Je viens de battre la Juve 3/0 avec cette formation ( avec Bilbao ) :
C'est un peu offensif, j'avoue ^^
http://www.footballuser.cer.com/1124116/Bilbao_Athletic
A la perte du ballon, j'utilise cela :
http://www.footballuser.com/1124118/Bilba
o_Athletic
Style Offensif : jeu de possession
Construction : passe courte
Zone d’attaque : centre
Placement : maintenir
Distance soutien : 3/10
Joueurs en attaque : beaucoup
Force :
Cette formation apporte beaucoup de possibilités offensives. Le choix de MO à la place de MR est important. Le MO, même placé bas permet de demander au joueur de faire davantage de course vers l'avant, et de déplacement. Les SA placés très bas permettent de bien combiner avec eux. Les ML apportent un peu d'espace et d'air, et peuvent demander des 1-2 sur le côté.
Faiblesse :
Avec autant de joueurs offensifs, l'I.A a parfois tendance à rester aux abords de la surface, et rendre un jeu de passe difficile. Le paramètre joueurs en attaque : beaucoup; contribue à cet effet. Pour pallier à cette difficulté, j'ai choisis de passer à un mode d'appel, en manuel. Je demande alors à l'un des mes joueurs, de revenir vers son camp pour demander le ballon. Le CPU ne le suit que rarement. Cela débloque le jeu. ^.^
Enfin, je ne sais pas si cela est un bug ou pas; mais lorsque j'ai utilisé cette formation; deux de mes joueurs étaient épuisés au bout de 7 minutes de jeu !! ( ils avaient une flèche verte ) :smoke1:
Regardez en bas à gauche, la barre d'endurance est vide :
https://www.dropbox.com/s/m2v4mkb1w7rnylk/EPUISEMENT.MOV?dl=0
Formation " Sans possession " : 4 - 4 - 2
http://www.footballuser.cer.com/1124118/Bilbao_Athletic
Style Défensif : défense totale
Zone de pressing : écarté
Pressing constant : agressif
Ligne défensive : 8/10
Bloc Equipe : 8/10
Joueurs en défense : peu
En utilisant autant de joueurs à vocation offensive, le risque est la contre attaque. Pour éviter cela, j'ai fais le choix d'une ligne défensive haute, pour ne pas scinder l'équipe en 2. Lors de la perte de la balle, les MO deviennent MR et font un travail monstre devant la défense. Les ML deviennent AR. Il m'arrive de leur demander un marquage individuel. J'ai l'impression qu'ils reviennent plus vite ^^
Un choix de défense totale, pour que les MR n'aient pas tendance à aller presser haut, et laisser des espaces dans l'entre-jeu. J'avais réglé à la base : Joueurs en défense --> Moyen. Or étrangement, bien qu'ayant placé mes deux SA en ATT ( pour jouer le contre ), un de mes ATT redescendaient très très bas. En réglant ce paramètre sur Peu, il reste en attaque :classe:.
Lorsque je récupère la balle, mes MR se projettent vite vers l'avant, puisqu'ils occupent un poste de MO ( en possession ).