Pareil, je l'adore, même en multi malgré ses défauts
C'est juste que même en s'attendant à une baisse de performance en multi, ça semble logique, là c'est quand même très beaucoup visible.
D'ailleurs, je ne sais pas si c'est propre à la coop, mais j'ai quelques soucis avec le ciblage... dès que l'ennemi bouge un peu trop vite, ou atterrit dans mon dos suite à un coup spécial par exemple, je perds le lock et c'est vraiment pénible. Il se passe la même chose quand une animation interrompt le combat (si l'autre joueur ouvre un gros coffre par exemple). Limite je suis en train de comboter l'ennemi en l'air quand l'animation se lance, et après il est dans mon dos en train de m'ouvrir... 
Et c'est peut-être moi, mais je n'ai pas trouvé comment changer de cible en utilisant Wiimote + Nunchuk, donc c'est trop galère dans certaines situations
Il faudrait vraiment que j'y joue plus en solo, j'ai dû faire 2 cartes max 