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RPG ==> Digimon Game

sub-009
sub-009
Niveau 9
24 août 2006 à 13:12:38

Bonjour et bienvenue sur ce topic qui sera votre plateau de jeu (si vous le voulez, bien sûr).

J´avais envie de faire un p´tit rpg, alors j´me suis dis que j´allais le faire sur le théme digimon.

Sans plus attendre, les quelques règles, à lire impérativement avant de s´inscrire (si vous voulez jouer) :

-Pas d´insultes, de flood ou de langages sms (ça c´est la base du réglement de jv.com).
-Le jeu se fera uniquement en ma présence et sur ce topic.

But du jeu :

Vous êtes un nouveau digisauveur, et vous devez élever votre digimon et le faire combattre contre d´autres joueurs ou contre des PNJ dirigés par moi. Parcourez le digimonde qu´un nouveau danger guette.

Pour commencer :

Vous devez vous inscrire en choisissant un digimon disciple dans cette liste :

Agumon
Gabumon
Penguimon
Elecmon
Patamon
Byomon
Betamon
Palmon
Kunemon
Tentomon
Gomamon
Veemon
Armadillomon
Hawkmon
Salomon
Wormon

Il est strictement interdit de prendre un digimon hors de la liste ou bien d´en prendre un déjà pris par un autre joueur. Comme vous pouvez le constater, il ne peut y avoir que 16 joueurs au maximum, afin de pouvoir faire par la suite des tournois de 16. Réfléchissez donc bien avant votre inscription, il vous faudra être là au moins une fois par jour. Si vous avez pris un digimon et que vous ne jouez plus sans m´avoir prévenu, je vous désinscrirais afin de ne pas bloquer un digimon.

Pour l´inscription, vous devez copier/coller cette fiche et la remplir :

Nom du digisauveur :
Age :
Digimon disciple :

Ensuite je remplirais moi même les statistiques de votre digimon aléatoirement :

PV : Les Points de Vie. Arrivé à 0, votre digimon meurt et redevient un oeuf (combat contre PNJ) ou bien redevient un digimon d´entrainement (combat contre Joueur).
PM : Les Points de Magie. Ils vous serviront à lancer des attaques spéciales (dinoflamme etc...)
Force : La Force de votre digimon, plus elle est élevée, plus le digimon fera perdre des PV a l´adversaire.
Defense : La Défense de votre digimon, plus elle est élevée, moins votre digimon perdra de vie.
Vitesse : La Vitesse de votre digimon, en l´augmentant, votre digimon pourra commencer un combat et frappera plus vite (donc plus fort).
Pouvoir : Le Pouvoir de votre digimon, plus il est élevé, plus la technique spéciale de votre digimon sera puissante.
Technique Spéciale : Il s´agit de la technique principale du digimon (dinoflamme etc...) Elle use des PM mais est puissante.
Digivolution : Le mode Champion de votre digimon.

Les combats :

Les combats se déroulent au tour par tour. Celui qui a la plus grande vitesse commence. Il peut alors :

- Attaquer : Cela fait perdre Force + Vitesse de votre digimon - Défense adverse, en PV.
- Technique Spéciale : Utiliser la technique spéciale de votre digimon. Puissant mais usant des PM.
- Se Défendre : Votre défense est multipliée par deux pour le prochain tour.
- Fuir : Si vous fuyez un combat, vous ne gagnez rien.

A la fin d´une victoire, vos statistiques montent. Cependant la faim et la fatigue de votre digimon augmente également.

Elever son digimon :

Il ne s´agit pas seulement de l´entrainer pour qu´il devienne fort. Vous devez aussi le faire manger et le faire dormir.

Faim : Si la faim de votre digimon est à son maximum, il s´affaiblira. Il faut le faire manger avant pour empêcher cela.
Fatigue : Si la fatigue de votre digimon est au maximum, il tombera et redeviendra un digimon d´entrainement. Le faire dormir à l´auberge est le meilleur moyen pour empêcher cela. Il récupére ainsi ses PV et PM.

Le digimonde :

Vous commencez tous dans le Village digimon. Vous pourrez ensuite explorer les environs. Le digimonde est formé de plusieurs continents, et vous commencerez sur le premier. Sur chaque continent il y aura un Boss, un digimon plus fort que la moyenne, en le battant il vous donnera un Digitem d´une couleur différente à chaque fois. En rassemblant tous les digitem vous pourrez accéder au niveau Ultime de votre digimon. SI un Joueur à un Digitem que vous n´avez pas, vous pouvez l´affronter pour l´avoir. Chaque Digitem est unique. C´est donc le premier qui bat le boss qui obtient le Digitem.

Voilà c´est à peu près tout, maintenant inscrivez-vous et bon jeu :ok:

Lightbleue
Lightbleue
Niveau 28
24 août 2006 à 13:14:33

Pas le courage de le lire ! :o))

sub-009
sub-009
Niveau 9
24 août 2006 à 13:19:24

mdr j´ai fais un peu trop long :o))

J´ai oublié de parler des digivolutions :honte:

Les digivolutions :

Votre digimon disciple se digivolvera en champion lorsque vous aurez boosté ses statistiques au maximum. Il ne pourra le faire qu´en combat et redeviendra un disciple à la fin du combat.

Un digimon Champion pourra devenir ultime lorsque vous aurez rassemblé tous les digitem. Il sera extrémement puissant, mais redeviendra un digimon d´entrainement à la fin du combat.

Un digimon d´entrainement devient un disciple au bout d´une journée de jeu. (temps réel).

Firoman
Firoman
Niveau 12
24 août 2006 à 13:20:37

Fai moin de texte

Nawre62
Nawre62
Niveau 10
24 août 2006 à 13:25:28

Nom du digisauveur : Nawre
Age : 15 ans
Digimon disciple : agumon

j´essaie pour voir :ok:

Firoman
Firoman
Niveau 12
24 août 2006 à 13:27:55

Elecricmon :coeur:

Lightbleue
Lightbleue
Niveau 28
24 août 2006 à 13:35:13

C´est Elecmon :o))

sub-009
sub-009
Niveau 9
24 août 2006 à 13:48:20

Ok Nawre tu es inscrit.

Nom du digisauveur : Nawre
Age : 15 ans
Digimon disciple : agumon
Argent : 500

Agumon :
PV : 238/238
PM : 45/45
Force : 16/30
Defense : 6/27
Vitesse : 2/10
Pouvoir : 9/22
Technique Spéciale :
-Dinoflamme : Puissance 20, PM-8
Digivolution : Greymon (Champion).
Faim : 0/10
Fatigue : 0/10

Tu es dans le Village de Digimon, le point de départ de tout digisauveur. Ce village est peuplé de digimon d´entrainement pacifistes. Il y a une auberge, un petit magasin et un restaurant. Le Bois Vert entoure le village.

Que veux-tu faire?

-Aller au magasin
-Aller à l´auberge
-Aller au restaurant
-Sortir du village par le : Sud/Nord/Ouest/Est.

=================================================

Firoman, pour t´inscrire, fais comme Nawre et remplie ta fiche de digisauveur.

Lightbleue
Lightbleue
Niveau 28
24 août 2006 à 13:55:29

Nom du digisauveur : LightBleue
Age : 14 ans mais 21 ans dans le jeu ( si je peux me permettre ! :o)) )
Digimon disciple : Agumon

Lightbleue
Lightbleue
Niveau 28
24 août 2006 à 14:00:58

Betamon , agumon déjà pris. :-(

sub-009
sub-009
Niveau 9
24 août 2006 à 14:01:44

Désolé Lightbleu, Agumon est déjà pris, et comme je l´ai dis dans les règles, on ne peut pas prendre un digimon déjà pris par un autre joueur.

Nawre62
Nawre62
Niveau 10
24 août 2006 à 14:14:05

on peut pas s´entrainer? sinon je vais au magasin :ok:

sub-009
sub-009
Niveau 9
24 août 2006 à 14:29:26

lol j´avais pas vu ton deuxiéme post :o))

Nom du digisauveur : LightBleue
Age : 21 ans
Digimon disciple : Bétamon
Argent : 500

Bétamon :
PV : 270/270
PM : 54/54
Force : 9/28
Defense : 5/19
Vitesse : 13/35
Pouvoir : 18/32
Technique Spéciale :
-Choc Electrique : Puissance 92, PM-18
Digivolution : Seadramon (Champion).
Faim : 0/10
Fatigue : 0/10

Tu es dans le Village de Digimon, le point de départ de tout digisauveur. Ce village est peuplé de digimon d´entrainement pacifistes. Il y a une auberge, un petit magasin et un restaurant. Le Bois Vert entoure le village.

Que veux-tu faire?

-Aller au magasin
-Aller à l´auberge
-Aller au restaurant
-Sortir du village par le : Sud/Nord/Ouest/Est.
-Défier Nawre

sub-009
sub-009
Niveau 9
24 août 2006 à 14:30:07

Nom du digisauveur : Nawre
Age : 15 ans
Digimon disciple : agumon
Argent : 500

L´entrainement se fera en combattant un digimon dans les lieux sauvages (comme le Bois) ou en défiant un joueur.

Nawre va au magasin.

Magasin : Que désires-tu acheter?

Ram de Soin (rend 100 PV); Prix = 100
Ram de PM (rend 50 PM); Prix = 200
Gigos (abaisse la faim de 1); Prix = 50
Sac de Couchage (abaisse la fatigue de 4); Prix = 100
Ram de Soin + (rend 200 PV); Prix = 250
Ram de PM + (rend 100 PM); Prix = 500

Nawre62
Nawre62
Niveau 10
24 août 2006 à 14:33:28

1 ram de soin 2 gigot et un sac de couchage :ok:

et j´aimerai aller au sud

sub-009
sub-009
Niveau 9
24 août 2006 à 14:38:00

Nom du digisauveur : Nawre
Age : 15 ans
Digimon disciple : agumon
Argent : 200
Inventaire :
-1 Ram de Soin
-2 gigos
-1 sac de couchage

Magasin : Que désires-tu acheter?

Ram de Soin (rend 100 PV); Prix = 100
Ram de PM (rend 50 PM); Prix = 200
Gigos (abaisse la faim de 1); Prix = 50
Sac de Couchage (abaisse la fatigue de 4); Prix = 100
Ram de Soin + (rend 200 PV); Prix = 250
Ram de PM + (rend 100 PM); Prix = 500

Nawre achéte 1 ram de soin, 2 gigos, 1 sac de couchage pour 300 Bits.

Nawre quitte el village et va au sud, dans le Bois Vert. Tu rencontres un Betamon. Le combattre?

Nawre62
Nawre62
Niveau 10
24 août 2006 à 14:40:11

:oui:

Lightbleue
Lightbleue
Niveau 28
24 août 2006 à 14:40:55

Je quit le village , direct Nord

Nawre62
Nawre62
Niveau 10
24 août 2006 à 14:42:31

tu me quitte light? :snif:

Lightbleue
Lightbleue
Niveau 28
24 août 2006 à 14:43:24

Je vais faire la route avce toi finalement ! :ok:

La vidéo du moment