que pensez vous de ce debut de ce solution
( et merde lorage qui revient
)
Cette solution n´a pour but que de finir le jeu.
Camp de la brigade
Le jeu commence dans le camp de la brigade dont vous faites parti. Jowy vient vous rejoindre
dans la tente. Allez dormir puis au réveil, vous serez victime d´une ´attaque surprise de l´état´. Rowd vous dit de vous sauvez vers l´est. Ne l´écoutez pas et partez vers le nord, vers les falaises, approchez des falaises ( du côte des arbres), Jowy dit que ce n´est pas possible de se sauver par là. Rowd arrive alors avec des soldats " de la Royale", puis Luca fait son apparition. Vous apprenez alors que Rowd vous a trahi, qu´il est au service de Luca et qu´il ne doit y avoir aucun survivant de votre brigade, Rowd vous attaque alors avec les soldats " de la Royale" et le combat commence. Un combat facile, utilisez " l´unité" ( ATT Buddy) du personnage principal ( qu´on appellera Teel) et de Jowy. Une fois le combat terminé, Rowd est agacé, vous ordonne de " rester là" et qu´il va " revenir". Jowy vous propose alors de sauter dans la rivière, accepter, prometter lui de revenir ici au cas ou vous serez separés. Après le saut, une séquence de souvenirs se déclenche.
Deux nouvelles rencontres
Après cette séquence, un personnage commence à vous parler, vous demande de vous réveiller, l´écran réapparaît et vous êtes au bord d´une rivière entouré d´un personnage et de deux soldats.
Un dialogue commence entre vous et ce personnage, il vous questionne, répondez comme vous voulez, ça n´a pas d´importance. Un autre personnage arrive alors, demande à son ami d´arrêter de vous harceler, vous apprenez alors que le premier personnage s´appelle Viktor, l´autre Flik, que Jowy a été perdu de vue et que vous allez rentrer au fort, la " Forteresse des mercenaires".
La Forteresse des mercenaires
Viktor et Flik vous laisse dans une sorte de cachot, la nuit passe et au réveil un personnage nommé Pohl vient et vous dit que c´est lui qui vous garde, et qu´il va falloir travailler pour manger. Vous arrivez alors dans une salle avec des caisses et une corde, Pohl vous dit qu´il va falloir les mettre contre le mur en les poussant puis de " nettoyer" la corde. Poussez alors les caisses et . . " nettoyer" ( vive la traduction) la corde ( en faites prenez là). Ensuitez vous irez diner. Une autre nuit passe et un nouveau jour se lève, ce jour là, Pohl vous donne comme mission d´aller chercher 2 paires de bottes au dépot, 3 silex au forgeron et 2 sacs de farine au magasin. Le forgeron se trouve juste au dessus de vous, un peu sur la gauche, prenez 3 silex, le dépot se trouve en bas à gauche du même étage, parlez à Barbara et demandez lui 2 ou 3 paires de bottes ( vous pouvez en prendre une en plus mais ça n´a pas vraiment de valeur..). Puis montez d´un étage par les escaliers de gauche, vous apercevez une dame habillée de rouge, Léona. Le magasin se trouve à droite de cette étage, parlez au personnage en vert et vous apprendrez qu´il n´y a plus de farine et qu´il faut aller au village de Ryube pour s´en procurer. Retournez ensuite voir Pohl qui vous dira d´aller voir Léona. Allez la voir, elle appelera Gengen pour vous accompagner, puis Tuta vous rejoindra aussi ( non ce n´est pas une fille). Descendez ensuite, Pohl vous attend à la porte. Vous pouvez maintenant sortir. Une fois dehors, continuez vers le bas, pour sortir de la Forteresse des mercenaires.
alors 
en passant ya plein de truc que g decouvert en fesant ça c dingue g du faire le jeu je c pas cb de fois et par exemple, le fait daller vers le nord au lieu de lest au debut, javais jamais vu la sequence ou jowy essaye descalader 