yil y a perrssone alors j´abnandone se topic
bon remer le topic en marche mais cette fois c´est tout le monde qui donne des astuce pour nous mes surtout pour les nouveau:
KUNEMON:
pour que votre digimon se diguvolu en kunemon il faut le faire s´emdormir dans la clairiere de kunemon au bout de la 4eme ou 3eme foit et il se digivolu tout de suite apprait avoir dormi.
GAGNER DE L´ARGENT:
pecher des digicarpe avec sois des digienchoi ou des gigot la où il y a le distributeur gni
GAGNER DE L´ARGENT:
pecher des digicarpe avec sois des digienchoi ou des gigot la où il y a le distributeur cool
sa marche mesme pas les smiley wwwwwwwwwwwiiiiiiiiiiinnnnnnnnn
Solution complète
La capitale
Durant la vidéo d´introduction, vous avez le choix entre 2 Digimon pour vous aider dans votre quête :
Gabumon ou Agumon. Après la discussion de Jijimon, votre quête commence, à vous d´explorer ce monde,
de trouver et convaincre les Digimon à retourner dans la capitale. Direction donc la forêt originelle située tout
autour de la capitale.
La forêt originelle
Au moment d´entrer dans cette forêt vous êtes confronté à un premier combat obligatoire mais sans difficulté.
Gagnez et ce Digimon retournera à la capitale et ouvrira une boutique. N´hésitez pas à vous y rendre
régulièrement. Kunémon se trouve à l´est de cette forêt, il est assis, prenez de la nourriture dans votre
inventaire et donnez-lui la, il vous défie alors, battez-le, puis allez lui parler une fois qu´il est retourné dans la
capitale, il vous parle d´un chemin qu´il a dégagé et qui va vous permettre de gagner de temps. Suivez
ensuite le chemin au sud et sur le pont, la nuit, un Digimon apparaît aléatoirement. Battez-le et il retourne à
la capitale. Allez ensuite parler à Tsunomon puis Yuramon, puis rendez-vous à l´endroit mentionné durant
l´après-midi. Parlez à cette mystérieuse hombre, avancez puis au bout, faites demi-tour. Parlez alors à
Coleamon et il retourne dans la capitale. Localisez ensuite l´arbre avec une porte, rentrez dedans, triomphez
de votre adversaire, Etemon retourne dans la capitale. Enfin, allez au sud, localisez le Digimon en forme de
fleur, il se dit être une fleur, continuez à lui parler plusieurs fois et un combat se déclenche. Battez Palmon
pour qu´elle retourne elle aussi dans la capitale. Avant d´aller plus loin, retournez dans la capitale et regardez
toutes les nouveautés, fouillez les différents endroits, allez dans les boutiques et faites vos emplettes.
Direction maintenant la jungle tropicale en passant par le chemin dégagé par Kunémon.
La jungle tropicale
Vous voici dans la jungle, les combats vont commencer à se corser. Avancez dans la section est de cette
jungle, traversez le pont en bois, allez au nord, avancez encore, puis à l´ouest et vous rencontrerez
Betamon. Parlez-lui simplement et il accepte de retourner dans la capitale. Un autre Digimon, Piximon, se
trouve dans cette jungle, mais il n´apparaît hélas que très rarement. Il vous faudra persévérer pour le trouver.
Parlez-lui, battez-le et il retourne dans la capitale. Localisez ensuite dans l´est de cette jungle une plante qui
meurt de soif. Allez voir Tanemon à une certaine date, le 15, prenez la plante disponible, retournez vers celle
qui meurt de soif, utilisez-la et Vegiemon apparaît. Il retourne dans la capitale. Allez enfin à l´est du pont,
puis au nord et vous trouverez Centarumon. Battez-le et il retourne à la capitale. Retournez vous aussi à la
capitale, les objets... ont été " mis à jour" grâce à ces nouveaux Digimon. Faites des achats, si vous le
désirez puis rendez-vous dans le tunnel driller situé à l´ouest de la forêt originelle.
Le tunnel driller
Allez au second niveau dans ce tunnel, avancez, traversez le pont et parlez au Drimogemon. Battez-le et il
accepte d´aller aider ses compagnons à creuser le tunnel menant au mont. Faites ensuite demi-tour,
traversez de nouveau le pont, et allez au sud. Avancez, discutez avec le Drimogemon puis faites demi-tour là
où les autres creusent le tunnel. Allez sur la droite, parlez au Drimogemon et acceptez de l´aider. Cette tâche
remplie, attendez quelques jours pour que le tunnel soit débloqué. Avancez alors en déplaçant le rocher.
Vous trouvez alors Meramon, battez-le et il retourne dans la capitale. Continuez ensuite votre progression,
rien de bien difficile, vous trouverez d´ailleurs de nouveaux amis, les DemiMeramon. Attendez encore
quelques jours et le chemin menant au mont est totalement débloqué. Ceci étant fait parlez au Drimogemon
et il décide de retourner dans la capitale. Avancez encore, vous trouverez Ogremon qui essaie de fuir,
battez-le définitivement. Progressez encore, vous rencontrez Nanimon, il vous remet les tablettes. Faites
ensuite demi-tour, allez dans la grotte sur la gauche et vous retrouvez Nanimon, il vous remet un objet vous
permettant de transporter plus d´objets avec vous. Direction maintenant le mont Panorama, via le tunnel.
Le mont Panorama
Vous voici maintenant au mont Panorama. Vous trouverez un premier Digimon, il s´agit de Unimon. Il est
blessé, donnez-lui un de vos soins pour le guérir et il acceptera de se rendre dans la ville. Allez ensuite an
nord-est, localisez les éléments sur le sol, suivez-les et au bout vous trouverez Vademon ( aléatoire).
Parlez-lui et il se rendra dans la ville. Allez encore au nord, vous trouverez peut-être Mamemon, il apparaît
aléatoirement lui aussi. Battez-le. Quittez ensuite ce mont pour vous rendre dans la savane.
La savane
Une fois dans cette savane avancez au nord puis allez à l´ouest. Rentrez dans le magasin, achetez des
objets et surtout les cartes, puis retournez à l´entrée de la savane, allez à l´est, puis au nord, vous trouvez
Paamon mais Lemon vient à son secours. Parlez à Lemon il charge un objet, retournez alors dans le tunnel
Driller, au troisième niveau, et vous récupérerez grâce au Digimon les tablettes convoitées par Lemon
( attention niveau 45 requis). Ramenez-les ensuite à Lemon et il retourne dans la ville. Retournez ensuite à
l´entrée de la savane, allez au nord, parlez 3 fois à Elecmon pour qu´il se joigne à vous. Allez maintenant sur
la droite, vous retrouvez Patamon, battez-le plusieurs fois pour qu´il abdique et retourne dans la ville. Allez
ensuite au sud, vous trouvez Byomon. Parlez et avancez, résolvez le puzzle et Byomon retourne dans la
ville. Vous en avez fini avec la savane, direction les marais, au nord de la savane.
Les marais
Une partie très courte et facultative. Vous trouverez dans ces marais une boutique de jeu dans lequel vous
obtiendrez de points pour vos cartes. Consultez la liste des objets qui sont en vente, vous pourrez en obtenir
en fonction du nombre de points que vous possèdez. Partez ensuite dans le bosquet.
Le bosquet
Une zone assez difficile, mais pas très longue. Allez au nord-est de ce bosquet et vous trouverez Cherrymon.
Allez ensuite au nord, Gabumon se trouve là et essaie de se cacher derrière des arbres. Parlez-lui, il vous
défie, battez-le pour qu´il se rende en ville. Attendez ensuite que ce soit la nuit, allez à l´est et vous
rencontrerez Kokatorimon. Battez-le, il retourne en ville. Les combats ne sont pas aisés dans ce bosquet,
aussi si vous ne parvenez pas à gagner, quittez cet endroit pour aller progresser et retentez. Direction
maintenant le pays des dinosaures ( faites avant un petit détour par la décharge, parlez au Digimon, faites le
parcours et reparlez-lui).
Le pays des dinosaures
Une zone assez étrange, mais pas difficile. A l´entrée de cet endroit, Tyrannomon vous défie, battez-le mais il
part. Retrouvez-le dans la zone, il vous ouvre un passage, passez dedans. Avancez vers le nord et vous
trouver Saberdramon.
Battez-le, il vous parle d´un passage secret. Faites alors légèrement demi-tour, approchez-vous du mur de
gauche, et avancez dessus. Vous trouvez un petit passage secret, avancez, puis au bout parlez à
Meteormon. Faites demi-tour vers Tyrannomon, il se joint à vous. Retournez ensuite dans la zone où se
trouvait Meteormon, vous trouvez Nanimon. Parlez-lui, il se joint à vous, retourne dans la ville et vous donne
un objet vous permettant de porter 10 objets de plus dans votre inventaire. Quittez ensuite cet endroit,
direction est, vers l´"Overdell".
L´Overdell
Vous trouverez 3 Digimon dans cette zone. Le premier est Bakemon, il est dans le cimetière, parlez-lui il vous
pose des questions, répondez oui à la première, oui à la seconde et non à la troisième. Partez ensuite visiter
le manoir, rien de bien difficile. Avancez dans cettemaison, passez par le seul chemin disponible, prenez la
clé dans la cheminée. Avancez encore jusqu´au digimon, il vous remet une clé, allez ouvrir le réfrigérateur.
Malheureusement il n´y a rien dedans, sortez de cette maison, prenez la viande, apportez-la au Digimon.
Vous pourrez ainsi accèder à des nouvelles pièces dans cette maison, vous trouverez à droite Skullgreymon.
Direction le grand canyon.
MASCHINEDRAMON Posté le 28 mars 2002 à 08:49:57
VOILA LA SUITE
Le grand Canyon
Avancez direction nord, traversez le gouffre via le pont invisible et rentrez dans le magasin. Monochromon
est là, parlez-lui et relevez son défi. Ce dernier rempli, il acceptera de se retourner dans la ville. Vous
trouverez aussi un Digimon aussi dans cette zone. Allez chercher dans son nid en hauteur, battez-le, il
accepte de vous rejoindre. Allez ensuite voir Yuramon, écoutez-le puis vous êtes attaqué. Triomphez de vos
adversaires, ils prennent la fuite. Direction leur repaire, utilise l´ascenseur pour atteindre la forteresse en bas,
rentrez dedans, avancez et éliminez encore Ogremon et vos adversaires. Malheureusement il prend encore
la fuite, inutile de rester ici, après avoir fouillé les lieux, ressortez de cette forteresse. Retournez vers
l´ascenseur et vous trouverez peut-être Nanimon, il apparaît aléatoirement. Si tel est le cas, parlez-lui. Allez
ensuite en haut du Canyon et vous apercevrez Shellmon dans les airs. Utilisez l´ascenseur pour le sortir de
cette situation délicate et, pour vous remercier, il retourne dans la ville. Vous en avez maintenant fini avec le
Canyon, direction le pays des glaces, vous retrouverez entre autre Ogremon qui a pris la fuite.
La pays des glaces
Direction le sanctuaire pour commencer, rentrez dedans et vous verrez la statue de Angemon. Allez sur la
gauche, avancez le long du petit passage jusqu´à la lumière puis faites demi-tour et vous trouverez
Angemon, il retourne dans la ville. Retournez dehors, allez ensuite sur la droite, puis au sud et vous
trouverez Penguinmon. Il vous propose un petit jeu, acceptez de jouer et battez-le pour qu´il retourne dans
la ville. Enfin, près de cette zone, vous trouverez un Mjyamon qui cherche des objets ( il y en a un autre au
sud et un dernier au sud-ouest). Vous devez les leur ramener ( en faisant des échanges) pour qu´ils se
joignent à la ville. Eliminez ensuite Ogremon dans la forteresse(pour en finir), allez à l´ouest et vous verrez
Whamon. Aidez-le, suivez-le dans la caverne et éliminez vos adversaires pour l´impressionner. Whamon
retourne alors dans la ville. Allez encore plus à l´ouest et Garuromon vous attend. Un combat aérien se
déclenche, battez-le pour qu´il se joigne à vous. Vous pouvez enfin quitter ce pays, ou plutôt progresser un
peu plus pour vous rendre au mont éternel non loin de là.
Le mont éternel
Pour monter le long de ce mont vous allez devoir progresser le long de divers niveaux en utilisant des
ascenseurs. A la fin de chaque niveau se trouve un boss que vous devrez battre, il retournera alors dans la
ville. En haut de ce mont vous attendent les boss. Ils sont assez simples à éliminer. Eliminez le digimon de
Analogman, il possède beaucoup de points de vie mais n´est pas très fort. Analogman vaincu, il prend la
fuite, mais par chance vos amis sont là pour le stopper. Après la vidéo, retournez au mont éternel, retournez
dans la pièce où se trouvait Analogman, observez les lieux, éliminez le digimon et il retourne dans la ville.
Direction maintenant le grand lac.
Le lac dragon
Profitez de cette escapade pour vous initier à la pêche et attrapez des Digimon. Vous pourrez pêcher
Sedramon, il vous conduira sur une île un peu éloignée et vous pourrez récupérer 2 Digimon
supplémentaires. Cette pause finie, fouillez les endroits traversés auparavant pour trouver la zone cachée,
elle apparaît aléatoirement.
La phase finale
La fin est proche, il s´agit ici que d´une zone de combat, avancez et éliminez les divers MegaDragon pour finir
ce jeu en beauté. MegaDragon n´est pas très fort mais assez résistants, surveillez votre niveau avant de
partir l´attaquer
:Criniere royale(Panjyamon)--------------------AR
:gigamain(Gigadramon)--------------------------AR
:corailamulet(Megaseasramon) -----------------Péchée dans le lac
:scarabélarme(Herculekabuterimon) ----------Vainqueur tournoi Insecte
:rubis rouge(Phoenixmon) -----------------------Vainqueur coupe version 0
:oeuf brumes(Digitamamon) --------------------La plage de Whamon
:bananor(Etemon) --------------------------------Vendu pour 50000 par Etemon
:pistolaser(Vademon) ----------------------------Dimension parallèle
:pansetendre(Monzaemon) ---------------------Echange de carte à ludo bourg
:petite lance(Piximon) ----------------------------Patinoire ( Metalmanemon)
:tronçonneuse(Giromon) ----------------------- Patinoire ( Metalmanemon)
:armuremétal(MetalMamemon) --------------- Patinoire ( Metalmanemon)
:boule argent(Mamemon) ----------------------- Patinoire ( Metalmanemon)
:mégamain(Megadramon) -----------------------Vainqueur tournoi niveau S
:cybercom(Andromon) ---------------------------Vainqueur coupe technologie
:os tueur(SkullGreymon) ------------------------ Vainqueur tournoi niveau S
:Composant metallique(Metal Greymon) --- Vainqueur tournoi niveau S
:Lunnettes de soleil ( Nanimon) ------------------Vainqueur tournoi saleté
:Poilopousse(Moyjamon) -------------------------Echange objet avec Moyjamon
:Cristal des glaces(Frigimon) -------------------- Villa volume
:Cristal bleu(Garurumon) ------------------------ Vainqueur coupe version 2
:Ecaille(Coelamon) -------------------------------- Villa volume
:Coquille rouge(Shellmon) ----------------------- Villa volume
:Etoilpolair(Whamon) -----------------------------Vainqueur coupe des glaces
:Eauforte(Seadramon) --------------------------- Villa volume
:Loi de Koga(Ninjamon) --------------------------Chasseur de trésors
:Engrais(Vegiemon) -------------------------------Vainqueur coupe nature
:Dentdescie(Kuwagamon) ----------------------
:Cascorne(Kabuterimon) -----------------------
:Unicorne(Unimon) -------------------------------Vainqueur coupe de la foudre
:Coq(Kokatorimon) -------------------------------
:Corarcenciel(Airdramon) ----------------------- Villa volume
:Vieux draps(Bakemon) -----------------------Chasseur de trésors
:Aile blanche(Angemon) ----------------------Vainqueur coupe aérienne
:Criniere feu(Leomon) -------------------------Vainqueur tournoi niveau A
:Massue(Ogremon) -----------------------------Vainqueur coupe art martiaux
:Aile demon(Devimon) -------------------------Vainqueur coupe humanoïde
:Croc blanc(Tyrannomon) --------------------Vainqueur coupe version 1
:Foreusemetal(Drimogemon) ---------------Vainqueur coupe animale
:Pierre monoc(Monochromon) ------------- Vainqueur coupe version 4
:Sabotdefer(Centarumon) ------------------- Vainqueur coupe version 3
:Ailedefeu(Birdramon) ------------------------ Chasseur de trésors
:Bouledefeu(Meramon) ----------------------Vainqueur coupe de feu
:Griffegrise(Greymon)-------------------------Vain
---UlTiMates---
Name:Metal Mamemon
Type: Data
Version 2 Digimon
Possible Digimon: Monochromon, Ninjamon, Kabuterimon, Frigimon
Care Mistakes: 15 or less
Body Weight: 10 lbs
Parameters: Offense 400, Defense 300, Speed 300, Brains 300
Bonus Conditions: Happiness 95+% with 30+ Techniques
Digivolution Item: Metal Armor
Finishing Technique: Energy Bomb
Name:Etemon
Type: Virus
Version 3 Digimon
Possible Digimon: Sukamon
Care Mistakes: No Limits
Body Weight: 15 lbs
Parameters: HP 2000, MP 1000, Offense 400, Defense 200 Speed 400, Brains 300
Bonus Conditions: 50+ Battles with 49+ Techniques
Digivolution Item: Gold Banana
Finishing Technique: Love Serenade
Name:Skull Greymon
Type: Virus
Version 2 Digimon
Possible Digimon: Greymon, Devimon, Mojyamon, Garurumon, Bakemon
Care Mistakes: 10+
Body Weight: 30 lbs
Parameters: HP 4000, MP 3000, Offense 400, Defense 400, Speed 300, Brains 400
Bonus Conditions: 40+ Battles with 45+ Techniques
Digivolution Item: Fatal Bone
Finishing Technique: Dark Shot
Name:Giromon
Type: Vaccine
Version 3 Digimon
Possible Digimon: Centarumon, Ogremon, Bakemon, Unimon
Care Mistakes: 15+
Body Weight: 5 lbs
Parameters: Offense 400, Speed 300, Brains 300
Bonus Conditions: Happiness 95+% with 100+ Battles and 35+ Techniques
Digivolution Item: Chainsaw
Finishing Technique: Deadly Bomb
Name:phoenixmon
Type: Vaccine
Version 0 Digimon
Possible Digimon: Birdramon, Airdramon, Kokatorimon, Angemon, Unimon
Care Mistakes: 5 or less
Body Weight: 30 lbs
Parameters: HP 4000, MP 3000, Offense 200, Defense 200, Speed 300, Brains 400
Bonus Conditions: A chance exists that certain Digimon may digivolve into Phoenixmon if they lose a battle.
Digivolution Item: Red Ruby
Finishing Technique: Crimson Flare
Name:Megadramon
Level: Ultimate
Type: Virus
Active Hours: 16:00 - 7:00
Possible Digimon: Tyrannomon, Devimon, Airdramon, Seadramon
Care Mistakes: 10 or less
Body Weight: 55g
Necessary Parameters: HP 3000; MP 4000; Offense 400; Defense 300; Speed 400; Brains 400
Bonus Conditions: Battles: 30+; Techniques: 30+
Attaque Final:Mega scissor claw
Digivolution Item: Mega-Hand
Name:Vademon
Type: Virus
Active Hours: 16:00 - 7:00
Possible Digimon: All Champion Digimon
Care Mistakes: variable
Body Weight: variable
Condition: All Champion Digimon can Digivolves to
Vademon after 360 hours elapse as a
Champion Digimon
Bonus Condition: N/A
Digivolving Items: Beam GUN
Finishing Technique: Abduction Beam
Name:Digitamamon
Type: Data
Active Hours: 4:00 - 19:00
Possible Digimon: Nanimon
Care Mistakes: No Limits
Body Weight: 10g
Condition: Hp 3000, Mp 3000, Offense 100, Defense 400 , Speed 400, Brains 300
Bonus Condition: Battles- 100+
Digivolving Items: Mysty Egg
Finishing Technique: Nightmare Syndrome
Name:Monzaemon
Type: Vaccine
Active Hours: 4:00 - 19:00
Possible Digimon: Numemon
Care Mistakes: 0
Body Weight: 40g
Condition: Hp 3000, Mp 3000, Offense 300, Defense 300, Speed 300, Brains 300
Bonus Condition: Battles- 50+
Digivolving Items: x Bandage
Finishing Technique: Lovely Attack
Name:Metal Greymon
Type: Virus
Active Hours: 7:00 - 22:00
Possible Digimon: Greymon, Monochromon, Tyranomon,
Drimogemon
Care Mistakes: 10 or less
Body Weight: 65g
Condition: Hp 4000, Mp 3000, Offense 400, Defense 400 , Speed 300, Brains 300
Bonus Condition: Battles- 30+
Digivolving Items: Metal Parts
Finishing Technique: Giga Scissor Claw
Name:Mamemon
Type: Data
Active Hours: 4:00 - 19:00
Possible Digimon: Leomon, Ninjamon, Frigimon, Whamon,
Moyjamon
Care Mistakes: 15+
Body Weight: 5g
Condition: Offense 400, Defense 300, Speed 300, Brains 400
Bonus Condition: Happiness gauge- 95 %
Digivolving Items: Silver Ball
Finishing Technique: Smiley Bomb
Name:Andromon
Type: Vaccine
Active Hours: 4:00 - 19:00
Possible Digimon: Meramon, Centarumon, Ogremon, Leomon,
Angemon
Care Mistakes: 5 or less
Body Weight: 40g
Condition: Hp 2000, Mp 4000, Offense 200, Defense 400, Speed 200, Brains 400
Bonus Condition: Battles- 30+
Digivolving Items: Cyber Parts
Finishing Technique: Spiral Sword
Name:Piximon
Type: Data
Active Hours: 1:00 - 16:00
Possible Digimon: Kokatorimon, Vegiemon, Ninjamon, Kuwagamon
Care Mistakes: 15+
Body Weight: 5g
Condition: Offense 300, Defense 300, Speed 400, Brains 400
Bonus Condition: Discipline gauge- 95 %
Digivolving Items: Small Spear
Finishing Technique: Bit Bomb
Name:Mega Seadramon
Type: Data
Active Hours: 7:00 - 22:00
Possible Digimon: Seadramon, Coelamon, Whamon, Sehllmon,
Garuramon
Care Mistakes: 10+
Body Weight: 30g
Condition:hp 5000 mp4000 off400 def200 velo300 int400
Bonus Condition: obtiens le champion coelamon et digivolve le en sukamon. va a la decharge et parle avec le roi sukamon.demande lui de redonner a ton digimon sa forme originelle. lorsqu´il le fera, ton digimon devrait alors évoluer en mégaseadramon.
Digivolving Items: Coral Charm
Finishing Technique: Ice Storm
Name:Hercules Kabuterimon
Type: Data
Active Hours: 19:00 - 10:00
Possible Digimon: Kabuterimon, Kuwagamon, Shellmon
Care Mistakes: 15+
Body Weight: 40
Condition: HP 3500, MP 2500 , Offense 250, Defense 250, Brains 200, Speed 200
Bonus Condition: Happiness gauge- minimum
Digivolving Items: Beetle Pearl
Finishing Technique: Giga Blaster
IF you smellll waht The ROck is cookin
Name:Greymon
Type: Vaccine
Active Hours: 4:00 - 19:00
Possible Digimon: Agumon
Care Mistakes: 0 to 1
Body Weight: 30g
Condition: Offense 100, Defense 100, Speed 100, and Brains
100
Bonus Condition: Discipline gauge- 90 %
Digivolving Items: Grey Claws
Finishing Technique: Mega Flame
Digivolve to : Metal Greymon, Skull Greymon, Vademon
Name:Tyranomon
Type: Data
Active Hours: 11:00 - 2:00
Possible Digimon: Agumon, Gabumon, Patamon
Care Mistakes: 4 to 5
Body Weight: 30g
Condition: Hp 1000, Defense 100
Bonus Condition: Battles- 5 or less
Digivolving Items: White Fang
Finishing Technique: Blaze Blast
Digivolve to : Metal Greymon, Megadramon, Vademon
Name:Angemon
Type: Vaccine
Active Hours: 4:00 - 19:00
Possible Digimon: Patamon, Elecmon
Care Mistakes: 0
Body Weight: 20g
Condition: Mp 1000, Brains 100
Bonus Condition: Current Digimon- Patamon
Digivolving Items: White Wings
Finishing Technique: Fist of Fate
Digivolve to : Devimon, Andromon, Phonixmon, Vademon
Name:Devimon
Type: Virus
Active Hours: 16:00 - 7:00
Possible Digimon: Angemon
Care Mistakes: Variable
Body Weight: Variable
Condition: An Angemon has 50 % chance to Digigivolve
to a Devimon when its discipline gauge is
below 50 % and it loses a battle
Bonus Condition: N/A
Digivolving Items: Black Wings
Finishing Technique: Death Claw
Digivolve to : Skull Greymon, Mega Dramon, Vademon
Name:Meramon
Type: Data
Active Hours: 16:00 - 7:00
Possible Digimon: Agumon
Care Mistakes: 5+
Body Weight: 20g
Condition: Offense 100
Bonus Condition: Battles- 10+
Digivolving Items: Fireball
Finishing Technique: Fireball
Digivolve to : Metal Greymon, Andromon, Vademon
Name:AirDramon
Type: Vaccine
Active Hours: 4:00 - 19:00
Possible Digimon: Biyomon
Care Mistakes: 0 to 1
Body Weight: 30g
Condition: Mp 1000, Speed 100, Brains 100
Bonus Condition: Discipline gauge- 90 %
Special Condition: A 30 % chance exists to a SeaDramon or
Birdamon can Digivolve to AirDramon when
they Sleeps with discipline gauge at 100
%, happiness at 100 % and tiredness is at zero
Digivolving Items: Rainbowhorn
Finishing Technique: Spinning Needle
Digivolve to : Mega Dramon, Phoenixmon, Vademon
Name:SeaDramon
Type: Data
Active Hours: 7:00 - 22:00
Possible Digimon: Betamon
Care Mistakes: 3+
Body Weight: 30g
Condition: Hp 1000, Mp 1000
Bonus Condition: Battles- 5 or less
Digivolving Items: Water Bottle
Finishing Technique: Ice Blast
Digivolve to : Mega Dramon, Mega Seadramon, Vademon
Name:Kabuterimon
Type: Vaccine
Active Hours: 19:00 - 10:00
Possible Digimon: Biyomon, Kunemon
Care Mistakes: 0 to 1
Body Weight: 30g
Condition: Hp 1000, Offense 100, Defense 100, Speed 100
Bonus Condition: Current Digimon- Kunemon
Digivolving Items: Horn Helmet
Finishing Technique: Electro Shocker
Digivolve to : Metal Mamemon, Hercules Kabuterimmon,
Vademon
Name:Garuramon
Type: Vaccine
Active Hours: 4:00 - 19:00
Possible Digimon: Gabumon, Penguinmon
Care Mistakes: 0 to 1
Body Weight: 30g
Condition: Mp 1000, Speed 100
Bonus Condition: Discipline gauge- 90 %
Digivolving Items: Blue Crystal
Finishing Technique: Howling Blaster
Digivolve to : Skull Greymon, Mega Seadramon, Vademon
Name:Frigimon
Type: Vaccine
Active Hours: 11:00 - 2:00
Possible Digimon: Penguinmon
Care Mistakes: 4 to 5
Body Weight: 30g
Condition: Mp 1000, Brains 100
Bonus Condition: Happiness gauge- 75 %
Digivolving Items: Ice Crystal
Finishing Technique: SubZero Ice Punch
Digivolve to : Mamemon, Metal Mamemon, Vademon
Name:Birdramon
Type: Vaccine
Active Hours: 4:00 - 19:00
Possible Digimon: Agumon, Biyomon
Care Mistakes: 3+
Body Weight: 20g
Condition: Speed 100
Bonus Condition: Current Digimon- Biyomon
Digivolving Items: Flaming Wings
Finishing Technique: Meteor Wing
Digivolve to : Phoenixmon, Vademon
Name:Whamon
Type: Vaccine
Active Hours: 4:00 - 19:00
Possible Digimon: Palmon, Betamon, Penguinmon
Care Mistakes: 2 to 3
Body Weight: 40g
Condition: Hp 1000, Brains 100
Bonus Condition: Discipline gauge- 60 %
Digivolving Items: North Star
Finishing Technique: Blasting Spout
Digivolve to : Mamemon, Mega Seadramon, Vademon
Name:Vegiemon
Type: Virus
Active Hours: 1:00 - 16:00
Possible Digimon: Kunemon, Palmon
Care Mistakes: 5+
Body Weight: 10g
Condition: Mp 1000
Bonus Condition: Happiness gauge- 75 %
Digivolving Items: Organic Fertilizer
Finishing Technique: Sweet Breath
Digivolve to : Piximon, Vademon
Name:Unimon
Type: Vaccine
Active Hours: 4:00 - 19:00
Possible Digimon: Patamon, Biyomon
Care Mistakes: 2 to 3
Body Weight: 30g
Condition: Hp 1000, Speed 100
Bonus Condition: Battles- 10+
Digivolving Items: Unihorn
Finishing Technique: Aerial Attack
Digivolve to : Phoenixmon, Giromon, Vademon
Name:Centarumon
Type: Data
Active Hours: 4:00 - 19:00
Possible Digimon: Agumon, Gabumon
Care Mistakes: 2 to 3
Body Weight: 30g
Condition: Brains 100
Bonus Condition: Discipline gauge- 60 %
Digivolving Items: Iron Hoof
Finishing Technique: Solar Ray
Digivolve to : Andromon, Giromon
Name:Ogremon
Type: Virus
Active Hours: 11:00 - 2:00
Possible Digimon: Gabummon, Patamon
Care Mistakes: 5+
Body Weight: 30g
Condition: Hp 1000, Offense 100
Bonus Condition: Battles- 15+
Digivolving Items: Spike Club
Finishing Technique: Pummel Whack
Digivolve to : Andromon, Giromon, Vademon
Name:Bakemon
Type: Virus
Active Hours: 16:00 - 7:00
Possible Digimon: Elecmon, Tanemon
Care Mistakes: 3+
Body Weight: 20g
Condition: Mp 1000
Bonus Condition: Happiness gauge- 75 %
Digivolving Items: Torn Tatter
Finishing Technique: Dark Claw
Digivolve to : Skull Greymon, Giromon, Vademon
Name:Shellmon
Type: Data
Active Hours: 7:00 - 22:00
Possible Digimon: Betamon, Penguinmon
Care Mistakes: 5+
Body Weight: 40g
Condition: Hp 1000, Defense 100
Bonus Condition: Corrent Digimon- Betamon
Digivolving Items: Red Shell
Finishing Technique: Hydro Pressure
Digivolve to : Hercules Kabuterimon, Mega Seadramon, Vademon
Name:Drimogemon
Type: Data
Active Hours: 16:00 - 7:00
Possible Digimon: Gabumon, Betamon
Care Mistakes: 3+
Body Weight: 40g
Condition: Offense 100
Bonus Condition: Happiness gauge- 75 %
Digivolving Items: Steel Drill
Finishing Technique: Drill Spin
Digivolve to : Metal Greymon, vademon
Name:Monochromon
Type: Data
Active Hours: 4:00 - 19:00
Possible Digimon: Agumon, Gabumon
Care Mistakes: 2 to 3
Body Weight: 40g
Condition: Hp 1000, Defense 100, Brains 100
Bonus Condition: Any Rookie Digimon can Digivolve to
Monochremon when its discipline gauge at
100 % and a Defense 500+
Digivolving Items: Mono Stone
Finishing Technique: Volcanic Strike
Digivolve to : Metal Greymon, Metal Mamemon, Vademon
Name:Kokaterimon
Type: Vaccine
Active Hours: 1:00 - 16:00
Possible Digimon: Elecmon, Biyomon
Care Mistakes: 3+
Body Weight: 30g
Condition: Hp 1000
Bonus Condition: Current Digimon- Biyomon
Digivolving Items: Rooster
Finishing Technique: Frozen Fire Shot
Digivolve to : Piximon, Phoenixmon, Vademon
Name:Leomon
Type: Vaccine
Active Hours: 4:00 - 19:00
Possible Digimon: Patamon, Elecmon
Care Mistakes: 0 to 1
Body Weight: 20g
Condition: Offense 100, Speed 100, Brains 100
Bonus Condition: Battles- 10+
Digivolving Items: Flaming Mane
Finishing Technique: Fist of the Beast King
Digivolve to : Mamemon, Andromon,Vademon
Name:Kuwagamon
Type: Virus
Active Hours: 16:00 - 7:00
Possible Digimon: Kunemon, Palmon
Care Mistakes: 5+
Body Weight: 30g
Condition: Hp 1000, Mp 1000, Offense 100, Speed 100
Bonus Condition: Current Digimon- Kunemon
Digivolving Items: Scissor Jaw
Finishing Technique: Scissor Claw
Digivolve to : Piximon, Hercules Kabuterimon, Vademon
Name:Moyjamon
Type: Vaccine
Active Hours: 1:00 - 16:00
Possible Digimon: Penguinmon
Care Mistakes: 5+
Body Weight: 20g
Condition: Hp 1000, Mp 1000
Bonus Condition: Battles- 5 or less
Digivolving Items: Hari Grower
Finishing Technique: Bone Boomerang
Digivolve to : Mamemon, Skull Greymon, Vademon
Name:Coelamon
Type: Data
Active Hours: 11:00 - 2:00
Possible Digimon: Palmon, Betamon
Care Mistakes: 3+
Body Weight: 30g
Condition: Defense 100
Bonus Condition: A Whamon or Shellmon has 30 % to Digivolve
to Coelamon when 360 hours have passed
since Digivolve from Champion form
Digivolving Items: Hard Scale
Finishing Technique: Ice Fist
Digivolve to : Mega Seadramon, Vademon
Name:Ninjamon
Type: Data
Active Hours: 1:00 - 16:00
Possible Digimon: Palmon
Care Mistakes: 0 to 1
Body Weight: 10g
Condition: Mp 1000, Offense 100, Speed 100
Bonus Condition: A Vegiomon has 30 % to Digivolve to
Ninjamon after fighting 50+ battles and
its discipline gauge is at 100 %
Digivolving Items: Koga´s Laws
Finishing Technique: Koga Star
Digivolve to : Mamemon, Metal Mamemon, Piximon, Vademon
Name:Nanimon
Type: Virus
Active Hours: 11:00 - 2:00
Possible Digimon: All Rookie Digimon
Care Mistakes: Variable
Body Weight: Variable
Condition: Digivolves when you scold your Digimon
( happiness and discipline gauge must be zero )
Bonus Condition: N/A
Digivolving Items: Sunglasess
Finishing Technique: Poop
Digivolve to : Digitamamon, Vademon
Name:Sukamon
Type: Virus
Active Hours: 4:00 - 19:00
Possible Digimon: All Digimon
Care Mistakes: " Field Poops " reaches 16 or more
Body Weight: variable
Condition: " Field Poops " reaches 16 or more
Bonus Condition: N/A
Digivolving Items: N/a
Finishing Technique: Party Time
Digivolve to : Etemon, Vademon
Name:Numemon
Type: Virus
Active Hours: 7:00 - 22:00
Possible Digimon: All rookie Digimon
Care Mistakes: Variable
Body Weight: Varable
Condition: When a Digivolution time ends, a Digimon
will into a Numemon when it has met no other
Digivolution condition
Bonus Condition: N/A
Digivolving Items: N/A
Finishing Technique: Poop
Digivolve to : Monzaemon, Vademon
If you smellll what The Rock is cookin´
feu :
1:Tour de feu ( j ai pas et fait chier lol )
2:raon propulsant
3:crache-feu
4:efer rouge
5:bombe magma
6:vague de chaleur
7:fournaises infinies( j ai pas non plus et sa fait aussi chier lol )
8:fusion
combats :
1:trémeur
2:gonflette ( j ai meme pas ! la honte ! ! )
3:cri de guerre
4:direct
5:dynamitelatte
6:contre
7:punch mégatonne
8:la bombe
aire:
1:tonnerre
2:tornade
3:nuage electrique
4:super étincelle
5:elec. statque
6:coupe-vent
7:orage de confsion
8:ouragan
terre :
1:poisson
2:insecte
3:bouclier de mousse
4:marabunta
5:parfum ensrcelé
6:griffe poison
7:dard
8:
eau:
1:super gel
2:statue de glace
3:blizard
4:épingle de glace
5:iceberg
6:magie aquatique
7:
8:larme de glace
Mecanique :
1:
2:mega rayon
3:découpe métal
4:
5:
6:
7:
8:
sal. :
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:cp pied face
8:
je revient demain A+
Ta fini de tout copier/coller ce qu´il ya a dans les topic des autre ON EN AASSEZ DES TOPIC COMME CELUI CI merci aurevoir 0_o
wai ba si sa te plai pas môsieur link ta ka pas venir dans se topic
oui m´dame ![]()
il y a 3 etape:
1) je ne suis pas une fille donc ferme ton bec a moinaux
2) quand on ses pas ecrire on se tes.
3)degage ! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ho ho ho doucement calmé vous
tu es un marrant bienvenue ![]()
a enfin de la conpani salut METALETEMON1
Au faite t´es qui sans vouloir t´offencer metaletemon1 car yen a plusieur des pseudo metal etemon alors dit moi ton nom ou un de t´es pseudo
a tes redevenu resonable darkcold
gogo2 et j´ai
metaletemon
metaletemon1
metaletemon2 comme pseudo