Les vrais éléments qui peuvent permettre une grande variété et limiter la lassitude sont:
- côté RPG avec gestion du personnage, customisation
- des maps variées et étendue (foret, jungle, ville, fleuve avec monstres marins)
- un climat qui évolue (pluie, tempête, orage)
- pouvoir jouer un "chasseur paria", il est d'aucun côté, genre un Predator.
Ou tout simplement au lieu de réduire le jeu à des parties dans des maps closes, pourquoi ne pas avoir créer une gigantesque map en y incorporant pleins de monstres, véhicules, le tout avec des quêtes à réaliser en équipe comme Borderlands? 