Un drone mortel lancé qui vous revient quand vous le demandez.

https://www.youtube.com/watch?v=bmTLNtBTEhA

Kalinine Kalinine
MP
Niveau 10
13 août 2014 à 15:37:39

• Scorestreaks :

- Les ScoreStreaks Améliorables

Cette année, le système de ScoreStreaks de Black Ops 2 fait sa réapparition !

Et oui, maintenant donc tout ce que vous faites sur le champ de bataille vous rapporte des « Points » (Assists, Kill, prendre l’objectif,…), une fois que vous arriverez à un certain nombre de points, votre bonus choisi vous sera octroyé (je rappelle que cette fois vous pourrez délaisser des ScoreStreaks pour obtenir plus d’atouts, d’accessoires, de Joker, et vous pourrez même en avoir un 4e via un Joker).

Mais cette année, petite nouveauté : ils seront améliorables ! En effet, vous pouvez rendre vos ScoreStreaks plus efficaces ! Mais vous vous en doutez bien, il vous faudra travailler plus dur sur le champ de bataille pour les obtenir car ils coûteront plus de Score à obtenir!

Image :

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407887868-aw-scorestreaks-upgrades.jpg

On peut y voir ‘Avoir plus de point quand on fait des Assists-Drône’, ‘Montre tous les ennemis pendant 10 secondes après son activation’, le faire durer plus longtemps, lui donner un effet de brouilleur, donner la direction de l’ennemi, une détection corporelle, ‘Orbital’ qui est je suppose l’équivalent du BlackBird ou de la microstation orbitale de BO2 et ‘Support’.

- Scorestreaks Co-Op

Certains ScoreStreaks peuvent avoir un 2e joueur : c’est le cas du « Warbird », une espèce de mitrailleur hélico qui peut se jouer à 2, chacun couvrant un endroit de la map, ça peut être une défense très efficace contre les envahisseurs. C’est un moyen pour les joueurs moins doués de pouvoir ‘tester’ les gros ScoreStreaks. Est-ce que ce sera possible de base ou il faudra améliorer son ScoreStreak ? On ne sait pas encore !
La liste des ScoreStreaks présentés dans une vidéo :

La liste n'est pas exhaustif, beaucoup d'autres seront présents à la sortie.

- Drone : 400 points. Pas la peine de vous faire un dessin sur son utilité
- Colis Stratégique Orbital : 500 points. Ici aussi du classique si ce n’est que on peut aussi avoir le « MapStreak », un bonus spécifique à la map (Je ne sais pas si y’a un autre moyen de l’obtenir).
- Tourelle : 600 points. De nouveau du très classique, une tourelle qu’on peut contrôler ou pas selon notre désir.
- XS1 Vulcan : 600 points. Vous dirigez un laser depuis le air, que vous pouvez contrôler/déplacer sur une durée de temps définie.
- Warbird : 800 points. Un mitrailleur d’hélico non contrôlable, peut être joué à 2 (voir au-dessus).
- XS1 Goliath : 800 points. Un mastodonte.
- Paladin : 1000 points. Embarquez à bord de ce Paladin gunship, contrôlable.

La vidéo :

https://www.youtube.com/watch?v=YhwbX5touS4

La liste des ScoreStreaks apparaissant dans les divers trailers :

- Aerial Recon Drone : 300 points.
- Missile Strike
- Ground Proximity Turret
- Aerial Assaut Drone : 450 points.
- Bombing Run : 600 points.

Il y’en a d’autre, notamment un à 1400 points, mais nous ne connaissons ni leur nom, ni leur point de base, en effet il se peut que le ScoreStreak à 1400 soit amélioré.

• Jokers (ou Wildcards) :

- Soif d'atouts 1 : Prenez un deuxième Atout 1.
- Soif d'atouts 2 : Prenez un deuxième Atout 2.
- Soif d'atouts 3 : Prenez un deuxième Atout 3.
- Surarmement : Utilisez une arme principale en arme secondaire.
- Secondaire suréquipée : Utilisez un deuxième accessoire sur votre arme secondaire.
- Principale suréquipée : Ajoutez un 3e accessoire à votre arme principale.
- Tacticien : Prenez une Capacité Exo au lieu d'une Grenade Exo.
- Bombardier : Prenez une Grenade Exo au lieu d'un Capacité Exo.
- Streaker : Prenez un 4ème ScoreStreak.

https://www.youtube.com/watch?v=YhwbX5touS4

• STAND DE TIR VIRTUEL (ou VITUAL FIRING RANGE)

Le stand de tir virtuel vous permet de tester votre classe dans un stand de tir, des cibles apparaîtront, à vous de les flinguer ! Vous permet d’avoir une idée du recul, de la maniabilité, … avant de partir au combat avec votre classe nouvellement créée.

https://www.youtube.com/watch?v=c4QO2tLy8to

• CUSTOMISATION

https://www.youtube.com/watch?v=lQijPQvFwVI

Partie intégrante du système « Créé-un-opérateur » au même titre que la création de classe. Ça peut n’être qu’une impression, mais au vu des menus je pense qu’on a qu’un seul soldat, et pas plusieurs comme dans Ghosts. On peut personnaliser son perso, à commencer par son genre (Monsieur ou Madame), on commence par choisir sa tête :

https://www.youtube.com/watch?v=1LWAZ9bjjGg

Après vous pourrez personnaliser chacune des choses suivantes :
- Lunettes
- Casques
- Haut
- Plastron
- Gants
- Pantalons
- Genouillères
- Chaussures
- Exo

Je vous laisse regarder les options montrées sur la vidéo au-dessus.

• MODES DE JEU

https://www.youtube.com/watch?v=c8HCaIkGL60

Il y’en aura 12 de base (De là à dire qu’on en aura après la sortie, il n’y’a qu’un pas), on est connait 9 :

MME
Domination (En round)
Recherche et Destruction
Capture de Drapeau
Point stratégique
Recherche et Sauvetage
Élimination Confirmée
Ainsi que 2 nouveaux qui méritent une petite explication :

Momentum : C’est le retour du mode Guerre de World at War, il y’a 5 zones à capturer sur la map, mais une seule active à la fois. Plus vous faites de frags proches de la zone, plus vous marquez des points et capturez des zones, plus la capture de zones future sera rapide. Si l’équipe adverse vous reprend un point, la jauge Momentum est remise à 0.

Uplink : Il y’a un drone sur la map, le but est de le récupérer et d’aller le déposer dans la zone de l’équipe adverse. Le drone est comme une balle, que vous devez lancer dans la zone (1 point) ou rentrer dans la zone avec (2 points). La zone est en hauteur. Lorsque vous avez le drone en main, vous ne pouvez tirer, vos alliés doivent vous protéger. Il est également possible de passer le drone à un allié… voire à un ennemi auquel cas il se retrouvera sans armes.

• FACTIONS DU JEU

Les deux factions représentées dans le multijoueur du jeu sont:

L'ATLAS Corporation
La Sentinel Task Force.

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407917327-atlassentinel.jpg

• « SUPPLY DROPS »

C’est le nouveau système de loot du jeu. En jouant, en remplissant des défis et même en faisant le solo vous recevrez des supply drops, qui peuvent être des armes (combinaisons de camouflages et d’accessoires), des éléments pour personnaliser votre Opérateur ou les « Reinforcement » (Des petits bonus en cours de partie, comme par exemple, recevoir un colis stratégique à la 4e minute de votre prochaine partie multi). Les items lootés sont répartis en 3 catégories selon leur rareté (plus c’est rare plus c’est bon) : Enlisted, Pro et Elite. Tous vos éléments lootés se conservent dans le Coffre qui peut contenir 84 éléments.

https://www.youtube.com/watch?v=kMFQT1i6aSQ

• MAPS

Trailer : https://www.youtube.com/watch?v=1YKve4kIgU4

4 maps sont connues :
- ASCEND : https://www.youtube.com/watch?v=NAJXxELygOk
- BIOLAB : https://www.youtube.com/watch?v=vI5DoKqRNds
- RIOT : https://www.youtube.com/watch?v=mZvNN9Jro8s
- DEFENDER :https://www.youtube.com/watch?v=GdZdjoSdXNc
+ La map annoncée pour les éditions collectors : Atlas Gorge (basée sur la map « Pipeline » de CoD 4)

• VIRTUAL LOBBY

Maintenant en attendant vos parties vous serez dans un lobby virtuel qui vous permettra d’observer toutes les personnes de la partie (leur opérateur, leurs classes).

https://www.youtube.com/watch?v=tOouliuo1GQ

• eSPORTS

SHGames a voulu mettre l’accent sur l’eSports et nous promet (échantillon non complet de ce qu’ils ont à offrir à ce niveau) :

- Point Stratégique, Domination-à-manche, Capture de Drapeau.
- Un mode Caster comme sur BO 2, pour commenter les parties.
- Le retour de Guerre des Clans, introduits avec Ghosts.
- De playlists « ranked ».
- Des LAN Lobbies.

• Informations Supplémentaires

- Il n’y aura pas de mode Studio, SHG se justifiant par la présence de fonctions d’enregistrement intégrées aux consoles Next-Gen.
- Il y'aura au moins 46 niveaux : le logo du niveau 46 est celui à 2 étoiles pour les connaisseurs, sur ce lien, on peut voir que ça colle aussi (2 étoiles = 46), on peut donc très fortement supposer qu’il y’a 55 niveaux dans AW. http://www.cod-france.com/cod4/guides/grades.html

Kalinine Kalinine
MP
Niveau 10
13 août 2014 à 15:37:57

3ème MODE COOP :

Rien n’a vraiment fuité concernant le 3ème mode de jeu d’Advanced Warfare. Cependant durant le live Twitch à l’E3, Glen Schofield et Michael Condrey ont confirmé la présence d’un mode coopération. Ce mode se focaliserait sur les escouades de soldats d’élite. Il suivrait également l’histoire du soldat Mitchell.

On ne sait pas encore sous quel forme se mode se jouera, peut-être une forme de Spec Ops comme dans MW2/MW3 ou bien les missions Strike Forces de Black Ops II ou quelque chose de totalement différent, on ne peut rien affirmer pour le moment. Mais dans ce mode également, vous pourrez obtenir des « Supply Drops » pour le multijoueur.

Mais voici un premier détail du mode, le menu flouté. :hap:
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407795940-coopblur.jpg

EDITIONS COLLECTOR :

Cette année, Activision a dévoilé trois éditions collector : l’édition Atlas Limited, l’édition Atlas Pro et l’édition Digital Pro.

• ATLAS LIMITED

Cette édition regroupe des bonus à la fois physique et numérique.
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407794662-atlaslimited.jpg

• Le jeu dans un boitier Steelbook™. https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407872491-awsteelbook.png
• La Bande Originale du jeu composée par Harry-Gregson Williams et le groupe Audiomachine. https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407872421-awost.png
• Le Manuel du Soldat Avancé qui fait office d’Artbook rempli de Concept Arts du jeu. https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407872370-awartbook.png
• Le pack « Advanced Arsenal » (voir DLC).
• Une carte d’argent et un emblème exclusifs ATLAS. https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407872385-awplayercard.png
• Deux armes exclusives : le fusil d’assaut BAL-27 AE et le pistolet ATLAS 45 AE. https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407872437-awbal27.png
• La carte « Atlas Gorge » qui n’est autre qu’un remake de la carte « Pipeline » de Call of Duty 4: Modern Warfare. https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407872368-atlas-gorge-promotional-icon-aw.png
• Un EXO et un casque aux couleurs d’ATLAS Corporation. https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407872477-awexo.png https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407872421-awhelmet.png
• 5 « Supply Drops ».
• Des points d’amélioration pour l’EXO dans le solo du jeu.

• ATLAS PRO

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407794782-atlaspro.jpg

• L’ensemble du contenu de l’édition ATLAS Limited
• Le Season Pass. https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407872469-awsp.png

• DIGITAL PRO

• Tout le contenu digital des précédentes éditions.
• NE CONTIENT PAS : Le Steelbook™, la Bande Originale, l’Artbook.

Pour finir une édition que l’on peut qualifier de « collector » puisqu’il s’agit ni plus ni moins qu’une Xbox One aux couleurs du jeu, annoncée durant la GamesCom, disponible en précommande avec 1 To d’espace disque et le jeu en version Day Zero numérique.

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407873583-awxbone.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407873634-awpadxbone.jpg

Notez les marques près du joystick droit rappelant étrangement les nombres de manches dans le mode zombies du studio Treyarch ! Hommage ? Teaser ? Ou tout simplement le but premier de ce genre de marques de dénombrement, compter.

D’ailleurs les fondateurs du SHG aiment se troller ainsi on apprend de la part de Michael Condrey que la marque des 8 traits serait le nombre de kills qu’a obtenu Glen Schofield sur les 3 années de développement de Advanced Warfare. :hap: Dans tous les cas Wait and see!

EDITION DAY ZERO :

Activision, qui suite à un sondage proposant un Early Access qui a sans nul doute bien marché, a mis en place une version nommée Day Zero.

Cette version disponible uniquement en précommande permet aux joueurs la possédant d’avoir un accès anticipé d’un jour au multijoueur du jeu, en effet Activision a mis en place ce système avec les différents revendeurs afin de pouvoir permettre aux joueurs d’avoir leur accès.

Elle contient :

• Le jeu
• 2 armes bonus, le fusil d’assaut AK-12G et l’arbalète B2.
• Le pack « Advanced Arsenal »
Ajouté à cela, le 3 novembre, un double XP sera mis en place pendant 24h pour les personnes possédant cette Edition Day Zero.

DLC :

Comme tous les ans, Call of Duty aura droit à son lot de DLC.

• Le partenariat entre Activision et Microsoft débuté en 2010 et renouvelé en 2012 est toujours actif ce qui indique que tout le contenu téléchargeable arrivera en exclusivité temporaire sur Xbox One et Xbox 360 dès 2015.

• Le Season Pass sera toujours présent et permettra d’obtenir les 4 maps packs.

• Le pack de précommande « Advanced Arsenal » qui comprend un EXO en laiton ainsi qu’une arme à énergie dirigée EM1 Quantum possédant également un camouflage laiton.
https://www.youtube.com/watch?v=l7PZlrU-94o
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407871701-advancedarsenal.png https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407871696-advancedarsenallogo.jpg

• On peut s’attendre certainement à une ribambelle de micro-DLC notamment pour la personnalisation des soldats en multijoueur.

CARACTERISTIQUES TECHNIQUES :

• Selon Michael Condrey, Advanced Warfare a été développé sur un « nouveau moteur graphique » qui a été conçu à partir de 0. Il est impossible à l’heure actuelle de confirmer cette information. Mais il faut rappeler que même si un joueur lambda comme vous et moi ne peut pas voir une différence majeure entre les différentes versions du « IW Engine » depuis 2005, celles-ci sont assez importantes dans le fondement du jeu entre chaque opus pour que le moteur soit considéré comme « nouveau moteur », évidemment ce serait encore jouer sur les mots. :hap:

• SHG semble également avoir créé un « nouveau moteur audio » qu’ils ont développé en 2 ans et demi. Don Veca (qui est une personne clé dans le développement de l’audio dans Dead Space) l’Audio Director de SHG indique qu’ils ont « 10 fois plus de mémoire avec la next-gen » et qu’ils n’ont plus besoin de tout compresser. Il annonce également qu’ « Advanced Warfare sera le meilleur jeu en ce qui concerne le bruitage, son et mixage ».

• Selon le site Eurogamer, le reveal trailer sur Xbox One a une résolution de 1568×882p qui pourrait amener à une résolution native du jeu de 900p sur Xbox One (contre 720p natif augmenté vers du 1080p pour Ghosts toujours sur Xbox One).

• Mais la branche Digital Foundry de Eurogamer nuance en indiquant que la vitesse d’affichage du jeu a perdu en fluidité puisqu’il ne tournerait plus qu’entre 40 et 50 images par secondes en moyenne.

• La configuration PC n’a pas encore été annoncé, en effet cette version n’a pas encore été assez optimisé pour permettre de dévoilé une configuration selon Activision.

• Aucune annonce n’a été faite par rapport aux serveurs supportant le jeu, qu’ils soient dédiés ou classiques.

Kalinine Kalinine
MP
Niveau 10
13 août 2014 à 15:38:11

PROCESS ET BEHIND THE SCENE :

On finit avec les images “Work Progress” ainsi que les behind the scene autour du jeu :

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399648183-process1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399648185-process2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399648180-process3.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399648184-process4.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399622381-bts.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399655552-bts2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399655610-bts3.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399662835-bts4.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407874525-bts5.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407874608-gideon.png https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407874603-joel-hebner.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407874526-buqdkykcyae94gj.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1407874526-lastday29july.jpg

Et quelques vidéos sur les coulisses du jeu :
https://www.youtube.com/watch?v=5g08HWMI5hc
https://www.youtube.com/watch?v=yFguQBwZ7Uo
https://www.youtube.com/watch?v=u3eYy1a9__Y
https://www.youtube.com/watch?v=ln497KpiJ_I
https://www.youtube.com/watch?v=NfSYS57VhYI

J’espère que la lecture a été bonne et que vous avez appris des choses nouvelles sur ce 11ème opus principal de la saga Call of Duty. Je me répète mais gardez un œil sur ce topic pour ne pas louper les dernières news.

N’hésitez pas à réagir et préparez-vous à une ère nouvelle comme ils disent ! :-)))

InTheDesert_ InTheDesert_
MP
Niveau 39
13 août 2014 à 15:39:32

First :noel:

Beau boulot les gars, je m'empresse de tout lire !

[bartabac] [bartabac]
MP
Niveau 10
13 août 2014 à 15:39:54

C'est bien trop court pour des news :(

GayGay :ok: :hap:

Kz_RscArni Kz_RscArni
MP
Niveau 10
13 août 2014 à 15:40:54

Tout ça en un peu plus de 24h, on s'est donné :hap:

CestNulDenis CestNulDenis
MP
Niveau 9
13 août 2014 à 15:41:42

Dat pavay :ouch2:
GG+feust paj

Kz_RscArni Kz_RscArni
MP
Niveau 10
13 août 2014 à 15:43:09

Ca représente 16 pages complètes sur Word.

Ste-Tigers Ste-Tigers
MP
Niveau 12
13 août 2014 à 15:43:21

Ah bah je savais pas que le mode Guerre avait le droit a son retour sur AW. :hap:

Bims_Le_Retour Bims_Le_Retour
MP
Niveau 7
13 août 2014 à 16:08:34

Gégé ! :fou: Il n'y à pas d'information sur la guerre de territoire ? ( 9vs9 )

Ilyess Ilyess
MP
Niveau 10
13 août 2014 à 16:31:14

Trop puissant le Kali' ! :bave:

Integrityway Integrityway
MP
Niveau 10
13 août 2014 à 16:48:04

Donc se sera le clan vs clan de ghosts à la place de la ligue de black ops 2 :hap: .

Au lieu de reprendre que la R&S ils auraient pu reprendre le mode renfort aussi :oui: .En tout cas il est très prometteur ce AW :oui:

Kalinine Kalinine
MP
Niveau 10
13 août 2014 à 16:50:17

Les Clan Wars c'est Clan vs Clan au cas où. :hap:

[JV]SuperOnch [JV]SuperOnch
MP
Niveau 10
13 août 2014 à 17:47:30

Omg Kali , mec t'es trop fort :ouch:

NaturalMen NaturalMen
MP
Niveau 21
13 août 2014 à 17:59:38

GG Kali. :-)))

InTheDesert_ InTheDesert_
MP
Niveau 39
13 août 2014 à 18:15:26

J'espère qu'il y aura une bombe IEM en score streak, comment ça va owned l'équipe adverse ... :rire2:

serbiankoala serbiankoala
MP
Niveau 10
13 août 2014 à 18:38:16

Pas mal pas mal :hap:

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