C´est un topic d´aide ![]()
mais je voudrais 5 personne pou m´aider :pour en fair partie
dites le!(si possible dit votre nombre de prosperiter)
Toutes questions sont les bien venu et evidemment les reponses aussi!
mon nombre de prosperiter et 70
bonne questionnade!
![]()
J´aimerai que 123 hassen et vitess se propose d´etre des " helpeurs"
moi je veux bien t´aider
regarde ce que j´ai : Tout les codes digimon world ! !!
Tous les Digimons
Après l´intro, appuyez sur + + pour faire apparaître un nouveau menu. Relâchez les boutons et allez chercher de la nourriture dans votre inventaire pour nourrir une créature. Appuyez ensuite rapidement sur + + et vous le verrez évoluer en un nouveau digimon. Si le digimon obtenu ne vous plaît pas, appuyez à nouveau sur + + après sa transformation et donnez-lui autre chose à manger.
Faire évoluer son Digimon
Pour faire évoluer votre Digimon, appuyez simultanément sur Select + START + + + + .
Solution complète
La capitale
Durant la vidéo d´introduction, vous avez le choix entre 2 Digimon pour vous aider dans votre quête : Gabumon ou Agumon. Après la discussion de Jijimon, votre quête commence, à vous d´explorer ce monde, de trouver et convaincre les Digimon à retourner dans la capitale. Direction donc la forêt originelle située tout autour de la capitale.
La forêt originelle
Au moment d´entrer dans cette forêt vous êtes confronté à un premier combat obligatoire mais sans difficulté. Gagnez et ce Digimon retournera à la capitale et ouvrira une boutique. N´hésitez pas à vous y rendre régulièrement. Kunémon se trouve à l´est de cette forêt, il est assis, prenez de la nourriture dans votre inventaire et donnez-lui la, il vous défie alors, battez-le, puis allez lui parler une fois qu´il est retourné dans la capitale, il vous parle d´un chemin qu´il a dégagé et qui va vous permettre de gagner de temps. Suivez ensuite le chemin au sud et sur le pont, la nuit, un Digimon apparaît aléatoirement. Battez-le et il retourne à la capitale. Allez ensuite parler à Tsunomon puis Yuramon, puis rendez-vous à l´endroit mentionné durant l´après-midi. Parlez à cette mystérieuse hombre, avancez puis au bout, faites demi-tour. Parlez alors à Coleamon et il retourne dans la capitale. Localisez ensuite l´arbre avec une porte, rentrez dedans, triomphez de votre adversaire, Etemon retourne dans la capitale. Enfin, allez au sud, localisez le Digimon en forme de fleur, il se dit être une fleur, continuez à lui parler plusieurs fois et un combat se déclenche. Battez Palmon pour qu´elle retourne elle aussi dans la capitale. Avant d´aller plus loin, retournez dans la capitale et regardez toutes les nouveautés, fouillez les différents endroits, allez dans les boutiques et faites vos emplettes. Direction maintenant la jungle tropicale en passant par le chemin dégagé par Kunémon.
La jungle tropicale
Vous voici dans la jungle, les combats vont commencer à se corser. Avancez dans la section est de cette jungle, traversez le pont en bois, allez au nord, avancez encore, puis à l´ouest et vous rencontrerez Betamon. Parlez-lui simplement et il accepte de retourner dans la capitale. Un autre Digimon, Piximon, se trouve dans cette jungle, mais il n´apparaît hélas que très rarement. Il vous faudra persévérer pour le trouver. Parlez-lui, battez-le et il retourne dans la capitale. Localisez ensuite dans l´est de cette jungle une plante qui meurt de soif. Allez voir Tanemon à une certaine date, le 15, prenez la plante disponible, retournez vers celle qui meurt de soif, utilisez-la et Vegiemon apparaît. Il retourne dans la capitale. Allez enfin à l´est du pont, puis au nord et vous trouverez Centarumon. Battez-le et il retourne à la capitale. Retournez vous aussi à la capitale, les objets... ont été " mis à jour" grâce à ces nouveaux Digimon. Faites des achats, si vous le désirez puis rendez-vous dans le tunnel driller situé à l´ouest de la forêt originelle.
Le tunnel driller
Allez au second niveau dans ce tunnel, avancez, traversez le pont et parlez au Drimogemon. Battez-le et il accepte d´aller aider ses compagnons à creuser le tunnel menant au mont. Faites ensuite demi-tour, traversez de nouveau le pont, et allez au sud. Avancez, discutez avec le Drimogemon puis faites demi-tour là où les autres creusent le tunnel. Allez sur la droite, parlez au Drimogemon et acceptez de l´aider. Cette tâche remplie, attendez quelques jours pour que le tunnel soit débloqué. Avancez alors en déplaçant le rocher. Vous trouvez alors Meramon, battez-le et il retourne dans la capitale. Continuez ensuite votre progression, rien de bien difficile, vous trouverez d´ailleurs de nouveaux amis, les DemiMeramon. Attendez encore quelques jours et le chemin menant au mont est totalement débloqué. Ceci étant fait parlez au Drimogemon et il décide de retourner dans la capitale. Avancez encore, vous trouverez Ogremon qui essaie de fuir, battez-le définitivement. Progressez encore, vous rencontrez Nanimon, il vous remet les tablettes. Faites ensuite demi-tour, allez dans la grotte sur la gauche et vous retrouvez Nanimon, il vous remet un objet vous permettant de transporter plus d´objets avec vous. Direction maintenant le mont Panorama, via le tunnel.
Le mont Panorama
Vous voici maintenant au mont Panorama. Vous trouverez un premier Digimon, il s´agit de Unimon. Il est blessé, donnez-lui un de vos soins pour le guérir et il acceptera de se rendre dans la ville. Allez ensuite an nord-est, localisez les éléments sur le sol, suivez-les et au bout vous trouverez Vademon ( aléatoire). Parlez-lui et il se rendra dans la ville. Allez encore au nord, vous trouverez peut-être Mamemon, il apparaît aléatoirement lui aussi. Battez-le. Quittez ensuite ce mont pour vous rendre dans la savane.
La savane
Une fois dans cette savane avancez au nord puis allez à l´ouest. Rentrez dans le magasin, achetez des objets et surtout les cartes, puis retournez à l´entrée de la savane, allez à l´est, puis au nord, vous trouvez Palmon mais Leomon vient à son secours. Parlez à Lemon il charge un objet, retournez alors dans le tunnel Driller, au troisième niveau, et vous récupérerez grâce au Digimon les tablettes convoitées par Lemon ( attention niveau 45 requis). Ramenez-les ensuite à Lemon et il retourne dans la ville. Retournez ensuite à l´entrée de la savane, allez au nord, parlez 3 fois à Elecmon pour qu´il se joigne à vous. Allez maintenant sur la droite, vous retrouvez Patamon, battez-le plusieurs fois pour qu´il abdique et retourne dans la ville. Allez ensuite au sud, vous trouvez Byomon. Parlez et avancez, résolvez le puzzle et Byomon retourne dans la ville. Vous en avez fini avec la savane, direction les marais, au nord de la savane.
Les marais
Une partie très courte et facultative. Vous trouverez dans ces marais une boutique de jeu dans lequel vous obtiendrez de points pour vos cartes. Consultez la liste des objets qui sont en vente, vous pourrez en obtenir en fonction du nombre de points que vous possèdez. Partez ensuite dans le bosquet.
Le bosquet
Une zone assez difficile, mais pas très longue. Allez au nord-est de ce bosquet et vous trouverez Cherrymon. Allez ensuite au nord, Gabumon se trouve là et essaie de se cacher derrière des arbres. Parlez-lui, il vous défie, battez-le pour qu´il se rende en ville. Attendez ensuite que ce soit la nuit, allez à l´est et vous rencontrerez Kokatorimon. Battez-le, il retourne en ville. Les combats ne sont pas aisés dans ce bosquet, aussi si vous ne parvenez pas à gagner, quittez cet endroit pour aller progresser et retentez. Direction maintenant le pays des dinosaures ( faites avant un petit détour par la décharge, parlez au Digimon, faites le parcours et reparlez-lui).
Le pays des dinosaures
Une zone assez étrange, mais pas difficile. A l´entrée de cet endroit, Tyrannomon vous défie, battez-le mais il part. Retrouvez-le dans la zone, il vous ouvre un passage, passez dedans. Avancez vers le nord et vous trouver Saberdramon.
Battez-le, il vous parle d´un passage secret. Faites alors légèrement demi-tour, approchez-vous du mur de gauche, et avancez dessus. Vous trouvez un petit passage secret, avancez, puis au bout parlez à Meteormon. Faites demi-tour vers Tyrannomon, il se joint à vous. Retournez ensuite dans la zone où se trouvait Meteormon, vous trouvez Nanimon. Parlez-lui, il se joint à vous, retourne dans la ville et vous donne un objet vous permettant de porter 10 objets de plus dans votre inventaire. Quittez ensuite cet endroit, direction est, vers l´"Overdell".
L´Overdell
Vous trouverez 3 Digimon dans cette zone. Le premier est Bakemon, il est dans le cimetière, parlez-lui il vous pose des questions, répondez oui à la première, oui à la seconde et non à la troisième. Partez ensuite visiter le manoir, rien de bien difficile. Avancez dans cettemaison, passez par le seul chemin disponible, prenez la clé dans la cheminée. Avancez encore jusqu´au digimon, il vous remet une clé, allez ouvrir le réfrigérateur. Malheureusement il n´y a rien dedans, sortez de cette maison, prenez la viande, apportez-la au Digimon. Vous pourrez ainsi accèder à des nouvelles pièces dans cette maison, vous trouverez à droite Skullgreymon. Direction le grand canyon.
Le grand Canyon
Avancez direction nord, traversez le gouffre via le pont invisible et rentrez dans le magasin. Monochromon est là, parlez-lui et relevez son défi. Ce dernier rempli, il acceptera de se retourner dans la ville. Vous trouverez aussi un Digimon aussi dans cette zone. Allez chercher dans son nid en hauteur, battez-le, il accepte de vous rejoindre. Allez ensuite voir Yuramon, écoutez-le puis vous êtes attaqué. Triomphez de vos adversaires, ils prennent la fuite. Direction leur repaire, utilise l´ascenseur pour atteindre la forteresse en bas, rentrez dedans, avancez et éliminez encore Ogremon et vos adversaires. Malheureusement il prend encore la fuite, inutile de rester ici, après avoir fouillé les lieux, ressortez de cette forteresse. Retournez vers l´ascenseur et vous trouverez peut-être Nanimon, il apparaît aléatoirement. Si tel est le cas, parlez-lui. Allez ensuite en haut du Canyon et vous apercevrez Shellmon dans les airs. Utilisez l´ascenseur pour le sortir de cette situation délicate et, pour vous remercier, il retourne dans la ville. Vous en avez maintenant fini avec le Canyon, direction le pays des glaces, vous retrouverez entre autre Ogremon qui a pris la fuite.
La pays des glaces
Direction le sanctuaire pour commencer, rentrez dedans et vous verrez la statue de Angemon. Allez sur la gauche, avancez le long du petit passage jusqu´à la lumière puis faites demi-tour et vous trouverez Angemon, il retourne dans la ville. Retournez dehors, allez ensuite sur la droite, puis au sud et vous trouverez Penguinmon. Il vous propose un petit jeu, acceptez de jouer et battez-le pour qu´il retourne dans la ville. Enfin, près de cette zone, vous trouverez un Mjyamon qui cherche des objets ( il y en a un autre au sud et un dernier au sud-ouest). Vous devez les leur ramener ( en faisant des échanges) pour qu´ils se joignent à la ville. Eliminez ensuite Ogremon dans la forteresse(pour en finir), allez à l´ouest et vous verrez Whamon. Aidez-le, suivez-le dans la caverne et éliminez vos adversaires pour l´impressionner. Whamon retourne alors dans la ville. Allez encore plus à l´ouest et Garuromon vous attend. Un combat aérien se déclenche, battez-le pour qu´il se joigne à vous. Vous pouvez enfin quitter ce pays, ou plutôt progresser un peu plus pour vous rendre au mont éternel non loin de là.
Le mont éternel
Pour monter le long de ce mont vous allez devoir progresser le long de divers niveaux en utilisant des ascenseurs. A la fin de chaque niveau se trouve un boss que vous devrez battre, il retournera alors dans la ville. En haut de ce mont vous attendent les boss. Ils sont assez simples à éliminer. Eliminez le digimon de Analogman, il possède beaucoup de points de vie mais n´est pas très fort. Analogman vaincu, il prend la fuite, mais par chance vos amis sont là pour le stopper. Après la vidéo, retournez au mont éternel, retournez dans la pièce où se trouvait Analogman, observez les lieux, éliminez le digimon et il retourne dans la ville. Direction maintenant le grand lac.
Le lac dragon
Profitez de cette escapade pour vous initier à la pêche et attrapez des Digimon. Vous pourrez pêcher Sedramon, il vous conduira sur une île un peu éloignée et vous pourrez récupérer 2 Digimon supplémentaires. Cette pause finie, fouillez les endroits traversés auparavant pour trouver la zone cachée, elle apparaît aléatoirement.
La phase finale
La fin est proche, il s´agit ici que d´une zone de combat, avancez et éliminez les divers MegaDragon pour finir ce jeu en beauté. MegaDragon n´est pas très fort mais assez résistants, surveillez votre niveau avant de partir l´attaquer.
Monzaillamon
Après avoir fait digivolver votre digimon en Numémon, rendez-vous dans la maison des déguisements à Ludobourg ( la ville des jouets). Identifiez l´ours en peluche sur la chaise. Votre digimon se digivolvera alors en un digimon très puissant du nom de Monzaillamon.
Gigadramon
Remportez le tournoi S de Greymon pour gagner la Megamain. Placez cette main sur un Tyranomon, un Airdramon ou un Seadramon. Le digimon se digivolvera lors en Gigadramon !
Attaques spéciales
Vous ne pourrez apprendre ces attaques qu´une seule fois pendant le jeu.
Tonnerre ( force 586)
Allez combattre Warumonzaemon ou Machinedramon avec Monzaemon, Bakemon, Devimon, Etemon ou Digitamamon.
Insecte ( force 500)
Allez combattre Piximon avec Piximon ou Vademon.
Dimension DG ( force 722)
Allez combattre Megadramon avec Megadramon, Metalgreymon, Vademon, Andromon ou Giromon.
Mega Rayon ( force 573)
Allez combattre Machinedramon avec Megadramon, Metalgreymon, Vademon, Andromon, Giromon ou Metalmamemon.
Metal Etemon
Pour obtenir un Metal Etemon, vous devez avoir Etemon avec 5000 PV et PM, ainsi que des caractéristiques à 550. Faites-le combattre 25 champions Digimon par jour pendant 3 jours. Il se digivolvera alors en Metal Etemon.
aussi j´ai : Soluce complète de digimon world 2003 ! ! !
Etapes:
1)Des que vous commencé le jeu, allez cherche vos digimons dans le hall du centre administratif.
2)Ensuite vous devrez vous battre contre un vieux qui a Kuwagamon. Allez au Croiseur jaune pour chercher votre sac à dos.
3)Allez a la plage coquillage pour parle au garçon qui frappe dans l’arbre et il vous demandera d’allez chercher sa carte de Gabumon. Pour la trouver, allez a l’hôtel d’Asuka city et descendez l’échelle pour fouiller la petite pièce où une femme nettoie et vous trouverez la carte gabumon. Allez lui reporter pour qu’il vous donne des informations sur les Arboribottes.
4)Rendez vous au resto grill pour parler a la serveuse elle vous dira qu’elle a aperçue Veemon dans la prairie des vents.
5)Continue votre chemin pour arriver à la forêt fer ouest prenez le chemin du dessus pour arriver dans la forêt protocole.
6)Prenez le chemin de la grande forêt ( attention vous ne verrez rien ) et entrez dans les ruines pour combattre Pharaonmon et vous recevrez un objet utile. En route pour la deuxième ville Seiryu city pour parler au gamin devant l’arène de la tour la plus au sud, si le cœur vous en dit allez trouver Veemon a la prairie des vents pour jouer a cache-cache.
7)Entrez dans la forêt vive et Cherchez a droite du petit pont en appuyant sur les arbres ( veemon n´est pas visible). Quand vous l’aurez trouvé, il vous donneras les Arboribottes.
8)Ensuite retournez au ruines protocole et allez prés de Pharaomon, sur le coté vous verrez une palissade où vous pourrez sauter et ainsi rejoindre le champion de Seiryu city. Il vous dira d’aller voir M.tyranno et le battre, pour cela, allez a la Valée Tyranno au nord dans la forêt vive.
9)Montez en haut et combattez MasterTyrannomon il vous donnera la griffe antique. Retournez à l’arène de Seiryu city pour combattre le chef et pour ainsi gagner le badge de la ville. Parlez au petit garçon devant l’arène et allez a la station EST au sud de la forêt vive Teddy viendra faire une apparition pour vous prévenir que Lucky mouse est dans le jeu on-line.
10)Pour allez a la Station sud il vous faudra une carte d’un Guilmon, donc allez a Asuka city mais Keilth viendra vous combattre. Arrivé dans la ville chercher Guilmon et il vous donnera une carte que vous devrais allez essaye a la station(elle est fausse). Il vous faudra retourne a Seiryu city pour parle a Guilmon ( parle lui 2X ) ensuite allez au sous-sols de l’auberge forêt pour trouver le faux Guilmon et il vous donnera la vraie carte pour aller au Secteur Sud.
11)Pendant le trajet Bulbmon viendra vous taquiner un peu mais s’enfuira lorsque ses PV sont faible.
12)Vous voilà dans le secteur SUD. Allez vous entraîner et partez vers la jungle tombeau pour combattre Zambamon, mais vous fuirez dés sa 1e attaque lancée. Allez a la maison chaman du marais calme a l’ouest du grand pont.
13)Là aussi vous partirai comme une poule mouillé, allez dans l’auberge du même écrans et parlez a Gatomon pour des infos(celui qui ne vous propose pas de vous reposer). Retournez dans la maison chaman et là vous devinerai qu’il s’agit de Sépikmon ( enfin) qui vous demandera de récupérer son masque. Retournez au ruine protocole pour parler a Baromon au dessus de la grande échelle ensuite allez a droite du pont d’Asuka city pour voir Sépikmon ( pas le vrai ) et allez dans le parc d’Asuka pour parler a Etemon ( ce parc ce trouve a l´intérieur d´Asuka).
14)Partez pour le lac de Divermon et entrez dans le petit passage après le lac pour parler a Nick qui vous dira que c’est Etemon qui a prit le masque retournez le voir dans le parc d’Asuka puis dans les égouts et il craquera et vous donnera le masque. Quand vous l’aurez rendu a Sépikmon, il vous donnera l’herbe fétide pour faire fuir Zambamon, Faite fuir ce dernier. continuez votre chemin jusqu’à arriver à Suzaku city et battre le champion. Dés que c’est fait, sortez et parlez a Kail et vous retournez a Asuka city pour trouver un moyen d’entrer dans le centre administratif, pour cela allez dans le resto grill parler au barman et reparlez a Kail qui est qui est devant. Allez parler au deux vieux du parc et ensuite au gars qui remplace Etemon dans les égouts. Entrez dans le centre administratif et parlez a Kail. Retournez voir le gars des égouts pour avoir les costumes d’Agumon et pour pouvoir entrer dans le centre administratif.
15)Vous devez partir pour le secteur Ouest mais il faut trouver le digiœuf pour appeler Submarimon.
16)Allez a la baie phœnix parler a la fille qui dit qu’elle a vu des inscriptions sur le sanctuaire du marais bio.
17)Empressez vous d’y aller et allez derrière le sanctuaire pour lire les inscriptions(elles sont derrière le sanctuaire) et allez voir Sépikmon pour avoir des info. Allez a la vallée Tirano et battez des tricéramons jusqu´a ce qu´il vous donne une balle TNT allez voir Baromon au ruine protocole et il vous fera une TNT chip.
18)Retournez exploser le sanctuaire et entrez pour récupérer le digi œuf de Submarimon.
19)Allez au Cap sud près de Garudamon ( au-dessus) il y a un dock pour appeler Submarimon.
20)Avancez dans l’eau pour vous retrouver au secteur ouest dans le Badlands Sud. Allez dans le désert bruit et allez vers l’ouest pour voir Numemon qui vous dira de ne pas allez plus loin mais ignorez le et entrez dans la ville pour battre le leader qui n’a que des Numemon dans son équipe.
21)Dés que vous l’avez battu il vous enfermera dans un sous-sol mais pour sortir dirigez vous vers le bas et vous verrez Numemon, parlez lui pour sortir. Allez au désert bruit et parlez a Guilmon et entrez ensuite dans le désert mobius pour vous rendre a la tour mirage ( 2X en bas a gauche puis 3X en haut a gauche.
22)Dirigez vous dans la salle derrière la tour pour combattre le vrai chef.
23)Allez dans l’usine DUM-DUM et dés que vous entrez, vous verrez Numemon s’enfuir suivez le.
24)Trouvez numemon en allant un peu partout normalement il y a des point précis quand vous verrez numemon entrez dans une pièce entrez dans cette dernière PLUS DE NUMEMON!!! inquiétez vous pas il va vous faire sa encore pour un bon 5 minute. Finalement il ira part les escaliers suivez le encore et battez Hi-Andromon. Allez vers le sud de Hi-Andromon et descendez l’échelle puis l’échelle juste au sud pour arriver dans les égouts et pour sauver Lisa des griffes de Warumonzaemon. Vous verrez Numemon qui se dévoileras, hé oui c’est Kurt ou Lucky mouse. Après une discussion l’AoA viendra changer Kurt en Oinkmon. Retournez a Asuka city et prenez Submarimon a droite du pont de la ville. Avancez et battez Datamon il vous demandera le passe DO pour ouvrir les portes souterraines, pour cela retournez a la salle secrète et parlez a Lisa elle vous demandera d’aller chercher Nick et Keilth ( ils sont au lac St- Suzaku derrière l’arène) pour avoir le passe demandé par Datamon.
25)Dés que vous lui avez rapportez le passe, il ouvrira les portes des égouts. Là vous devrez vous battre avec des membres de l’AoA pour arriver a la salle du maître, vous verrez Vemmon battez le et entrez dans la salle et tapez le code M-O-N-S-T-R-E avec les tableau pour entrer dans une salle secrète et combattre le maître des jeux.
Après la bataille allez a Byakko city et parlez au chef qui vous proposera d’aller parler au chef de l’AoA.
26)Retournez a Suzaku city parler a Patamon qui vous dira que la championne est partie pour les Catacombes.
27)Allez-y et vous verrez la championne, entrez dans le labyrinthe et des que vous arrivez descendez la petites pente et allez vers le haut pour trouver une échelle invisible(longez les murs). Montez et suivez le chemin pour combattre Bulbmon.
Après, continuez le chemin et vous arriverez au serveur AMERATSU.
28)Allez battre le chef de Qing long city ( 2e ville.Remplace Seiryu) puis de Zhu Que city ( 3e ville.remplace Suzaku) ensuite allez dans le lac Zhu Que pour trouver le digi œuf de Digmon.
29)Retournez au serveur Asuka et utilisez le digi œuf au dessus du cap fiche pour passer dans le circuit imprimé et arrivez au secteur Nord dans le mont du boots. Pour aller a Genbu city, essayez d’atteindre le chemin parallèle du haut pour entrer dans le mont gelé. Là prenez les échelles jusqu´à trouver un endroit où sauter et prenez l’échelle suivante pour arriver a la ville et ainsi battre le chef.
30)Une fois les 4 badges en poche allez a la Mine Kulon a l’ouest du mont du boots et allez prés du gamin en rouge, vous verrez u une échelle, prenez la pour arriver dans la mine. Descendez encore dans la mine pour entrer dans le donjon. Là il faut battre 3 chefs et éviter les pièges, une fais prenez le chemin du dernier chef et vous serez dans la chambre matrix.
31)Dans le monde réel essayez d’arrivez a la fin du juggernaut ( car d’après des infos le jeu change mais je ne suis pas sur). Retournez voir Lisa a la chambre du maître d’Asuka city(aussi parlez au maître du jeu) et vous devez aller a la tour mirage d’Amaterasu ( même chemin que pour Asuka) pour battre Chuck(je crois) et ensuite revenir a la salle du maître d’Asuka city et ensuite vous pourrez passer a Bai Hu city et battre le chef de la ville.
32)Maintenant allez au secteur Nord d’Amaterasu pour aller a Xuan Wu city et faire de même, battre le chef. Maintenant allez a Amaterasu city pour battre le grand maître des jeux. Dés que c’est fais, retournez a Qing long parler a Keilth demandera de l’aide pour les oinkmons allez dans la salle du maître d’Amaterasu city puis celui d’Asuka city pour voir un oinkmon. Retournez a Amaterasu city a la salle du maître pour allez dans le satellite espion de Lord mega death. Avancez et trouvez votre chemin pour battre Lord megadeath. Ensuite mesdames et messieurs voici le moment de battre GALACTICMON sous plusieurs formes. Dés que cette tache est faite, profiter de la vue et regaler vous de la scene de fin
et voila !
ok
helpeur de se topic
link_en_metal ou devil_en_metal
xaiiii ou micka-kids
pas d´autre personnes ?
poste de helpeur libre :3poste
poser vos question! ![]()
voici la liste des objet dijivolutif et en quoi sa trensforme vo digimon par conte si par exenple vous aver sukamon et que vous luis donner bannanore etemon mourera a 14 ans
griffes grises : pour etre greymon
boule de feu : pour etre meramon
ailes de feu : pour etre birdramon
sabot de fer : pour etre centarumon
pierre monochrome : pour etre monocromon
foreuse métallique : pour etre drimogemon
croc blanc :pour etre tyranomon
ailes demoniaque : pour etre devimon
massue : pour etre ogremon
criniere de feu : pour etre leomon
aile immaculées : pour etre engemon
vetement^élimé : pour etre bakemon
corne d´arc-en-ciel : pour etre airdramon
coq : pour se etre kokatorimon
unicorne : pour etre unimon
cascorne : pour etre kabuterimon
dents de scie : pour etre kuwagamon
engrais : pour etre vegiemon
loi de koga : pour etre ninjamon
offrande aqueuse : pour etre seadramon
marque de letoile du nord : pour etre whamon
coquille rouge : pour etre shellmon
ecaille pour etre coelamon
cristal bleu : pour etre garurumon
cristal des glaces : pour etre en frigimon
poilopousse : pour etre mojyamon
lunette de soleille : pour etre nanimon
composant metalique : pour etre metalgreymon
os tueur : pour etre skulgreymon
cybercomposant :pour etre andromon
megamain : pour etre megadramon
boule argenter : pour etre mamemon
armure metalique : pour etre metalmamemon
tronçonneuse : pour etre giromon
petite lance : pour etre piximon
pansement tendresse : pour etre mozaemon
pistolet laser : pour etre vademon
banananor : pour etre etemon
oeuf des brumes : pour etre digitamamon
rubis rouge : pour etre phoenixmon
larme de scarabées : pour etre herkuleskabuterimon
amulette de corail : pour etre megaseadramon
voici les objet dijivolutif qui se trouve chez le chercheur de tresore ( drimogemon),
formule 1
loi de koga
ailles de feu
vetement elimé
formule 2
loi de koga
ailles de feu
vetement elimé
voici la liste des objet dijivolutif qui sobtienne en gagnent des comba dans larene de greymon,
criniere de feu grade a
composant metalique , ose tueure , megamain ( sa depend des foi) grade s
cros blanc coupe vertion 1
cristal bleu coupe vertion 2
sabot de fer coupe vertion 3
pierre monochrome coupe vertion 4
roubit rouge coupe vertion 0
boule de feu coupe du feu
massu coupe des armartiaux
unicorne coupe de la foudre
marque de letoile du nord coupe de glace
engrais coupe de la nature
cybercomposant coupe des tecnologies
lunette de soleile coupe de la salté
griffes grises coupe dino
aille imaculée coupe aerienne
foreuse metallique coupe animale
aile malefique coupe humanoide
objet dijivolutif obtenu apres une victoire contre pinguinmon
coq
et enfin objet dijivolutif obtenu en gagnant contre metalmamemon(se qui nest pas fesable a cause du bugue car on ne peu pas le recruter)
boule argente
armure metalique
tronçonneuse
petite lance
les objet dijivolutif qui se trouve chez shogungecomone
corne arc en ciel
coquille rouge
ecaille
offrende aqueuse
cristal des glace
tous a 500 poin chaqun
TOUT C RENSEIGNEMENT ON ETE ECRIT PAR VITESS
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POUR TOUT SAVOIR C´EST DU COPIER/COLLER
j´ai aussi ca
MEGASEADRAMON.(ultime).
type: donner.
heure de veile: de 7h00 a 22h00.
tecnique speciale: tempette de nege.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: seadramon coelamon whamon shelmon garurumon
erreure de soin: le moin possible.
poig: inconu ( meme la soluce ne le dit pas).
parametyre nessessaire:?????
condition bonus:?????
objet dijivolutif: amulette de coraille.
tecnique: toute les attaque de glass ( je crois).(je sais plus).et plus encor.
HERKULESKABUTERIMON.(ultime).
type: donner.
heure de veille: de 19h00 a 10h00.
tecnique speciale: super laser.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: kabuterimon kuwagamon shelmon
le reste inconu.
objet dijivolutif: larme de skaraber.
tecnique: toute les nature ( je croit) et plus.
PHOENIXMON.(ultime).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: souflle rouge.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: birdramon airdramon kokatorimon angemon unimon
le reste inconus.
objet dijivolutif: rubi rouge.
tecnique: toute les electrique et feu ( je croit) je pence pas plus.
et encore sa j´ai dessider douvrire se topic pour tous dire sur dijimon ou presque je vous demenderai donc de ne pas poster de message dans se topic avant que je vous lotorise sinon on ne si retrouvera plus.
DIJIOEUF VERT.
BETAMON.(bebe).
type: donner.
tecnique: bules.
KOROMON.(en entrainement).
type: donner.
tecnique: bules.
evolu a partir de: botamon.
AGUMON.(diciple).
type: antivirus.
heures de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: dinoflame.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible:koromon
erreure de soin: ilimiter
poig:15g
parametre nessessaire: la capaciter offencive doit etre la capaciter la plus elever et doit representent 10 pour cent des pv max.
condition bonus : dijimon actuel coromon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:
crache feu,tour de feu,bombe magma,vague de chaleure,enfer rouge,direct,gonflette.
GABUMON.(diciple).
type: donner.
heure de veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique speciale : dinoflame bleu.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: koromon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire: la capaciter deffencive ou la vellociter doive etre les parametre les plus elever.
condition bonus: dijimon actuel coromon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique: tour de feu,vague de chaleure,direct,dynamite latte,punch megatonne,tremeure,crie de guerre.
GREYMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique special: megaflame.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: agumon
erreure de soin: 1 ou moin
poig:30g
parametres nessessaire:
off100
dff100
vll100
int100
condition bonus: jauge de dicipline: +90 pour cent,tecnique +35.
objet dijivolutif:griffe grise.
tecnique: crache feu,tour de feu,bombe magma,rayon propulssant,vague de chaleure,enfer rouge,fusion,dynamite latte,contre,gonflette,super eteincel,tornade.
la suite plus tard merci de ne pas poster de message dans se topic pour le moment a+.
salut a tout j´aimerais bien en faire partie a oui aufaite pour link_en_metal g 68 de propériter
et enfin sa : voici quelque dijivolution particuliere que jai copier coller se sont les dernierre dijivolution que je meterai mais pas les denierre astuces:
Monzaillamon
Après avoir fait digivolver votre digimon en Numémon, rendez-vous dans la maison des déguisements à Ludobourg ( la ville des jouets). Identifiez l´ours en peluche sur la chaise. Votre digimon se digivolvera alors en un digimon très puissant du nom de Monzaillamon.
Gigadramon
Remportez le tournoi S de Greymon pour gagner la Megamain. Placez cette main sur un Tyranomon, un Airdramon ou un Seadramon. Le digimon se digivolvera lors en Gigadramon !
Metal Etemon
Pour obtenir un Metal Etemon, vous devez avoir Etemon avec 5000 PV et PM, ainsi que des caractéristiques à 550. Faites-le combattre 25 champions Digimon par jour pendant 3 jours. Il se digivolvera alors en Metal Etemon
sa impartien a vitess
j´ai cloner se topic car ma solution complette a disparu et comme j´ai mi des heure et des heure a faire se topic je ne voudrai surtous pas qu´il disparaise.
DIJIOEUF VERT.
BETAMON.(bebe).
type: donner.
tecnique: bules.
KOROMON.(en entrainement).
type: donner.
tecnique: bules.
evolu a partir de: botamon.
AGUMON.(diciple).
type: antivirus.
heures de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: dinoflame.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible:koromon
erreure de soin: ilimiter
poig:15g
parametre nessessaire: la capaciter offencive doit etre la capaciter la plus elever et doit representent 10 pour cent des pv max.
condition bonus : dijimon actuel coromon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:
crache feu,tour de feu,bombe magma,vague de chaleure,enfer rouge,direct,gonflette.
GABUMON.(diciple).
type: donner.
heure de veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique speciale : dinoflame bleu.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: koromon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire: la capaciter deffencive ou la vellociter doive etre les parametre les plus elever.
condition bonus: dijimon actuel coromon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique: tour de feu,vague de chaleure,direct,dynamite latte,punch megatonne,tremeure,crie de guerre.
GREYMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique special: megaflame.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: agumon
erreure de soin: 1 ou moin
poig:30g
parametres nessessaire:
off100
dff100
vll100
int100
condition bonus: jauge de dicipline: +90 pour cent,tecnique +35.
objet dijivolutif:griffe grise.
tecnique: crache feu,tour de feu,bombe magma,rayon propulssant,vague de chaleure,enfer rouge,fusion,dynamite latte,contre,gonflette,super eteincel,tornade.
TYRANOMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: 11h00 a 2h00.
tecnique speciale: tornade infernale.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: agumon,gabumon,patamon
erreure de soin: 5 ou moin
poig 30g
parametre nessessaire:
pv1000
dff100
condition bonus:comba 5 ou moin tecnique +28.
objet dijivolutif:cro blanc.
tecnique: crache feu,rayon propulssant,enfer rouge,direct,dynamite latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,gonflette.
MONOCHROMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: vulcano.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible:agumon,gabumon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 40g
parametre nessessaire:
pv1000
dff100
int100
condition bonus: comba +5 tecnique +35.
dijivolution speciale: tu a 30% de chance pour que ton drimogemon se dijivolve de la sorte s´il se repose et que sa jauge de dicipline est a 100 et la capaciter deff a +500.
objet dijivolutif: pierre monocrome.
tecnique:crache feu,rayon propulssant,vague de chaleure,enfer rouge,fusion,punch megatonne,contre,marabunta,piege de la nature,bouclier de mousse.
MERAMON(champion).
type: donner.
heure de veille: de 16h00 a 7h00.
tecnique speciale: boule de feu.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible:agumon
erreure de soin: 5 ou moin
poig 20g
parametre nessessaire:
off100.
condition bonus: comba +10 tecnique +28.
objet dijivolutif: boule de feu.
tecnique: crache feu,tour de feu,bombe magma,rayon propulssant,vague de chaleure,enfer rouge,contre,fournaise infini,dynamite latte,crie de guerre.
CENTARUMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: rayon de soleil.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible:agumon gabumon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
int100
condition bonus:jauge de dicipline +60 tecnique +28.
objet dijivolutif: sabot de fer.
tecnique:crache feu,tour de feu,bombe magma,rayon propulssant,vague de chaleure,enfer rouge,fusion,dynamite latte,contre,gonflette.
OGREMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 11h00 a 2h00.
tecnique speciale: coup du petrin.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: gabumon patamon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
off100
condition bonus: comba +15 tecnique +35.
objet dijivolutif: massue.
tecnique:crache feu,marunbunta,bombe magma,enfer rouge,direct,dynamite latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,griffe empoisonner.
BYRDRAMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: aile meteore.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: agumon byomon
erreure de soin: 3 ou moin
poig 20g
parametre nessessaire:
vll100
condition bonus: dijimon actuel byomon tecnique +35.
objet dijivolutif:aile de feu.
tecnique:crache feu,tour de feu,bombe magma,rayon propulssant,vague de chaleur,enfer rouge,fusion,coupe vent,tornade,ouragan.
METALGREYMON.(ultime).
type: virus.
heure de veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique speciale: gigacisaille.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: greymon monocromon meramon tyranomon drimogemon
erreure de soin: 10 ou moin
poig: 65g
parrametre nessessaire:
pv4000
pm3000
off500
dff500
vll300
int300
condition bonus: comba +30 tecnique+30.
objet dijivolutif: composant metalique.
tecnique:vague de chaleure,fournaise infini,fusion,mega rayon,punch megatonne,la bombe,tremeure,crane du pouvoir,effaceur,laser,decentralisation,decoupe metal,dimention dg,plein pouvoirs.
GIROMON.(ultime).
type: antivirus.
heure de veille: de 11h00 a 2h00.
tecnique speciale: bombe mortel.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: centarumon ogremon bakemon unimon
erreure de soin: 15 ou moin
poig 5g
parametre nessessaire:
off400
vll300
int400
condition bonus:jauge de dicipline 95% comba +100 tecnique +35.
objet dijivolutif: tronsoneuse.
tecnique: punch megatonne,la bombe,tonner,super eteincel,nuage
electrique,megagrue,effaceure,laser,decentralisati
on,decoupe metal,mega rayon,dimention dg,plein pouvoir.
ANDROMON.(ultime).
type: virus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique special:epee spirale.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: meramon centarumon ogremon leomon angemon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 40g
parametre nessessaire:
pv2000
pm4000
off200
dff400
vll200
int400
condition bonus: comba +30 tecnique +30.
objet dijivolutif: cybercomposant.
tecnique: punch megatonne,contre,la bombe,tremeure,megagru,electriciter statique,super eteincel,effaceur,laser,decentralisation,decoupe metal,mega rayon,dimention dg,plein pouvoir.
DIJIOEUF BLEU.
PUNIMON.(bebe).
type: donner.
tecnique: bule.
TSUNOMON.(en entrainement).
type: donner.
tecnique: bule.
evolu a partir de: punimon.
PENGUINMON.(diciple).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: superclac.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tusnomon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire: l´inteligentce et la capaciter defencive doivent etre les parametre les plus elever.
condition bonus: dijimon actuel: tsunomon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:griffe empoisonner,parfun ensorsoler,super gel,epingule de glass,iceber,blizzard,magie aquatique.
ELECMON.(diciple).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique special: super tonnerre.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tsunomon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire:la capaciter offencive ou la vellociter doive etre les parametre les plus elever.
condition bonus:dijimon actuel tsunomon.
objet dijivolutif:aucun.
tecnique:dynamite latte,contre,gonflette,electriciter statique,super eteincel,nuage electrique,coupe vent.
BAKEMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 16h00 a 7h00.
tecnique speciale: griffe noire.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: elecmon tanemon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 20g.
parametre nessessair:
pm1000
condition bonus: jauge dumeure +75% tecnique +28.
dijivolution speciale: tu a 5% de chance de te dijivolver en bakemon si tu topmbe dans le comma a cose dune maladi ou si tu est batu dans un comba.
objet dijivolutif: vetement elime.
tecniqiue:electriciter statique,super eteincel,nuage electrique,coupe vent,tornade,tonner,ouraguant,super gel,blizzar,magie aquatique.
GARURUMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale:hurlement de tonnerre.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: gabumon pinguinmon
erreure de soin: 1 ou moin.
poig 30g
parametre nessessaire:
pm1000
vll100
condition bonus:jauge de dicipline +90% tecnique +28.
objet dijivolutif:cristale bleu.
tecnique:crache feu,tour de feu,blizzard,bombe magma,punch megatonne,la bombe,super gel,crie de guerre,epingule de glass,statu de glass,magie aquatique.
FRIGIMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 11h00 a 2h00.
tecnique speciale: subzeropunch.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: penguinmon
erreure de soin: 5 ou moin
poig 30g
parametre nessessaire:
pm1000
int100
condition bonus: humeure +75% tecnique +28.
objet dijivolutif: cristale des glass.
tecnique:direct,gonflette,larme de glass,super gel,epine de glass,statu de glass,blizzard,iceberg geler de laurore,magie aquatique.
MOJYAMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 1h00 a 16h00.
tecnique speciale: boomerang en os.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: penguinmon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 20g
parametre nessessaire:
pv1000
objet dijivolutif: poilopousse.
tecnique:dynamite latte,punch megatonne,piege de la nature,bouclier de mousse,super gel,epine de glass,asberg,blizzard,geler de lorore,magie aquatique.
WHAMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: bec eguise.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: palmon betamon penguinmon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 40g
parametre nessessaire:
pv1000
int100
condition bonus: dicipline +60% tecnique +28.
objet dijivolutif: etoile du nord.
tecnique: parfun ensorsoler,poison,blizzard,larme de glass,super gel,iceberg,epingle de glass,geler de laurore,magie aquatique.
SKULGREYMON.(ultime).
type: virus.
heure de veille: de 16h020 a 7h00.
tecnique speciale: coup malefique.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: greymon devimon mojyamon garurumon bakemon
erreure de soin: 10 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv4000
pm6000
off400
dff400
vll200
int500
condition bonus: comba +40 tecnique +45.
objet dijivolutif: os tueure.
tecnique: direct,contre,dynamitte latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,gonflette,super gel,statue de glass,blizzard,laser,mega rayon.
METALMAMEMON.(ultime).
type: donner.
heure de veille: de4h00 a 19h00.
tecnique speciale: bombe energie.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: monocromon ninjamon kabuterimon frigimon
erreure de soin:15 ou moin
poig: 10g
parametre nessessaire:
off500
dff400
vll400
int400
condition bonus: comba +95 tecnique +30.
objet dijivolutif:armur metalique.
tecnique:direct,laser,dynamite,punch megatonne,contre,la bombe,tremeure,crie de
guerre,gonflette,effaceure,decentralisation,decoup
e metale,mega rayon.
MAMEMON.(ultime).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: fun bombe.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: leomon ninjamon frigimon whamon mojyamon
erreure de soin: 15 ou moin
poig: 5g
parametre nessessaire:
off400
dff300
vll300
int400
condition bonus: humeure +95% tecnique+25.
objet dijivolutif: boule argenter.
tecnique:direct,contre,dynamite latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,gonflette,laser,crane du pouvoir,decentralisation,decoupe metal,plein pouvoir.
DIJIOEUF JAUNE.
POYOMON.(bebe).
type: donner.
tecnique: bulles.
TOKOMON.(en entrainement).
type: donner.
tecnique: bulles.
evolu a partir de: poyomon.
PATAMON.(diciple).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique special: bules tonner.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tokomon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaires: la capaciter offencive ou l´inteligence doivnt etre les perametre les plus elever .
condition bonus: dijimon actuel tokomon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:direct,dynamite latte,la bombe,crie de guerre,coupe vent,tornade,orage de confusion.
BYOMON.(diciple).
type: antivirus.
heure de veille : de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: spiro tornade.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tokomon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire: la velociter doit etre le parametre le plus elever et doit representer 10% du pm max.
condition bonus:dijimon actuel tokomon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:crache feu,vague de chaleure,nuage electrique,coupe vent,tornade,orage de confusion,ouragan.
UNIMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale:attaque aeriene.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: patamon byomon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
vll100
condition bonus: comba +10 tecnique +35.
objet dijivolutif: unicorne.
tecnique:dynamite latte,contre,ouragan,crie de guerre,electriciter statique,super etincel,nuage electrique,coupe vent,tornade,orage de confusion.
LEOMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: poing du roi des betes.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible:patamon elecmon
erreure de soin: 1 ou moin
poig: 20g
parametre nessessaire:
off100
vll100
int100
condition bonus: comba +10 tecnique +35.
objet dijivolutif: criniere de feu.
tecnique:direct,contre,dynamite latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,gonflette,electriciter statique,super etincle.
KOKATORIMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 1h a 16h.
tecnique speciale: tir glacer.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible elecmon byomon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
condition bonus: dijimon actuel byomon tecnique +28.
objet dijivolutif: coq.
tecnique:dynamite latte,tremeure,ouragan,crie de guerre,tornade,electriciter statique,super etincel,nuage electrique,coupe vent,orage de confusion.
ANGEMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h002.
tecnique speciale: main du destin.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: patamon elecmon
erreure de soin 0
poig: 20g
parametre nessessaire:
pm1000
int100
condition bonus: dijimon actuel patamon tecnique +35.
objet dijivolutif: aile imaculer.
tecnique:dynamite latte,contre,coupe vent crie de guerre,electriciter statique,supet etincel,nuage electrique,tornade,ouragan,aurage de confusion.
DEVIMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 16h00 a 7h00.
tecnique speciale: griff de la mort.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: angemon
erreure de soin: ? ? ? ??
poig: ? ? ? ???
parametre nessessaire: ? ? ? ???
condition bonus:angemon a 50% de chance de se dijivolver en devimon si sa jauge de dicipline est en dessous de 50% et qu´il perd un comba.
objet dijivolutif: aile demoniaque.
tecnique:direct,contre,dynamite latte,punch megatonne,crie de guerre,gonflette,tonner,super etincel,nuage electrique,tornade,super gel,statue de glass.
DRIMOGEMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 16h00 a7h00.
tecnique special: foret ultime.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: gabumon patamon
erreure de soin: 3 ou moin.
poig: 40g
parametre nessessaire:
off100
condition bonus: humeure +75% tecnique +28.
objet dijivolutif: foreuse metalique.
tecnique:direct,contre,dynamite latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,gonflette,piege de la nature,parfun ensorsoler.
AIRDRAMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale : pluie deguille.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: biomon
herreure de soin: 1 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pm1000
vll100
int100
condition bonus: il y a 30% de chance de se dijivolver en birdramon ou en seadramon lorsque qu´un dijimon se repose lorsque sa jauge de dicipline est a 100% et qu´il n´est pas du tous fatiquer.
objet dijivolutif: corne darc en ciel.
tecnique:crache feu,ouragan,rayon propulssant,vague de chaleure,electriciter statique,super etincel,nuage electrique, coupe vent,tornade,orage de confusion.
KABUTERIMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 19h00 a 10h00.
tecnique speciale: mega electrochoc.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: biomon kunemon
erreure de soin: 1 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
off100
dff100
vll100
condition bonus: dijimon actuel kunemon tecnique +35.
objet dijivolutif: cascorne.
tecnique:crache feu,ouragan,rayon propulssant,enfer rouge,poison,coupe vent,dard,griffe empoisonner,piege de la nature,parfun ensorsoler,bouclier de mousse.
MEGADRAMON.(ultime).
type: virus.
heure de veille: de 16h00 a 7h00.
tecnique speciale: tir de roquette.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tyranomon devimon airdramon seadramon
erreure de soin: 10 ou moin
poig: 55g
parametre nessessaire:
pv3000
pm5000
off500
dff300
vll400
int400
condition bonus: comba +30 tecnique +30.
objet dijivolutif: megamain.
tecnique: dinamite latte,laser,punch megatonne,super gel,blizzard,statue de glass,crane du pouvoir,decentralisation,decoupe metal,mega rayon,effaceur,dimention dg,plein pouvoir.
DIJIOEUF ROSE.
YURAMON.(bebe).
type: donner.
tecnique: bulles.
TANEMON.(en entrainement).
type: donner.
tecnqiue: bulles.
evolu a partir de: yuramon.
BETAMON.(diciple).
type: virus.
heure de veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique speciale: choc electrique.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tanemon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire: la capaciter deffencive doit etre la capaciter la plus elever et doit represente 10% du pv max.
condition bonus: dijimon actuel: tanemon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:electriciter statique,nuage electrique,super gel, epingle de glace,iceberg,blizzard,magie aquatique.
PALMON.(diciple).
type: antivirus.
heure de veille: de 1h00 a 16h00.
tecnique pseciale: sumac veneneux.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tanemon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire:l´inteligence doit etre le parametre le plus elever et doit representer 10% du pm max.
condition bonus: dijimon actuel tanemon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:griffe empoisonner,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse,larme de glace,asberg,magie aquatique.
SEADRAMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique special: soufle de glace.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: betamon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
pm1000
condition bonus: comba +5 tecnique +28.
objet dijivolutif: bouteille d´eau.
tecnique:crache feu,dard,bombe magma,parfun ensorsoler,poison,super gel,larme de glace,epingle de glace,iceberg,blizzard,magie aquatique.
SHELMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique speciale: pression hydrolique.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: betamon penguimon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 40g
parametre nessessaire:
pv1000
dff100
condition bonus: dijimon actuel betamon tecnique +35.
objet dijivolutif: coquillage rouge.
tecnique:parfun ensorsoler,poison,super gel,larme de glace,epingle de glace,iceberg,blizzard,statu de glace,geler de laurore,magie aquatique.
NINJAMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 1h00 a 16h00.
tecnique speciale: etoile de koga.
condition pour se dijuivolver:
dijimon possible: palmon
erreure de soin 1 ou moin
poig: 10g
parametre nessessaire:
pm1000
off100
vll100
condition bonus: comba +15 tecnique +35.
dijivolution speciale:tu a 30% de chance pour que vegiemon se dijivolve de cette fasson si il se reponse apres avoire batu 50 adversaire et si sa jauge de dicipline est a 100%.
objet dijivolutif: loi de koga.
tecnique:tour de feu,dard,bombe magma,direct,contre,dinamite latte,crie de guerre,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse.
KUWAGAMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 16h00 a 7h00.
tecnique speciale: pince sisaille.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: kunemon palmon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
pm1000
off100
vll100
condition bonus: dijimon actuel kunemon tecnique +28.
objet dijivolutif: dent de cie.
tecnique:direct,gonflette,coupe vent,tornade,dard,griff empoisonne,piege de la nature,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse.
VEGIEMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 1h00 a 16h00.
tecnique speciale: soufle celeste.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: kunemon palmon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 10g
pm1000
condition bonus: humeure +75% tecnique +21.
objet dijivolutif: angrai.
tecnique:griffe empoisoner,dard,piege de la nature,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse,iceberg,bouclier de mousse.
COELAMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 11h00 a 2h00.
tecnique speciale: soufle de glass.
dondition pour se dijivolver:
dijimon possible: palmon betamon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
dff100
condition bonus: comba +5 tecnique +35 dijivolution special: tu as 30% pour que wahmon ou shelmon se dijivolvent de cette maniere si tu passe 360 heure en champion dijimon.
objet dijivolutif: ecaille.
tecnique:griff empoisonner,dard,blizzard, marabunta,larme de glass,super gel,iciberg,epine de glass,statu de glass,magie aquatique.
MAMEMON.(ultime).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: fun bombe.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: leomon ninjamon frigimon whamon mojyamon
erreure de soin: 15 ou moin
poig: 5g
parametre nessessaire:
off400
dff300
vll300
int400
condition bonus: humeure +95% tecnique+25.
objet dijivolutif: boule argenter.
tecnique:direct,contre,dynamite latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,gonflette,laser,crane du pouvoir,decentralisation,decoupe metal,plein pouvoir.
DIJIOEUF JAUNE.
POYOMON.(bebe).
type: donner.
tecnique: bulles.
TOKOMON.(en entrainement).
type: donner.
tecnique: bulles.
evolu a partir de: poyomon.
PATAMON.(diciple).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique special: bules tonner.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tokomon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaires: la capaciter offencive ou l´inteligence doivnt etre les perametre les plus elever .
condition bonus: dijimon actuel tokomon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:direct,dynamite latte,la bombe,crie de guerre,coupe vent,tornade,orage de confusion.
BYOMON.(diciple).
type: antivirus.
heure de veille : de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: spiro tornade.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tokomon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire: la velociter doit etre le parametre le plus elever et doit representer 10% du pm max.
condition bonus:dijimon actuel tokomon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:crache feu,vague de chaleure,nuage electrique,coupe vent,tornade,orage de confusion,ouragan.
UNIMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale:attaque aeriene.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: patamon byomon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
vll100
condition bonus: comba +10 tecnique +35.
objet dijivolutif: unicorne.
tecnique:dynamite latte,contre,ouragan,crie de guerre,electriciter statique,super etincel,nuage electrique,coupe vent,tornade,orage de confusion.
LEOMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: poing du roi des betes.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible:patamon elecmon
erreure de soin: 1 ou moin
poig: 20g
parametre nessessaire:
off100
vll100
int100
condition bonus: comba +10 tecnique +35.
objet dijivolutif: criniere de feu.
tecnique:direct,contre,dynamite latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,gonflette,electriciter statique,super etincle.
KOKATORIMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 1h a 16h.
tecnique speciale: tir glacer.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible elecmon byomon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
condition bonus: dijimon actuel byomon tecnique +28.
objet dijivolutif: coq.
tecnique:dynamite latte,tremeure,ouragan,crie de guerre,tornade,electriciter statique,super etincel,nuage electrique,coupe vent,orage de confusion.
ANGEMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h002.
tecnique speciale: main du destin.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: patamon elecmon
erreure de soin 0
poig: 20g
parametre nessessaire:
pm1000
int100
condition bonus: dijimon actuel patamon tecnique +35.
objet dijivolutif: aile imaculer.
tecnique:dynamite latte,contre,coupe vent crie de guerre,electriciter statique,supet etincel,nuage electrique,tornade,ouragan,aurage de confusion.
DEVIMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 16h00 a 7h00.
tecnique speciale: griff de la mort.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: angemon
erreure de soin: ? ? ? ??
poig: ? ? ? ???
parametre nessessaire: ? ? ? ???
condition bonus:angemon a 50% de chance de se dijivolver en devimon si sa jauge de dicipline est en dessous de 50% et qu´il perd un comba.
objet dijivolutif: aile demoniaque.
tecnique:direct,contre,dynamite latte,punch megatonne,crie de guerre,gonflette,tonner,super etincel,nuage electrique,tornade,super gel,statue de glass.
DRIMOGEMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 16h00 a7h00.
tecnique special: foret ultime.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: gabumon patamon
erreure de soin: 3 ou moin.
poig: 40g
parametre nessessaire:
off100
condition bonus: humeure +75% tecnique +28.
objet dijivolutif: foreuse metalique.
tecnique:direct,contre,dynamite latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,gonflette,piege de la nature,parfun ensorsoler.
AIRDRAMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale : pluie deguille.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: biomon
herreure de soin: 1 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pm1000
vll100
int100
condition bonus: il y a 30% de chance de se dijivolver en birdramon ou en seadramon lorsque qu´un dijimon se repose lorsque sa jauge de dicipline est a 100% et qu´il n´est pas du tous fatiquer.
objet dijivolutif: corne darc en ciel.
tecnique:crache feu,ouragan,rayon propulssant,vague de chaleure,electriciter statique,super etincel,nuage electrique, coupe vent,tornade,orage de confusion.
KABUTERIMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 19h00 a 10h00.
tecnique speciale: mega electrochoc.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: biomon kunemon
erreure de soin: 1 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
off100
dff100
vll100
condition bonus: dijimon actuel kunemon tecnique +35.
objet dijivolutif: cascorne.
tecnique:crache feu,ouragan,rayon propulssant,enfer rouge,poison,coupe vent,dard,griffe empoisonner,piege de la nature,parfun ensorsoler,bouclier de mousse.
MEGADRAMON.(ultime).
type: virus.
heure de veille: de 16h00 a 7h00.
tecnique speciale: tir de roquette.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tyranomon devimon airdramon seadramon
erreure de soin: 10 ou moin
poig: 55g
parametre nessessaire:
pv3000
pm5000
off500
dff300
vll400
int400
condition bonus: comba +30 tecnique +30.
objet dijivolutif: megamain.
tecnique: dinamite latte,laser,punch megatonne,super gel,blizzard,statue de glass,crane du pouvoir,decentralisation,decoupe metal,mega rayon,effaceur,dimention dg,plein pouvoir.
DIJIOEUF ROSE.
YURAMON.(bebe).
type: donner.
tecnique: bulles.
TANEMON.(en entrainement).
type: donner.
tecnqiue: bulles.
evolu a partir de: yuramon.
BETAMON.(diciple).
type: virus.
heure de veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique speciale: choc electrique.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tanemon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire: la capaciter deffencive doit etre la capaciter la plus elever et doit represente 10% du pv max.
condition bonus: dijimon actuel: tanemon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:electriciter statique,nuage electrique,super gel, epingle de glace,iceberg,blizzard,magie aquatique.
PALMON.(diciple).
type: antivirus.
heure de veille: de 1h00 a 16h00.
tecnique pseciale: sumac veneneux.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tanemon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire:l´inteligence doit etre le parametre le plus elever et doit representer 10% du pm max.
condition bonus: dijimon actuel tanemon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:griffe empoisonner,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse,larme de glace,asberg,magie aquatique.
SEADRAMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique special: soufle de glace.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: betamon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
pm1000
condition bonus: comba +5 tecnique +28.
objet dijivolutif: bouteille d´eau.
tecnique:crache feu,dard,bombe magma,parfun ensorsoler,poison,super gel,larme de glace,epingle de glace,iceberg,blizzard,magie aquatique.
SHELMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique speciale: pression hydrolique.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: betamon penguimon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 40g
parametre nessessaire:
pv1000
dff100
condition bonus: dijimon actuel betamon tecnique +35.
objet dijivolutif: coquillage rouge.
tecnique:parfun ensorsoler,poison,super gel,larme de glace,epingle de glace,iceberg,blizzard,statu de glace,geler de laurore,magie aquatique.
NINJAMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 1h00 a 16h00.
tecnique speciale: etoile de koga.
condition pour se dijuivolver:
dijimon possible: palmon
erreure de soin 1 ou moin
poig: 10g
parametre nessessaire:
pm1000
off100
vll100
condition bonus: comba +15 tecnique +35.
dijivolution speciale:tu a 30% de chance pour que vegiemon se dijivolve de cette fasson si il se reponse apres avoire batu 50 adversaire et si sa jauge de dicipline est a 100%.
objet dijivolutif: loi de koga.
tecnique:tour de feu,dard,bombe magma,direct,contre,dinamite latte,crie de guerre,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse.
KUWAGAMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 16h00 a 7h00.
tecnique speciale: pince sisaille.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: kunemon palmon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
pm1000
off100
vll100
condition bonus: dijimon actuel kunemon tecnique +28.
objet dijivolutif: dent de cie.
tecnique:direct,gonflette,coupe vent,tornade,dard,griff empoisonne,piege de la nature,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse.
VEGIEMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 1h00 a 16h00.
tecnique speciale: soufle celeste.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: kunemon palmon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 10g
pm1000
condition bonus: humeure +75% tecnique +21.
objet dijivolutif: angrai.
tecnique:griffe empoisoner,dard,piege de la nature,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse,iceberg,bouclier de mousse.
COELAMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 11h00 a 2h00.
tecnique speciale: soufle de glass.
dondition pour se dijivolver:
dijimon possible: palmon betamon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
dff100
condition bonus: comba +5 tecnique +35 dijivolution special: tu as 30% pour que wahmon ou shelmon se dijivolvent de cette maniere si tu passe 360 heure en champion dijimon.
objet dijivolutif: ecaille.
tecnique:griff empoisonner,dard,blizzard, marabunta,larme de glass,super gel,iciberg,epine de glass,statu de glass,magie aquatique.
MAMEMON.(ultime).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: fun bombe.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: leomon ninjamon frigimon whamon mojyamon
erreure de soin: 15 ou moin
poig: 5g
parametre nessessaire:
off400
dff300
vll300
int400
condition bonus: humeure +95% tecnique+25.
objet dijivolutif: boule argenter.
tecnique:direct,contre,dynamite latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,gonflette,laser,crane du pouvoir,decentralisation,decoupe metal,plein pouvoir.
DIJIOEUF JAUNE.
POYOMON.(bebe).
type: donner.
tecnique: bulles.
TOKOMON.(en entrainement).
type: donner.
tecnique: bulles.
evolu a partir de: poyomon.
PATAMON.(diciple).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique special: bules tonner.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tokomon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaires: la capaciter offencive ou l´inteligence doivnt etre les perametre les plus elever .
condition bonus: dijimon actuel tokomon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:direct,dynamite latte,la bombe,crie de guerre,coupe vent,tornade,orage de confusion.
BYOMON.(diciple).
type: antivirus.
heure de veille : de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: spiro tornade.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tokomon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire: la velociter doit etre le parametre le plus elever et doit representer 10% du pm max.
condition bonus:dijimon actuel tokomon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:crache feu,vague de chaleure,nuage electrique,coupe vent,tornade,orage de confusion,ouragan.
UNIMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale:attaque aeriene.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: patamon byomon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
vll100
condition bonus: comba +10 tecnique +35.
objet dijivolutif: unicorne.
tecnique:dynamite latte,contre,ouragan,crie de guerre,electriciter statique,super etincel,nuage electrique,coupe vent,tornade,orage de confusion.
LEOMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: poing du roi des betes.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible:patamon elecmon
erreure de soin: 1 ou moin
poig: 20g
parametre nessessaire:
off100
vll100
int100
condition bonus: comba +10 tecnique +35.
objet dijivolutif: criniere de feu.
tecnique:direct,contre,dynamite latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,gonflette,electriciter statique,super etincle.
KOKATORIMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 1h a 16h.
tecnique speciale: tir glacer.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible elecmon byomon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
condition bonus: dijimon actuel byomon tecnique +28.
objet dijivolutif: coq.
tecnique:dynamite latte,tremeure,ouragan,crie de guerre,tornade,electriciter statique,super etincel,nuage electrique,coupe vent,orage de confusion.
ANGEMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h002.
tecnique speciale: main du destin.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: patamon elecmon
erreure de soin 0
poig: 20g
parametre nessessaire:
pm1000
int100
condition bonus: dijimon actuel patamon tecnique +35.
objet dijivolutif: aile imaculer.
tecnique:dynamite latte,contre,coupe vent crie de guerre,electriciter statique,supet etincel,nuage electrique,tornade,ouragan,aurage de confusion.
DEVIMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 16h00 a 7h00.
tecnique speciale: griff de la mort.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: angemon
erreure de soin: ? ? ? ??
poig: ? ? ? ???
parametre nessessaire: ? ? ? ???
condition bonus:angemon a 50% de chance de se dijivolver en devimon si sa jauge de dicipline est en dessous de 50% et qu´il perd un comba.
objet dijivolutif: aile demoniaque.
tecnique:direct,contre,dynamite latte,punch megatonne,crie de guerre,gonflette,tonner,super etincel,nuage electrique,tornade,super gel,statue de glass.
DRIMOGEMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 16h00 a7h00.
tecnique special: foret ultime.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: gabumon patamon
erreure de soin: 3 ou moin.
poig: 40g
parametre nessessaire:
off100
condition bonus: humeure +75% tecnique +28.
objet dijivolutif: foreuse metalique.
tecnique:direct,contre,dynamite latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,gonflette,piege de la nature,parfun ensorsoler.
AIRDRAMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale : pluie deguille.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: biomon
herreure de soin: 1 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pm1000
vll100
int100
condition bonus: il y a 30% de chance de se dijivolver en birdramon ou en seadramon lorsque qu´un dijimon se repose lorsque sa jauge de dicipline est a 100% et qu´il n´est pas du tous fatiquer.
objet dijivolutif: corne darc en ciel.
tecnique:crache feu,ouragan,rayon propulssant,vague de chaleure,electriciter statique,super etincel,nuage electrique, coupe vent,tornade,orage de confusion.
KABUTERIMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 19h00 a 10h00.
tecnique speciale: mega electrochoc.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: biomon kunemon
erreure de soin: 1 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
off100
dff100
vll100
condition bonus: dijimon actuel kunemon tecnique +35.
objet dijivolutif: cascorne.
tecnique:crache feu,ouragan,rayon propulssant,enfer rouge,poison,coupe vent,dard,griffe empoisonner,piege de la nature,parfun ensorsoler,bouclier de mousse.
MEGADRAMON.(ultime).
type: virus.
heure de veille: de 16h00 a 7h00.
tecnique speciale: tir de roquette.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tyranomon devimon airdramon seadramon
erreure de soin: 10 ou moin
poig: 55g
parametre nessessaire:
pv3000
pm5000
off500
dff300
vll400
int400
condition bonus: comba +30 tecnique +30.
objet dijivolutif: megamain.
tecnique: dinamite latte,laser,punch megatonne,super gel,blizzard,statue de glass,crane du pouvoir,decentralisation,decoupe metal,mega rayon,effaceur,dimention dg,plein pouvoir.
DIJIOEUF ROSE.
YURAMON.(bebe).
type: donner.
tecnique: bulles.
TANEMON.(en entrainement).
type: donner.
tecnqiue: bulles.
evolu a partir de: yuramon.
BETAMON.(diciple).
type: virus.
heure de veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique speciale: choc electrique.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tanemon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire: la capaciter deffencive doit etre la capaciter la plus elever et doit represente 10% du pv max.
condition bonus: dijimon actuel: tanemon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:electriciter statique,nuage electrique,super gel, epingle de glace,iceberg,blizzard,magie aquatique.
PALMON.(diciple).
type: antivirus.
heure de veille: de 1h00 a 16h00.
tecnique pseciale: sumac veneneux.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tanemon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire:l´inteligence doit etre le parametre le plus elever et doit representer 10% du pm max.
condition bonus: dijimon actuel tanemon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:griffe empoisonner,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse,larme de glace,asberg,magie aquatique.
SEADRAMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique special: soufle de glace.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: betamon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
pm1000
condition bonus: comba +5 tecnique +28.
objet dijivolutif: bouteille d´eau.
tecnique:crache feu,dard,bombe magma,parfun ensorsoler,poison,super gel,larme de glace,epingle de glace,iceberg,blizzard,magie aquatique.
SHELMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique speciale: pression hydrolique.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: betamon penguimon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 40g
parametre nessessaire:
pv1000
dff100
condition bonus: dijimon actuel betamon tecnique +35.
objet dijivolutif: coquillage rouge.
tecnique:parfun ensorsoler,poison,super gel,larme de glace,epingle de glace,iceberg,blizzard,statu de glace,geler de laurore,magie aquatique.
NINJAMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 1h00 a 16h00.
tecnique speciale: etoile de koga.
condition pour se dijuivolver:
dijimon possible: palmon
erreure de soin 1 ou moin
poig: 10g
parametre nessessaire:
pm1000
off100
vll100
condition bonus: comba +15 tecnique +35.
dijivolution speciale:tu a 30% de chance pour que vegiemon se dijivolve de cette fasson si il se reponse apres avoire batu 50 adversaire et si sa jauge de dicipline est a 100%.
objet dijivolutif: loi de koga.
tecnique:tour de feu,dard,bombe magma,direct,contre,dinamite latte,crie de guerre,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse.
KUWAGAMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 16h00 a 7h00.
tecnique speciale: pince sisaille.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: kunemon palmon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
pm1000
off100
vll100
condition bonus: dijimon actuel kunemon tecnique +28.
objet dijivolutif: dent de cie.
tecnique:direct,gonflette,coupe vent,tornade,dard,griff empoisonne,piege de la nature,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse.
VEGIEMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 1h00 a 16h00.
tecnique speciale: soufle celeste.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: kunemon palmon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 10g
pm1000
condition bonus: humeure +75% tecnique +21.
objet dijivolutif: angrai.
tecnique:griffe empoisoner,dard,piege de la nature,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse,iceberg,bouclier de mousse.
COELAMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 11h00 a 2h00.
tecnique speciale: soufle de glass.
dondition pour se dijivolver:
dijimon possible: palmon betamon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
dff100
condition bonus: comba +5 tecnique +35 dijivolution special: tu as 30% pour que wahmon ou shelmon se dijivolvent de cette maniere si tu passe 360 heure en champion dijimon.
objet dijivolutif: ecaille.
tecnique:griff empoisonner,dard,blizzard, marabunta,larme de glass,super gel,iciberg,epine de glass,statu de glass,magie aquatique.
MAMEMON.(ultime).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: fun bombe.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: leomon ninjamon frigimon whamon mojyamon
erreure de soin: 15 ou moin
poig: 5g
parametre nessessaire:
off400
dff300
vll300
int400
condition bonus: humeure +95% tecnique+25.
objet dijivolutif: boule argenter.
tecnique:direct,contre,dynamite latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,gonflette,laser,crane du pouvoir,decentralisation,decoupe metal,plein pouvoir.
DIJIOEUF JAUNE.
POYOMON.(bebe).
type: donner.
tecnique: bulles.
TOKOMON.(en entrainement).
type: donner.
tecnique: bulles.
evolu a partir de: poyomon.
PATAMON.(diciple).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique special: bules tonner.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tokomon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaires: la capaciter offencive ou l´inteligence doivnt etre les perametre les plus elever .
condition bonus: dijimon actuel tokomon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:direct,dynamite latte,la bombe,crie de guerre,coupe vent,tornade,orage de confusion.
BYOMON.(diciple).
type: antivirus.
heure de veille : de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: spiro tornade.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tokomon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire: la velociter doit etre le parametre le plus elever et doit representer 10% du pm max.
condition bonus:dijimon actuel tokomon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:crache feu,vague de chaleure,nuage electrique,coupe vent,tornade,orage de confusion,ouragan.
UNIMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale:attaque aeriene.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: patamon byomon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
vll100
condition bonus: comba +10 tecnique +35.
objet dijivolutif: unicorne.
tecnique:dynamite latte,contre,ouragan,crie de guerre,electriciter statique,super etincel,nuage electrique,coupe vent,tornade,orage de confusion.
LEOMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale: poing du roi des betes.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible:patamon elecmon
erreure de soin: 1 ou moin
poig: 20g
parametre nessessaire:
off100
vll100
int100
condition bonus: comba +10 tecnique +35.
objet dijivolutif: criniere de feu.
tecnique:direct,contre,dynamite latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,gonflette,electriciter statique,super etincle.
KOKATORIMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 1h a 16h.
tecnique speciale: tir glacer.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible elecmon byomon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
condition bonus: dijimon actuel byomon tecnique +28.
objet dijivolutif: coq.
tecnique:dynamite latte,tremeure,ouragan,crie de guerre,tornade,electriciter statique,super etincel,nuage electrique,coupe vent,orage de confusion.
ANGEMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h002.
tecnique speciale: main du destin.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: patamon elecmon
erreure de soin 0
poig: 20g
parametre nessessaire:
pm1000
int100
condition bonus: dijimon actuel patamon tecnique +35.
objet dijivolutif: aile imaculer.
tecnique:dynamite latte,contre,coupe vent crie de guerre,electriciter statique,supet etincel,nuage electrique,tornade,ouragan,aurage de confusion.
DEVIMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 16h00 a 7h00.
tecnique speciale: griff de la mort.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: angemon
erreure de soin: ? ? ? ??
poig: ? ? ? ???
parametre nessessaire: ? ? ? ???
condition bonus:angemon a 50% de chance de se dijivolver en devimon si sa jauge de dicipline est en dessous de 50% et qu´il perd un comba.
objet dijivolutif: aile demoniaque.
tecnique:direct,contre,dynamite latte,punch megatonne,crie de guerre,gonflette,tonner,super etincel,nuage electrique,tornade,super gel,statue de glass.
DRIMOGEMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 16h00 a7h00.
tecnique special: foret ultime.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: gabumon patamon
erreure de soin: 3 ou moin.
poig: 40g
parametre nessessaire:
off100
condition bonus: humeure +75% tecnique +28.
objet dijivolutif: foreuse metalique.
tecnique:direct,contre,dynamite latte,punch megatonne,la bombe,tremeure,crie de guerre,gonflette,piege de la nature,parfun ensorsoler.
AIRDRAMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 4h00 a 19h00.
tecnique speciale : pluie deguille.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: biomon
herreure de soin: 1 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pm1000
vll100
int100
condition bonus: il y a 30% de chance de se dijivolver en birdramon ou en seadramon lorsque qu´un dijimon se repose lorsque sa jauge de dicipline est a 100% et qu´il n´est pas du tous fatiquer.
objet dijivolutif: corne darc en ciel.
tecnique:crache feu,ouragan,rayon propulssant,vague de chaleure,electriciter statique,super etincel,nuage electrique, coupe vent,tornade,orage de confusion.
KABUTERIMON.(champion).
type: antivirus.
heure de veille: de 19h00 a 10h00.
tecnique speciale: mega electrochoc.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: biomon kunemon
erreure de soin: 1 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
off100
dff100
vll100
condition bonus: dijimon actuel kunemon tecnique +35.
objet dijivolutif: cascorne.
tecnique:crache feu,ouragan,rayon propulssant,enfer rouge,poison,coupe vent,dard,griffe empoisonner,piege de la nature,parfun ensorsoler,bouclier de mousse.
MEGADRAMON.(ultime).
type: virus.
heure de veille: de 16h00 a 7h00.
tecnique speciale: tir de roquette.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tyranomon devimon airdramon seadramon
erreure de soin: 10 ou moin
poig: 55g
parametre nessessaire:
pv3000
pm5000
off500
dff300
vll400
int400
condition bonus: comba +30 tecnique +30.
objet dijivolutif: megamain.
tecnique: dinamite latte,laser,punch megatonne,super gel,blizzard,statue de glass,crane du pouvoir,decentralisation,decoupe metal,mega rayon,effaceur,dimention dg,plein pouvoir.
DIJIOEUF ROSE.
YURAMON.(bebe).
type: donner.
tecnique: bulles.
TANEMON.(en entrainement).
type: donner.
tecnqiue: bulles.
evolu a partir de: yuramon.
BETAMON.(diciple).
type: virus.
heure de veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique speciale: choc electrique.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tanemon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire: la capaciter deffencive doit etre la capaciter la plus elever et doit represente 10% du pv max.
condition bonus: dijimon actuel: tanemon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:electriciter statique,nuage electrique,super gel, epingle de glace,iceberg,blizzard,magie aquatique.
PALMON.(diciple).
type: antivirus.
heure de veille: de 1h00 a 16h00.
tecnique pseciale: sumac veneneux.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: tanemon
erreure de soin: ilimiter
poig: 15g
parametre nessessaire:l´inteligence doit etre le parametre le plus elever et doit representer 10% du pm max.
condition bonus: dijimon actuel tanemon.
objet dijivolutif: aucun.
tecnique:griffe empoisonner,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse,larme de glace,asberg,magie aquatique.
SEADRAMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique special: soufle de glace.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: betamon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
pm1000
condition bonus: comba +5 tecnique +28.
objet dijivolutif: bouteille d´eau.
tecnique:crache feu,dard,bombe magma,parfun ensorsoler,poison,super gel,larme de glace,epingle de glace,iceberg,blizzard,magie aquatique.
SHELMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 7h00 a 22h00.
tecnique speciale: pression hydrolique.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: betamon penguimon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 40g
parametre nessessaire:
pv1000
dff100
condition bonus: dijimon actuel betamon tecnique +35.
objet dijivolutif: coquillage rouge.
tecnique:parfun ensorsoler,poison,super gel,larme de glace,epingle de glace,iceberg,blizzard,statu de glace,geler de laurore,magie aquatique.
NINJAMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 1h00 a 16h00.
tecnique speciale: etoile de koga.
condition pour se dijuivolver:
dijimon possible: palmon
erreure de soin 1 ou moin
poig: 10g
parametre nessessaire:
pm1000
off100
vll100
condition bonus: comba +15 tecnique +35.
dijivolution speciale:tu a 30% de chance pour que vegiemon se dijivolve de cette fasson si il se reponse apres avoire batu 50 adversaire et si sa jauge de dicipline est a 100%.
objet dijivolutif: loi de koga.
tecnique:tour de feu,dard,bombe magma,direct,contre,dinamite latte,crie de guerre,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse.
KUWAGAMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 16h00 a 7h00.
tecnique speciale: pince sisaille.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: kunemon palmon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
pv1000
pm1000
off100
vll100
condition bonus: dijimon actuel kunemon tecnique +28.
objet dijivolutif: dent de cie.
tecnique:direct,gonflette,coupe vent,tornade,dard,griff empoisonne,piege de la nature,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse.
VEGIEMON.(champion).
type: virus.
heure de veille: de 1h00 a 16h00.
tecnique speciale: soufle celeste.
condition pour se dijivolver:
dijimon possible: kunemon palmon
erreure de soin: 5 ou moin
poig: 10g
pm1000
condition bonus: humeure +75% tecnique +21.
objet dijivolutif: angrai.
tecnique:griffe empoisoner,dard,piege de la nature,parfun ensorsoler,poison,bouclier de mousse,iceberg,bouclier de mousse.
COELAMON.(champion).
type: donner.
heure de veille: de 11h00 a 2h00.
tecnique speciale: soufle de glass.
dondition pour se dijivolver:
dijimon possible: palmon betamon
erreure de soin: 3 ou moin
poig: 30g
parametre nessessaire:
dff100
condition bonus: comba +5 tecnique +35 dijivolution special: tu as 30% pour que wahmon ou shelmon se dijivolvent de cette maniere si tu passe 360 heure en champion dijimon.
objet dijivolutif: ecaille.
tecnique:griff empoisonner,dard,blizzard, marabunta,larme de glass,super gel,iciberg,epine de glass,statu de glass,magie aquatique.
fini