Pour les épreuves de confort (par exemple pour le kit de pêche) :
La première équipe remporte un filet, du fil pour fabriquer des cannes à pêche ainsi que le harpon.
La deuxième équipe remporte juste un filet.
La troisième rien.
Et pour les épreuves d'immunités, la dernière équipe à réussir le challenge va au conseil.