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PROBLEME HORS COMBAT.
fain: le digimon a un gigo au dessus de sa tête(un gigo est un morceau de viande) dans se qu´a de figure nourissé votre digimon avec des champi ou des gigo ou même de plus grosse ration celon ou vous ête rendu dans le jeu parait t-il les digimon régisse de fasson diférente si il n´ont pas fain.
pause besoin: le digimon a un excrément au dessus de sa tête emmenne le au toilette ou donne lui un pot de chambre portatif.
repos: le digimon a des zzzz au dessus de sa tête sélectionner repos dans le menu en apuyent sure ron puis en sélectionnent la case tous en bas compplettement a droite.
fatigue: le digimon a une goute de seure au dessus de sa tête allez chez jijimon se reposer près de punimon en lui parlent ou pour les plus expérimenter allez dans la clinique de sentarumon le repos est gratuit.
blessure: une penssement est situer au dessus de votre digimon utiliser un panssement ou allez voire centarumon si vous remet sure pied pour 300bitt.
malade: une seringue est situer au dessus de votre digimon donner lui un medicament opu allez voire centarumon qui vous remet sure pied pour 300bitt.
PROBLEME PENDENT LE COMBAT.
empoisonnement ya un nuage move au dessus du dijimon utiliser alors une medicorame omnirame ou encore ram de protection.
confusion des point dinterogation rouge sont au dessus de la tête de votre dijimon medicorame omnirame ou encor rame protecte sont la solution.
paralysie des bandes jaunes sont situer autoure du digimon donne lui les trois même objet que our la confusion et l´empoisonement.
critalisation liquide le digimon se transforme en une imùage de pixels les même objets sont conseiller pour remaidier au probleme.
Ouais
site :
- http://oldsoul.ifrance.com
- https://www.jeuxvideo.com/[...]59622-1-0-1-0-0.htm
- http://www.onweb.fr/index.php
-
-
astuces :
- Le matin , allez voir greymon et resérvez une place . Le midi allez vous entrainez , l´apres-midi faites des combats et le soir ramenez des digimons a la capitale (prendre 1 pil.auto et 1 PDC.portatif) et le lendemain revenez faites votre tournoi et continué a ce rithme . Au bout de 3 jours normalement vous aurez monté de niveau de dressage si tous les besoin sont bien complet .
-
-
-
-
soluces :
- La jungle tropicale.
Le premier digimon à ramener c’est Betamon car il ne se bat pas il est dans la mangrove tout au Nord (Prosp +1) il aide Coelamon à l’étal.
Toujours dans la mangrove vas complètement à l’est et monte au nord tu arrive à la forêt Amida c’est le repère de Centuramon. Il faut que tu arrive au mur marqué d’un rond. Attention ce n’est pas facile il faut que ton digimon ai 3000 PV et que tu ai 10 ram de soin avec toi. Si tu arrive jusqu’au rond Centuramon rentre à la capitale (Prosp +2) et ouvre l’infirmerie de plus l’accès au pays des dinos s’ouvre.
Le 15 du mois à la capitale Tanemon fait pousser la plantapluie prend la et dans l’écran ou tu as les 2 Redvegiemons tu as une petite plante qui germe donne lui la plantapluie et Vegiemon apparaît, Il rentre à la capitale et prend la place de Palmon, il donne les Gigagigots et vend les supercarottes et digiradis (Prosp +2)
Le dernier digimon à ramener de la jungle tropicale c’est Piximon il se trouve tous les jours la ou Coelamon t’a posé vers 1h du matin certains disent à l’heure ou Coelamon t’a posé, si tu le bas il rentre à la capitale (Prosp+3), il se trouve de temps en temps à la quincaillerie et te vend le manuel d’entraînement pour 50000 bits.
Le Pays des Dinosaures.
Le seul digimon que tu ramène c’est Tyranomon il travail au restaurant (Prosp +2)
Dés que tu rentre Tyranomon te tombe dessus bas le et il part plus loin. Continue tu retombe sur Tyranomon parle lui et il t’ouvre l’espace temps express monte toujours au nord et tu tombe sur Saberdramon bas le, il te parle revient au l’écran précédent et vas tout de suite à gauche sur l’écran tu rentre dans le passage secret, tu vas au nord et tu tombe sur Meteoromon. Tu le bas et tu retourne voir Tyranomon, Master-tyranomon le remplace et Tyranomon rentre à la capitale. Retourne la ou était Météoromon tu y trouveras Nanimon il te donnera un porte-clefs.
Le mont panorama
En arrivant par le passage de la forêt originelle tu accède à la région bourgeon à l’embranchement en début d’après-midi tu trouve Unimon blessé donne-lui une Ram de soin et il rentre à la capitale il va à la quincaillerie et permet d’avoir le distributeur de carte (Prosp +2)
Continue de monter à droite c’est la ou tu trouveras Vademon la nuit quand Shellmon te le dira à la capitale (Prosp +3)
Continue au Nord et tu trouveras un grand plateau normalement il y a 3 Mudfrigimons mais de temps en temps tu y trouve Manemon de façon complètement aléatoire bas le et il retourne à la capitale (prosp +3) il travaille au magasin d’antiquité.
La mécanosavane.
Va toujours au Nord et tu tombe sur Elecmon parle lui 3 fois et il rentre à la capitale (attention tu perds 1000 PV à chaque fois que tu lui parle alors parle lui une fois de temps en temps), il éclaire la capitale la nuit (Prosp +1)
Tu vas ensuite à l’Est et tu tombe sur Patamon Bas le 3 fois et il rentre à la capitale dans la quincaillerie (Prosp +1)
Va au sud tu tombe sur Byomon, attrape le et il retourne à la capitale il travaille aussi à la quincaillerie (Prosp +1)
Vas à l’Est et au sud Patamon se fait attaquer Léomon vient l’aider suis le et parle à Léomon de plus tu y trouve un terrain d’entraînement. Quand tu auras 45 de prospérité ramène lui la tablette que tu as trouvée dans l’excavation et il rentre à la capitale, il travaille à Birdramony express (Prosp +2)
Retourne la ou Patamon c’est fait attaquer puis tu vas toujours au Nord, la ou il y a shimaurimon le jour et nisedrimogemon la nuit à droite tu as l’entrée de la décharge parle au sukamon et ramasse la vieille canne à pêche elle te permet de pêcher tes premiers poissons au lac dragonoeil. Si tu parle au Sukamon a coté de l’entraînement PM il rentre à la capitale mais a coté des toilettes (prosp +1).Le roi des sukamon est très utile pour dé-digivoluer un sukamon en digimon que tu avais avant.
Tu sors de la décharge tu vas au Nord et tu arrive au marais des lézards
L’overdell
Dans le cimetière tu trouve Bakemon il te pose 3 questions répond oui, oui, non et il rentre à la capitale il patrouille la nuit (Prosp +2)
Ensuite rentre dans le manoir seul un digimon type virus peut rentrer rentre par la porte en face à droite de l’escalier continue à gauche et finalement tu arrive à la salle à manger dans la cheminée tu trouveras la clef qui t’ouvre toute les portes sauf une fouille la maison et tu trouvera un lit avec un cercueil dessus c’est le passage secret pour aller voir Myotismon il te donne une clef pour ouvrir le réfrigérateur celui vers les 3 Soulmons pour aller chercher l’ultragigot, hélas, il n’est pas la ressort du manoir et tu trouveras l’ultragigot retourne voir Myotismon et donne lui l’ultragigot retrouve le à la salle à manger et parle lui.
Plus tard lors que Shellmon te le dira (le 23 du mois) retourne au manoir la porte à droite pourra s’ouvrir et tu pourras battre Skullgreymon
Le grand canyon
Tu parle à Yuramon à la capitale il te dit que tu as un pont invisible
Cherche le pont traverse le et tu arrive à la boutique de Monochromon aide le si tu arrive as faire plus de 3075 de bénéfice il rentre à la capitale à la quincaillerie (Prosp +2)
Retourne à la capitale et reparle à Yuramon, retourne au grand canyon passe devant la boutique de Monochromon, sur le chemin de droite Ogremon et 2 Agumons te tombe dessus, bas les.
Retourne à la capitale reparle à Yuramon, retourne au grand canyon passe devant la boutique de Monochromon, sur le chemin de gauche vas la ou il y a le panneau vas-y 2 fois la 2ème fois le sol s’éboule et tu tombe au sous-sol du grand canyon. Vas toujours à gauche tu arrive devant un Agumon qui garde une porte si tu n’as pas le BUG il se sauve.
Tu rentre dans la forteresse d’Ogremon dans la 2ème pièce tu le trouveras en train de manger bats le si tu gagne, il se sauve suit le et tu entendras les appels au secours de Shellmon redescend à la forteresse et remonte d’un niveau par l’autre ascenseur sort de l’ascenseur et vas toujours écran gauche tu fais un bref passage au pays des glaces et tu retourne au grand canyon tu y trouveras Shellmon et il rentre à la capitale (Prosp +2)il t’annonce les évènement marquant via un panneau d’affichage sur la place.
Retourne à la forteresse la ou tu as trouvé Ogrmon tu y trouveras Nanimon il te donnera un autre porte-clefs.
Retourne à l’ascenseur et monte jusqu’en haut sur la gauche tu trouveras un nid rentre dedans et Birdramon apparaît bats le et il rentre à la capitale et ouvre le Birdramony express (Prosp +2)
Le mont éternel
Quand tu arrive à 50 de prospérité le passage du mont éternel s’ouvre la cascade a coté du chasseur de trésors s’arrête de couler. C’est simple il faut aller jusque au bout Tu y battras Dévimon (Prosp +2) Megadramon (Prosp +3) et Metalgreymon (Prosp +3) au bout tu rencontre Analogman et tu dois te battre contre Machinedramon la partie est finie sauvegarde.
Relance et retourne au mont éternel tu trouveras Digitamon à la place de Machinedramon bas le et il retourne à la capitale (Pros +3)il vient très rarement au restaurant.
Maintenant tu as la dimension parallèle qui s’active, elle se trouve ou à la forteresse ou au manoir de lord grey ou au sanctuaire des glaces interroge Jijimon régulièrement il te le dira
Au bout de chaque dimension parallèle tu te bas contre Machinedramon et tu rentre à la capitale Jijimon te donne alors le melon enchaîné qui donne 20h de vie en plus à ton digimon
Si tu as trouvé Nanimon à tous les endroits indiqué, il rentre à la capitale mais il ne reste pas et tu ne le revois jamais (Prosp +0)
-
-
-
-
petits trucs en + :
-
LA PECHE:
Apat Poisson a pêcher.
Gigot Dijianchois,Dijibrochet.
Gigagigot Dijicarpe.
Gigo pourri Dijipoisson-chat.
Dijibrochet Dijicarpe.
Dijicarpe Dijimérou.
Dijipoisson-chat Dijimérous.
LES OEUF:
dijioeuf_vert botamon.
dijioeuf-bleu punimon.
dijioeuf-orange poyomon.
dijioeuf-rose yuramon.
LENTRAINEMENT:
vous pouver vous entrainer au terrin d´entrainement de la capitale mais aussi dans d´autre lieu d´entrainement dispercer dans le dijimonde comme au santuaire des glasse,la savane ou était leomon ou ou est leomon pour les débutent, la décharge, le pays des skaraber, le pays des brume.
bien sure on ne trouve pas tous les entrainement de la cpitale dans ses autre lieu mais on peu s´entrainner quand même sur une sertaine capaciter parfois même plusieure comme ses le cas au manoir de glass.
plus loin dans le jeu durent la deuxieme parti du jeu normalement vous pourrer allez au pays scaraber et non celement vous entrainner laba mais aussi recruter kabutérimon et kuwagamon qui améliore votre entrainement.
vous pouver aussi battre piximon dans la jungle tropicale se dernnier aparaitent aléatoirement et possèdent au environ de 5000pv il ne serras pas si simple a recruter mais il en vos la pennne car après sa il se rend encor une fois aléatoirement a la quinquaillerie près du vendeure et vous vend un manuel d´entrainnement pour 50 000bitt encore une epreuve pour avoir se manuel recolter 50 000bitt mais cela en vos la penne car une fois acheter et temps que vous le garder sur vous se manuel d´entrainement augmente votre entrainement de environ 2 ou 3 points suplémentaires de chaque entrainement sa parrais peu mais ses en faite enorme sachant quand plus ses permannent.
vous pouvez aussi une fois avoir recruter palmon recruter vegiemon qui une fois recruter en etent aroser avec la plante a pluie (encore une epreuve que datendre que tanemon plante sette plante) se vegiemon pourras en plus de vous donner entre 3 et 5 gigagigo par jour (jamais 4 lol) vous vendre des carrottes et des radies qui ameliore votre entrainement durent 6 heure sauf si votre dijimon mange cela anulerras leffet de ses legume automatiquement.
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nouveautés :
- http://www.onweb.fr/index.php
-##-Eternal-Love-##-
Sa grandit ![]()
site :
- http://oldsoul.ifrance.com
- https://www.jeuxvideo.com/[...]59622-1-0-1-0-0.htm
- http://www.onweb.fr/index.php
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astuces :
- Le matin , allez voir greymon et resérvez une place . Le midi allez vous entrainez , l´apres-midi faites des combats et le soir ramenez des digimons a la capitale (prendre 1 pil.auto et 1 PDC.portatif) et le lendemain revenez faites votre tournoi et continué a ce rithme . Au bout de 3 jours normalement vous aurez monté de niveau de dressage si tous les besoin sont bien complet .
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soluces :
- La jungle tropicale.
Le premier digimon à ramener c’est Betamon car il ne se bat pas il est dans la mangrove tout au Nord (Prosp +1) il aide Coelamon à l’étal.
Toujours dans la mangrove vas complètement à l’est et monte au nord tu arrive à la forêt Amida c’est le repère de Centuramon. Il faut que tu arrive au mur marqué d’un rond. Attention ce n’est pas facile il faut que ton digimon ai 3000 PV et que tu ai 10 ram de soin avec toi. Si tu arrive jusqu’au rond Centuramon rentre à la capitale (Prosp +2) et ouvre l’infirmerie de plus l’accès au pays des dinos s’ouvre.
Le 15 du mois à la capitale Tanemon fait pousser la plantapluie prend la et dans l’écran ou tu as les 2 Redvegiemons tu as une petite plante qui germe donne lui la plantapluie et Vegiemon apparaît, Il rentre à la capitale et prend la place de Palmon, il donne les Gigagigots et vend les supercarottes et digiradis (Prosp +2)
Le dernier digimon à ramener de la jungle tropicale c’est Piximon il se trouve tous les jours la ou Coelamon t’a posé vers 1h du matin certains disent à l’heure ou Coelamon t’a posé, si tu le bas il rentre à la capitale (Prosp+3), il se trouve de temps en temps à la quincaillerie et te vend le manuel d’entraînement pour 50000 bits.
Le Pays des Dinosaures.
Le seul digimon que tu ramène c’est Tyranomon il travail au restaurant (Prosp +2)
Dés que tu rentre Tyranomon te tombe dessus bas le et il part plus loin. Continue tu retombe sur Tyranomon parle lui et il t’ouvre l’espace temps express monte toujours au nord et tu tombe sur Saberdramon bas le, il te parle revient au l’écran précédent et vas tout de suite à gauche sur l’écran tu rentre dans le passage secret, tu vas au nord et tu tombe sur Meteoromon. Tu le bas et tu retourne voir Tyranomon, Master-tyranomon le remplace et Tyranomon rentre à la capitale. Retourne la ou était Météoromon tu y trouveras Nanimon il te donnera un porte-clefs.
Le mont panorama
En arrivant par le passage de la forêt originelle tu accède à la région bourgeon à l’embranchement en début d’après-midi tu trouve Unimon blessé donne-lui une Ram de soin et il rentre à la capitale il va à la quincaillerie et permet d’avoir le distributeur de carte (Prosp +2)
Continue de monter à droite c’est la ou tu trouveras Vademon la nuit quand Shellmon te le dira à la capitale (Prosp +3)
Continue au Nord et tu trouveras un grand plateau normalement il y a 3 Mudfrigimons mais de temps en temps tu y trouve Manemon de façon complètement aléatoire bas le et il retourne à la capitale (prosp +3) il travaille au magasin d’antiquité.
La mécanosavane.
Va toujours au Nord et tu tombe sur Elecmon parle lui 3 fois et il rentre à la capitale (attention tu perds 1000 PV à chaque fois que tu lui parle alors parle lui une fois de temps en temps), il éclaire la capitale la nuit (Prosp +1)
Tu vas ensuite à l’Est et tu tombe sur Patamon Bas le 3 fois et il rentre à la capitale dans la quincaillerie (Prosp +1)
Va au sud tu tombe sur Byomon, attrape le et il retourne à la capitale il travaille aussi à la quincaillerie (Prosp +1)
Vas à l’Est et au sud Patamon se fait attaquer Léomon vient l’aider suis le et parle à Léomon de plus tu y trouve un terrain d’entraînement. Quand tu auras 45 de prospérité ramène lui la tablette que tu as trouvée dans l’excavation et il rentre à la capitale, il travaille à Birdramony express (Prosp +2)
Retourne la ou Patamon c’est fait attaquer puis tu vas toujours au Nord, la ou il y a shimaurimon le jour et nisedrimogemon la nuit à droite tu as l’entrée de la décharge parle au sukamon et ramasse la vieille canne à pêche elle te permet de pêcher tes premiers poissons au lac dragonoeil. Si tu parle au Sukamon a coté de l’entraînement PM il rentre à la capitale mais a coté des toilettes (prosp +1).Le roi des sukamon est très utile pour dé-digivoluer un sukamon en digimon que tu avais avant.
Tu sors de la décharge tu vas au Nord et tu arrive au marais des lézards
L’overdell
Dans le cimetière tu trouve Bakemon il te pose 3 questions répond oui, oui, non et il rentre à la capitale il patrouille la nuit (Prosp +2)
Ensuite rentre dans le manoir seul un digimon type virus peut rentrer rentre par la porte en face à droite de l’escalier continue à gauche et finalement tu arrive à la salle à manger dans la cheminée tu trouveras la clef qui t’ouvre toute les portes sauf une fouille la maison et tu trouvera un lit avec un cercueil dessus c’est le passage secret pour aller voir Myotismon il te donne une clef pour ouvrir le réfrigérateur celui vers les 3 Soulmons pour aller chercher l’ultragigot, hélas, il n’est pas la ressort du manoir et tu trouveras l’ultragigot retourne voir Myotismon et donne lui l’ultragigot retrouve le à la salle à manger et parle lui.
Plus tard lors que Shellmon te le dira (le 23 du mois) retourne au manoir la porte à droite pourra s’ouvrir et tu pourras battre Skullgreymon
Le grand canyon
Tu parle à Yuramon à la capitale il te dit que tu as un pont invisible
Cherche le pont traverse le et tu arrive à la boutique de Monochromon aide le si tu arrive as faire plus de 3075 de bénéfice il rentre à la capitale à la quincaillerie (Prosp +2)
Retourne à la capitale et reparle à Yuramon, retourne au grand canyon passe devant la boutique de Monochromon, sur le chemin de droite Ogremon et 2 Agumons te tombe dessus, bas les.
Retourne à la capitale reparle à Yuramon, retourne au grand canyon passe devant la boutique de Monochromon, sur le chemin de gauche vas la ou il y a le panneau vas-y 2 fois la 2ème fois le sol s’éboule et tu tombe au sous-sol du grand canyon. Vas toujours à gauche tu arrive devant un Agumon qui garde une porte si tu n’as pas le BUG il se sauve.
Tu rentre dans la forteresse d’Ogremon dans la 2ème pièce tu le trouveras en train de manger bats le si tu gagne, il se sauve suit le et tu entendras les appels au secours de Shellmon redescend à la forteresse et remonte d’un niveau par l’autre ascenseur sort de l’ascenseur et vas toujours écran gauche tu fais un bref passage au pays des glaces et tu retourne au grand canyon tu y trouveras Shellmon et il rentre à la capitale (Prosp +2)il t’annonce les évènement marquant via un panneau d’affichage sur la place.
Retourne à la forteresse la ou tu as trouvé Ogrmon tu y trouveras Nanimon il te donnera un autre porte-clefs.
Retourne à l’ascenseur et monte jusqu’en haut sur la gauche tu trouveras un nid rentre dedans et Birdramon apparaît bats le et il rentre à la capitale et ouvre le Birdramony express (Prosp +2)
Le mont éternel
Quand tu arrive à 50 de prospérité le passage du mont éternel s’ouvre la cascade a coté du chasseur de trésors s’arrête de couler. C’est simple il faut aller jusque au bout Tu y battras Dévimon (Prosp +2) Megadramon (Prosp +3) et Metalgreymon (Prosp +3) au bout tu rencontre Analogman et tu dois te battre contre Machinedramon la partie est finie sauvegarde.
Relance et retourne au mont éternel tu trouveras Digitamon à la place de Machinedramon bas le et il retourne à la capitale (Pros +3)il vient très rarement au restaurant.
Maintenant tu as la dimension parallèle qui s’active, elle se trouve ou à la forteresse ou au manoir de lord grey ou au sanctuaire des glaces interroge Jijimon régulièrement il te le dira
Au bout de chaque dimension parallèle tu te bas contre Machinedramon et tu rentre à la capitale Jijimon te donne alors le melon enchaîné qui donne 20h de vie en plus à ton digimon
Si tu as trouvé Nanimon à tous les endroits indiqué, il rentre à la capitale mais il ne reste pas et tu ne le revois jamais (Prosp +0)
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petits trucs en + :
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LA PECHE:
Apat Poisson a pêcher.
Gigot Dijianchois,Dijibrochet.
Gigagigot Dijicarpe.
Gigo pourri Dijipoisson-chat.
Dijibrochet Dijicarpe.
Dijicarpe Dijimérou.
Dijipoisson-chat Dijimérous.
LES OEUF:
dijioeuf_vert botamon.
dijioeuf-bleu punimon.
dijioeuf-orange poyomon.
dijioeuf-rose yuramon.
LENTRAINEMENT:
vous pouver vous entrainer au terrin d´entrainement de la capitale mais aussi dans d´autre lieu d´entrainement dispercer dans le dijimonde comme au santuaire des glasse,la savane ou était leomon ou ou est leomon pour les débutent, la décharge, le pays des skaraber, le pays des brume.
bien sure on ne trouve pas tous les entrainement de la cpitale dans ses autre lieu mais on peu s´entrainner quand même sur une sertaine capaciter parfois même plusieure comme ses le cas au manoir de glass.
plus loin dans le jeu durent la deuxieme parti du jeu normalement vous pourrer allez au pays scaraber et non celement vous entrainner laba mais aussi recruter kabutérimon et kuwagamon qui améliore votre entrainement.
vous pouver aussi battre piximon dans la jungle tropicale se dernnier aparaitent aléatoirement et possèdent au environ de 5000pv il ne serras pas si simple a recruter mais il en vos la pennne car après sa il se rend encor une fois aléatoirement a la quinquaillerie près du vendeure et vous vend un manuel d´entrainnement pour 50 000bitt encore une epreuve pour avoir se manuel recolter 50 000bitt mais cela en vos la penne car une fois acheter et temps que vous le garder sur vous se manuel d´entrainement augmente votre entrainement de environ 2 ou 3 points suplémentaires de chaque entrainement sa parrais peu mais ses en faite enorme sachant quand plus ses permannent.
vous pouvez aussi une fois avoir recruter palmon recruter vegiemon qui une fois recruter en etent aroser avec la plante a pluie (encore une epreuve que datendre que tanemon plante sette plante) se vegiemon pourras en plus de vous donner entre 3 et 5 gigagigo par jour (jamais 4 lol) vous vendre des carrottes et des radies qui ameliore votre entrainement durent 6 heure sauf si votre dijimon mange cela anulerras leffet de ses legume automatiquement.
- PROBLEME HORS COMBAT.
fain: le digimon a un gigo au dessus de sa tête(un gigo est un morceau de viande) dans se qu´a de figure nourissé votre digimon avec des champi ou des gigo ou même de plus grosse ration celon ou vous ête rendu dans le jeu parait t-il les digimon régisse de fasson diférente si il n´ont pas fain.
pause besoin: le digimon a un excrément au dessus de sa tête emmenne le au toilette ou donne lui un pot de chambre portatif.
repos: le digimon a des zzzz au dessus de sa tête sélectionner repos dans le menu en apuyent sure ron puis en sélectionnent la case tous en bas compplettement a droite.
fatigue: le digimon a une goute de seure au dessus de sa tête allez chez jijimon se reposer près de punimon en lui parlent ou pour les plus expérimenter allez dans la clinique de sentarumon le repos est gratuit.
blessure: une penssement est situer au dessus de votre digimon utiliser un panssement ou allez voire centarumon si vous remet sure pied pour 300bitt.
malade: une seringue est situer au dessus de votre digimon donner lui un medicament opu allez voire centarumon qui vous remet sure pied pour 300bitt.
PROBLEME PENDENT LE COMBAT.
empoisonnement ya un nuage move au dessus du dijimon utiliser alors une medicorame omnirame ou encore ram de protection.
confusion des point dinterogation rouge sont au dessus de la tête de votre dijimon medicorame omnirame ou encor rame protecte sont la solution.
paralysie des bandes jaunes sont situer autoure du digimon donne lui les trois même objet que our la confusion et l´empoisonement.
critalisation liquide le digimon se transforme en une imùage de pixels les même objets sont conseiller pour remaidier au probleme.
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-##-Eternal-Love-##-
J´adore ce topic sinon ça va tout le monde ?
tent que tit est précise que dans "aide blabla cite) il y a tous sur la dijivolution, les objtes dijivolutifes et que j´y est mi un peu d´astuces sinon il von tous croire que ses le seul topic avec des astuces.
Donne le lien de ton topic
Sa va t´aidé
Oui je vais très bien moi le soleil brille ![]()
Ha non c´est moi qui brille (c´est normale
) non je rigole ![]()
Reflet quand on est chauve ![]()
RAPPELLE: si vous avez une question a posez se topic est a votre service https://www.jeuxvideo.com/forums/1-3199-8570337-1-0-1-0-0.htm c´est le mien "aide blabla cite".
Quel PUB ![]()
site :
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astuces :
- Le matin , allez voir greymon et resérvez une place . Le midi allez vous entrainez , l´apres-midi faites des combats et le soir ramenez des digimons a la capitale (prendre 1 pil.auto et 1 PDC.portatif) et le lendemain revenez faites votre tournoi et continué a ce rithme . Au bout de 3 jours normalement vous aurez monté de niveau de dressage si tous les besoin sont bien complet .
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soluces :
- La jungle tropicale.
Le premier digimon à ramener c’est Betamon car il ne se bat pas il est dans la mangrove tout au Nord (Prosp +1) il aide Coelamon à l’étal.
Toujours dans la mangrove vas complètement à l’est et monte au nord tu arrive à la forêt Amida c’est le repère de Centuramon. Il faut que tu arrive au mur marqué d’un rond. Attention ce n’est pas facile il faut que ton digimon ai 3000 PV et que tu ai 10 ram de soin avec toi. Si tu arrive jusqu’au rond Centuramon rentre à la capitale (Prosp +2) et ouvre l’infirmerie de plus l’accès au pays des dinos s’ouvre.
Le 15 du mois à la capitale Tanemon fait pousser la plantapluie prend la et dans l’écran ou tu as les 2 Redvegiemons tu as une petite plante qui germe donne lui la plantapluie et Vegiemon apparaît, Il rentre à la capitale et prend la place de Palmon, il donne les Gigagigots et vend les supercarottes et digiradis (Prosp +2)
Le dernier digimon à ramener de la jungle tropicale c’est Piximon il se trouve tous les jours la ou Coelamon t’a posé vers 1h du matin certains disent à l’heure ou Coelamon t’a posé, si tu le bas il rentre à la capitale (Prosp+3), il se trouve de temps en temps à la quincaillerie et te vend le manuel d’entraînement pour 50000 bits.
Le Pays des Dinosaures.
Le seul digimon que tu ramène c’est Tyranomon il travail au restaurant (Prosp +2)
Dés que tu rentre Tyranomon te tombe dessus bas le et il part plus loin. Continue tu retombe sur Tyranomon parle lui et il t’ouvre l’espace temps express monte toujours au nord et tu tombe sur Saberdramon bas le, il te parle revient au l’écran précédent et vas tout de suite à gauche sur l’écran tu rentre dans le passage secret, tu vas au nord et tu tombe sur Meteoromon. Tu le bas et tu retourne voir Tyranomon, Master-tyranomon le remplace et Tyranomon rentre à la capitale. Retourne la ou était Météoromon tu y trouveras Nanimon il te donnera un porte-clefs.
Le mont panorama
En arrivant par le passage de la forêt originelle tu accède à la région bourgeon à l’embranchement en début d’après-midi tu trouve Unimon blessé donne-lui une Ram de soin et il rentre à la capitale il va à la quincaillerie et permet d’avoir le distributeur de carte (Prosp +2)
Continue de monter à droite c’est la ou tu trouveras Vademon la nuit quand Shellmon te le dira à la capitale (Prosp +3)
Continue au Nord et tu trouveras un grand plateau normalement il y a 3 Mudfrigimons mais de temps en temps tu y trouve Manemon de façon complètement aléatoire bas le et il retourne à la capitale (prosp +3) il travaille au magasin d’antiquité.
La mécanosavane.
Va toujours au Nord et tu tombe sur Elecmon parle lui 3 fois et il rentre à la capitale (attention tu perds 1000 PV à chaque fois que tu lui parle alors parle lui une fois de temps en temps), il éclaire la capitale la nuit (Prosp +1)
Tu vas ensuite à l’Est et tu tombe sur Patamon Bas le 3 fois et il rentre à la capitale dans la quincaillerie (Prosp +1)
Va au sud tu tombe sur Byomon, attrape le et il retourne à la capitale il travaille aussi à la quincaillerie (Prosp +1)
Vas à l’Est et au sud Patamon se fait attaquer Léomon vient l’aider suis le et parle à Léomon de plus tu y trouve un terrain d’entraînement. Quand tu auras 45 de prospérité ramène lui la tablette que tu as trouvée dans l’excavation et il rentre à la capitale, il travaille à Birdramony express (Prosp +2)
Retourne la ou Patamon c’est fait attaquer puis tu vas toujours au Nord, la ou il y a shimaurimon le jour et nisedrimogemon la nuit à droite tu as l’entrée de la décharge parle au sukamon et ramasse la vieille canne à pêche elle te permet de pêcher tes premiers poissons au lac dragonoeil. Si tu parle au Sukamon a coté de l’entraînement PM il rentre à la capitale mais a coté des toilettes (prosp +1).Le roi des sukamon est très utile pour dé-digivoluer un sukamon en digimon que tu avais avant.
Tu sors de la décharge tu vas au Nord et tu arrive au marais des lézards
L’overdell
Dans le cimetière tu trouve Bakemon il te pose 3 questions répond oui, oui, non et il rentre à la capitale il patrouille la nuit (Prosp +2)
Ensuite rentre dans le manoir seul un digimon type virus peut rentrer rentre par la porte en face à droite de l’escalier continue à gauche et finalement tu arrive à la salle à manger dans la cheminée tu trouveras la clef qui t’ouvre toute les portes sauf une fouille la maison et tu trouvera un lit avec un cercueil dessus c’est le passage secret pour aller voir Myotismon il te donne une clef pour ouvrir le réfrigérateur celui vers les 3 Soulmons pour aller chercher l’ultragigot, hélas, il n’est pas la ressort du manoir et tu trouveras l’ultragigot retourne voir Myotismon et donne lui l’ultragigot retrouve le à la salle à manger et parle lui.
Plus tard lors que Shellmon te le dira (le 23 du mois) retourne au manoir la porte à droite pourra s’ouvrir et tu pourras battre Skullgreymon
Le grand canyon
Tu parle à Yuramon à la capitale il te dit que tu as un pont invisible
Cherche le pont traverse le et tu arrive à la boutique de Monochromon aide le si tu arrive as faire plus de 3075 de bénéfice il rentre à la capitale à la quincaillerie (Prosp +2)
Retourne à la capitale et reparle à Yuramon, retourne au grand canyon passe devant la boutique de Monochromon, sur le chemin de droite Ogremon et 2 Agumons te tombe dessus, bas les.
Retourne à la capitale reparle à Yuramon, retourne au grand canyon passe devant la boutique de Monochromon, sur le chemin de gauche vas la ou il y a le panneau vas-y 2 fois la 2ème fois le sol s’éboule et tu tombe au sous-sol du grand canyon. Vas toujours à gauche tu arrive devant un Agumon qui garde une porte si tu n’as pas le BUG il se sauve.
Tu rentre dans la forteresse d’Ogremon dans la 2ème pièce tu le trouveras en train de manger bats le si tu gagne, il se sauve suit le et tu entendras les appels au secours de Shellmon redescend à la forteresse et remonte d’un niveau par l’autre ascenseur sort de l’ascenseur et vas toujours écran gauche tu fais un bref passage au pays des glaces et tu retourne au grand canyon tu y trouveras Shellmon et il rentre à la capitale (Prosp +2)il t’annonce les évènement marquant via un panneau d’affichage sur la place.
Retourne à la forteresse la ou tu as trouvé Ogrmon tu y trouveras Nanimon il te donnera un autre porte-clefs.
Retourne à l’ascenseur et monte jusqu’en haut sur la gauche tu trouveras un nid rentre dedans et Birdramon apparaît bats le et il rentre à la capitale et ouvre le Birdramony express (Prosp +2)
Le mont éternel
Quand tu arrive à 50 de prospérité le passage du mont éternel s’ouvre la cascade a coté du chasseur de trésors s’arrête de couler. C’est simple il faut aller jusque au bout Tu y battras Dévimon (Prosp +2) Megadramon (Prosp +3) et Metalgreymon (Prosp +3) au bout tu rencontre Analogman et tu dois te battre contre Machinedramon la partie est finie sauvegarde.
Relance et retourne au mont éternel tu trouveras Digitamon à la place de Machinedramon bas le et il retourne à la capitale (Pros +3)il vient très rarement au restaurant.
Maintenant tu as la dimension parallèle qui s’active, elle se trouve ou à la forteresse ou au manoir de lord grey ou au sanctuaire des glaces interroge Jijimon régulièrement il te le dira
Au bout de chaque dimension parallèle tu te bas contre Machinedramon et tu rentre à la capitale Jijimon te donne alors le melon enchaîné qui donne 20h de vie en plus à ton digimon
Si tu as trouvé Nanimon à tous les endroits indiqué, il rentre à la capitale mais il ne reste pas et tu ne le revois jamais (Prosp +0)
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petits trucs en + :
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LA PECHE:
Apat Poisson a pêcher.
Gigot Dijianchois,Dijibrochet.
Gigagigot Dijicarpe.
Gigo pourri Dijipoisson-chat.
Dijibrochet Dijicarpe.
Dijicarpe Dijimérou.
Dijipoisson-chat Dijimérous.
LES OEUF:
dijioeuf_vert botamon.
dijioeuf-bleu punimon.
dijioeuf-orange poyomon.
dijioeuf-rose yuramon.
LENTRAINEMENT:
vous pouver vous entrainer au terrin d´entrainement de la capitale mais aussi dans d´autre lieu d´entrainement dispercer dans le dijimonde comme au santuaire des glasse,la savane ou était leomon ou ou est leomon pour les débutent, la décharge, le pays des skaraber, le pays des brume.
bien sure on ne trouve pas tous les entrainement de la cpitale dans ses autre lieu mais on peu s´entrainner quand même sur une sertaine capaciter parfois même plusieure comme ses le cas au manoir de glass.
plus loin dans le jeu durent la deuxieme parti du jeu normalement vous pourrer allez au pays scaraber et non celement vous entrainner laba mais aussi recruter kabutérimon et kuwagamon qui améliore votre entrainement.
vous pouver aussi battre piximon dans la jungle tropicale se dernnier aparaitent aléatoirement et possèdent au environ de 5000pv il ne serras pas si simple a recruter mais il en vos la pennne car après sa il se rend encor une fois aléatoirement a la quinquaillerie près du vendeure et vous vend un manuel d´entrainnement pour 50 000bitt encore une epreuve pour avoir se manuel recolter 50 000bitt mais cela en vos la penne car une fois acheter et temps que vous le garder sur vous se manuel d´entrainement augmente votre entrainement de environ 2 ou 3 points suplémentaires de chaque entrainement sa parrais peu mais ses en faite enorme sachant quand plus ses permannent.
vous pouvez aussi une fois avoir recruter palmon recruter vegiemon qui une fois recruter en etent aroser avec la plante a pluie (encore une epreuve que datendre que tanemon plante sette plante) se vegiemon pourras en plus de vous donner entre 3 et 5 gigagigo par jour (jamais 4 lol) vous vendre des carrottes et des radies qui ameliore votre entrainement durent 6 heure sauf si votre dijimon mange cela anulerras leffet de ses legume automatiquement.
- PROBLEME HORS COMBAT.
fain: le digimon a un gigo au dessus de sa tête(un gigo est un morceau de viande) dans se qu´a de figure nourissé votre digimon avec des champi ou des gigo ou même de plus grosse ration celon ou vous ête rendu dans le jeu parait t-il les digimon régisse de fasson diférente si il n´ont pas fain.
pause besoin: le digimon a un excrément au dessus de sa tête emmenne le au toilette ou donne lui un pot de chambre portatif.
repos: le digimon a des zzzz au dessus de sa tête sélectionner repos dans le menu en apuyent sure ron puis en sélectionnent la case tous en bas compplettement a droite.
fatigue: le digimon a une goute de seure au dessus de sa tête allez chez jijimon se reposer près de punimon en lui parlent ou pour les plus expérimenter allez dans la clinique de sentarumon le repos est gratuit.
blessure: une penssement est situer au dessus de votre digimon utiliser un panssement ou allez voire centarumon si vous remet sure pied pour 300bitt.
malade: une seringue est situer au dessus de votre digimon donner lui un medicament opu allez voire centarumon qui vous remet sure pied pour 300bitt.
PROBLEME PENDENT LE COMBAT.
empoisonnement ya un nuage move au dessus du dijimon utiliser alors une medicorame omnirame ou encore ram de protection.
confusion des point dinterogation rouge sont au dessus de la tête de votre dijimon medicorame omnirame ou encor rame protecte sont la solution.
paralysie des bandes jaunes sont situer autoure du digimon donne lui les trois même objet que our la confusion et l´empoisonement.
critalisation liquide le digimon se transforme en une imùage de pixels les même objets sont conseiller pour remaidier au probleme.
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nouveautés :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-3199-8570337-1-0-1-0-0.htm
-##-Eternal-Love-##-
J´ai mis dans les sites le lien de ton topic et dans nouveauté aussi
(vitess)
précise qu´il peuve y posez leur question
.
Oui sur les liens que tu as donnez ![]()
Les sites en haut servent a ça a pars onweb
Il marche aussi ya un forum dessus ![]()
Oui
venez tous sur The Angel ou The Dark Apocalipse
content pour toi bon moi vais plus tarder ![]()