J'ai trouvé ça très intéressant et bien amené, des séquences comme celle où on voit David mourir encore et encore dans la chambre noire étaient assez marquantes, pareil pour le cauchemar qui commence avec les oiseaux qui s'écrasent puis le début du jeu passé à l'envers. La rétrospective finale avec les "scénettes" était bien aussi mais les phases de gameplay d'avant étaient pas géniales (notamment le fait de devoir échapper à la statue-phare en remontant le temps alors que c'était absolument pas contrôlable donc très imprécis). Pareil pour le Diner en feu, les annotations ont dû bugger parce que j'ai remonté le temps au moins 40 fois avant de voir le sable ...
Quant au choix final j'ai sacrifié Chloé, la ville entière me paraissait bien trop à côté et le choix a été très très dur ...