Pfff, c´est hyper de faire un jeu, tenez voici tout ce qu´il faut taper pour juste pouvoir tourner à droite ou à gauche, avancer et reculer dans une petite carte:
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rem EXEMPLE DE PROGRAMMATION DARK BASIC N°2
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rem Ce programme gère une caméra en vue première personne
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rem Fabrique une scène à regarder
make matrix 1,10000.0,10000.0,25,25
load bitmap "floor1.bmp",1
get image 1,0,0,256,256
delete bitmap 1
prepare matrix texture 1,1,2,2
randomize matrix 1,50.0
rem Positionne la caméra
position camera 5000,200,5000
rem Définit le mode de rafraîchissement écran comme manuel
sync on
rem Début de boucle
do
rem Les touches flechées contrôlent le déplacement de la caméra
if upkey()=1 then move camera 10.0
if downkey()=1 then move camera -10.0
if leftkey()=1 then angley#=wrapvalue(angley#-2.0)
if rightkey()=1 then angley#=wrapvalue(angley#+2.0)
rem Mise à jour de la caméra
xrotate camera 0.0
yrotate camera angley#
zrotate camera 0.0
rem Rafraîchissement de l´écran
sync
rem Fin de boucle
loop