salut nicmon
digmaster2
merci nicmon pour se site je vais aissaié
et memech a tu un graveur
Mais vous avez écrit beaucoup de chose quand j´était pas là , chose qui est bien vu que notre forum à augmenté en messages .Bravo les gars continuaient ainsi les amis !Ah oui,si vous voulez avoir la soluce que j´ai faite en page 3 ecrivez moi !!!!
Adresse :marieheleneorsi@aol.com
(je presice pour ce qui ne savent pas JE NE SUIS PAS UNE FILLE !).Autre chose ,je suis allé voir sur les forums "Pokemons"(je ne fait pas de pub) j´ai vu un forum qui n´arretait pas d´insulter Pokemons alors que pour nous, je n´ai jamais vu quelqu´un insulter DIGIMON ,et le premier qui le fait gare à lui ! Je plaisante chacun c´est gout !
Ailedramon @
salut ailedramon
j aimerai bien que tu m envoi ta soluce pour voir comment tu ti prend mon adresse est marc.burtin@wanadoo.fr
merci beaucoup nicmon il ya beaucoup de codes il ya 214 codes je croi mais c´est mal parceque elle n´est pas écrit par francais parceque je ne comprend pas l´anglaise je suis un tunisien je suis a la 6éme annéé mais j´ai n´est pas fait le double
bon pour maintenant je vais dormir parceque je doit se reveillé demain a 6h30 bon alors a demain a deux pieds oh oh j´ai dit a deux pieds bon alors a demain
merci
ce forum devient ennuyeux
poser vos questions
Savez-vous où je peux trouver une rom de Digimon 2? Merci beaucoup!
mermech je te les traduirais une fois fais je l´ecrirai sur le forum, attend quelque jours
d´accord nicmon
vous avez des questions?
mermech pourrait tu enregistrer les fichier du jeu digimon world 2 et de me les envoyer (en cliquant sur mon nom tu connaitra mon adresse email)tu serait super simpa si tu pouvais me les envoyer
digimaster2
désolé digimaster2 explique mieux d´accord
merci
bon mes amis je revien a 17h00 ma mére veut voir quellque chose sur internet moi je vais contunuoi digimon 2 pour inastant j´ai agumon il veut se digivolver en greymon
merci
pour la journeé pour seadramon est l´heure entre 6h00et 9h00 soir
merci
Pour Mermech premiere partie de traduction "les objets".Attention je n´ai traduit que les textes les codes sont pour les versions anglaises (avis au traducteurs de code Hexadecimaux)
Digichampignon 301BDF58 0063
Champiglace 301BDF59 0063
Champiluxe 301BDF5A 0063
Digipin 301BDF5B 0063
Pomme bleue 301BDF5C 0063
Baie rouge 301BDF5D 0063
Glandor 301BDF5E 0063
Fraiseacalorie 301BDF5F 0063
Noix douce 301BDF60 0063
Super fruit 301BDF61 0063
Poire epine 301BDF62 0063
Banaorange 301BDF63 0063
Herculofruit 301BDF64 0063
Baie fortifiante 301BDF65 0063
Velocinoix 301BDF66 0063
Fruitosage 301BDF67 0063
Musclofruit 301BDF68 0063
Baie calmante 301BDF69 0063
Digianchoie 301BDF6A 0063
Digitruite 301BDF6B 0063
Digibrochet 301BDF6C 0063
Digicarpe 301BDF6D 0063
Digipossonchat 301BDF6E 0063
Digimérou 301BDF6F 0063
Gigot pourri 301BDF70 0063
Champichance 301BDF71 0063
Melon enchaine 301BDF72 0063
Griffe grise 301BDF73 0063
Boule de feu 301BDF74 0063
Aile de feu 301BDF75 0063
Sabot de fer 301BDF76 0063
Pierre monochrome 301BDF77 0063
Forreuse metal. 301BDF78 0063
Croc blanc 301BDF79 0063
Aile démoniaque 301BDF7A 0063
Massue 301BDF7B 0063
Crinière de feu 301BDF7C 0063
Aile immaculée 301BDF7D 0063
Vetement éliminé 301BDF7E 0063
Anneau electrique 301BDF7F 0063
Corne arcenciel 301BDF80 0063
Coq 301BDF81 0063
Unicorne 301BDF82 0063
Casque corne 301BDF83 0063
Dent de scie 301BDF84 0063
Engrai 301BDF85 0063
Loi de koja 301BDF86 0063
Eau forte 301BDF87 0063
Etoile du nord 301BDF88 0063
Coquille rouge 301BDF89 0063
Ecaille 301BDF8A 0063
Cristal bleu 301BDF8B 0063
Cristal de glace 301BDF8C 0063
Poilopousse 301BDF8D 0063
Lunette de soleil 301BDF8E 0063
Composant metal. 301BDF8F 0063
Os tueur 301BDF90 0063
Cyber composant 301BDF91 0063
Mega main 301BDF92 0063
Balle argent 301BDF93 0063
Armure metal. 301BDF94 0063
Tronconeuse 301BDF95 0063
Petite lance 301BDF96 0063
Pansement tendresse 301BDF97 0063
Laser 301BDF98 0063
Bananaor 301BDF99 0063
Oeuf des brune 301BDF9A 0063
Rubis rouge 301BDF9B 0063
Scarabée perle 301BDF9C 0063
Amulette de corail 301BDF9D 0063
Mirroir de lune 301BDF9E 0063
Flute bleue 301BDF9F 0063
Vielle canne 301BDFA0 0063
Canne améliorée 301BDFA1 0063
Pierre de léomon 301BDFA2 0063
Clé du manoir 301BDFA3 0063
Rouage 301BDFA4 0063
Plantapluie 301BDFA5 0063
Ultragigot 301BDFA6 0063
Clé du frigo 301BDFA7 0063
AS decodeur 301BDFA8 0063
Giga main 301BDFA9 0063
Nourriture noble 301BDFAA 0063
Banane métale 301BDFAB 0063
merci beaucoup nicmon bon maintenant dans notre forum je crois quil ya tout les codes et tout les digivoluation
merci pour tout les digisauveurs
Attention il faut préciser que pour ces codes il sont fait pour les versions anglaises si quelqu´un en à 1 seul de ceux la en version freançaise et qui marche je peux faire toutes les opératons hexdécimales pour tous les transformer en code AR français.Donc avis aux amateurs
Ok je vais essayer !Tchao!
Ailedramon ?
C´est juste une mini soluce !Tchao!
La capitale
Durant la vidéo d´introduction, vous avez le choix entre 2 Digimon pour vous aider dans votre quête : Gabumon ou Agumon. Après la discussion de Jijimon, votre quête commence, à vous d´explorer ce monde, de trouver et convaincre les Digimon à retourner dans la capitale. Direction donc la forêt originelle située tout autour de la capitale.
La forêt originelle
Au moment d´entrer dans cette forêt vous êtes confronté à un premier combat obligatoire mais sans difficulté. Gagnez et ce Digimon retournera à la capitale et ouvrira une boutique. N´hésitez pas à vous y rendre régulièrement. Kunémon se trouve à l´est de cette forêt, il est assis, prenez de la nourriture dans votre inventaire et donnez-lui la, il vous défie alors, battez-le, puis allez lui parler une fois qu´il est retourné dans la capitale, il vous parle d´un chemin qu´il a dégagé et qui va vous permettre de gagner de temps. Suivez ensuite le chemin au sud et sur le pont, la nuit, un Digimon apparaît aléatoirement. Battez-le et il retourne à la capitale. Allez ensuite parler à Tsunomon puis Yuramon, puis rendez-vous à l´endroit mentionné durant l´après-midi. Parlez à cette mystérieuse hombre, avancez puis au bout, faites demi-tour. Parlez alors à Coleamon et il retourne dans la capitale. Localisez ensuite l´arbre avec une porte, rentrez dedans, triomphez de votre adversaire, Etemon retourne dans la capitale. Enfin, allez au sud, localisez le Digimon en forme de fleur, il se dit être une fleur, continuez à lui parler plusieurs fois et un combat se déclenche. Battez Palmon pour qu´elle retourne elle aussi dans la capitale. Avant d´aller plus loin, retournez dans la capitale et regardez toutes les nouveautés, fouillez les différents endroits, allez dans les boutiques et faites vos emplettes. Direction maintenant la jungle tropicale en passant par le chemin dégagé par Kunémon.
La jungle tropicale
Vous voici dans la jungle, les combats vont commencer à se corser. Avancez dans la section est de cette jungle, traversez le pont en bois, allez au nord, avancez encore, puis à l´ouest et vous rencontrerez Betamon. Parlez-lui simplement et il accepte de retourner dans la capitale. Un autre Digimon, Piximon, se trouve dans cette jungle, mais il n´apparaît hélas que très rarement. Il vous faudra persévérer pour le trouver. Parlez-lui, battez-le et il retourne dans la capitale. Localisez ensuite dans l´est de cette jungle une plante qui meurt de soif. Allez voir Tanemon à une certaine date, le 15, prenez la plante disponible, retournez vers celle qui meurt de soif, utilisez-la et Vegiemon apparaît. Il retourne dans la capitale. Allez enfin à l´est du pont, puis au nord et vous trouverez Centarumon. Battez-le et il retourne à la capitale. Retournez vous aussi à la capitale, les objets... ont été "mis à jour" grâce à ces nouveaux Digimon. Faites des achats, si vous le désirez puis rendez-vous dans le tunnel driller situé à l´ouest de la forêt originelle.
Le tunnel driller
Allez au second niveau dans ce tunnel, avancez, traversez le pont et parlez au Drimogemon. Battez-le et il accepte d´aller aider ses compagnons à creuser le tunnel menant au mont. Faites ensuite demi-tour, traversez de nouveau le pont, et allez au sud. Avancez, discutez avec le Drimogemon puis faites demi-tour là où les autres creusent le tunnel. Allez sur la droite, parlez au Drimogemon et acceptez de l´aider. Cette tâche remplie, attendez quelques jours pour que le tunnel soit débloqué. Avancez alors en déplaçant le rocher. Vous trouvez alors Meramon, battez-le et il retourne dans la capitale. Continuez ensuite votre progression, rien de bien difficile, vous trouverez d´ailleurs de nouveaux amis, les DemiMeramon. Attendez encore quelques jours et le chemin menant au mont est totalement débloqué. Ceci étant fait parlez au Drimogemon et il décide de retourner dans la capitale. Avancez encore, vous trouverez Ogremon qui essaie de fuir, battez-le définitivement. Progressez encore, vous rencontrez Nanimon, il vous remet les tablettes. Faites ensuite demi-tour, allez dans la grotte sur la gauche et vous retrouvez Nanimon, il vous remet un objet vous permettant de transporter plus d´objets avec vous. Direction maintenant le mont Panorama, via le tunnel.
Le mont Panorama
Vous voici maintenant au mont Panorama. Vous trouverez un premier Digimon, il s´agit de Unimon. Il est blessé, donnez-lui un de vos soins pour le guérir et il acceptera de se rendre dans la ville. Allez ensuite an nord-est, localisez les éléments sur le sol, suivez-les et au bout vous trouverez Vademon (aléatoire). Parlez-lui et il se rendra dans la ville. Allez encore au nord, vous trouverez peut-être Mamemon, il apparaît aléatoirement lui aussi. Battez-le. Quittez ensuite ce mont pour vous rendre dans la savane.
La savane
Une fois dans cette savane avancez au nord puis allez à l´ouest. Rentrez dans le magasin, achetez des objets et surtout les cartes, puis retournez à l´entrée de la savane, allez à l´est, puis au nord, vous trouvez Paamon mais Lemon vient à son secours. Parlez à Lemon il charge un objet, retournez alors dans le tunnel Driller, au troisième niveau, et vous récupérerez grâce au Digimon les tablettes convoitées par Lemon (attention niveau 45 requis). Ramenez-les ensuite à Lemon et il retourne dans la ville. Retournez ensuite à l´entrée de la savane, allez au nord, parlez 3 fois à Elecmon pour qu´il se joigne à vous. Allez maintenant sur la droite, vous retrouvez Patamon, battez-le plusieurs fois pour qu´il abdique et retourne dans la ville. Allez ensuite au sud, vous trouvez Byomon. Parlez et avancez, résolvez le puzzle et Byomon retourne dans la ville. Vous en avez fini avec la savane, direction les marais, au nord de la savane.
Les marais
Une partie très courte et facultative. Vous trouverez dans ces marais une boutique de jeu dans lequel vous obtiendrez de points pour vos cartes. Consultez la liste des objets qui sont en vente, vous pourrez en obtenir en fonction du nombre de points que vous possèdez. Partez ensuite dans le bosquet.
Le bosquet
Une zone assez difficile, mais pas très longue. Allez au nord-est de ce bosquet et vous trouverez Cherrymon. Allez ensuite au nord, Gabumon se trouve là et essaie de se cacher derrière des arbres. Parlez-lui, il vous défie, battez-le pour qu´il se rende en ville. Attendez ensuite que ce soit la nuit, allez à l´est et vous rencontrerez Kokatorimon. Battez-le, il retourne en ville. Les combats ne sont pas aisés dans ce bosquet, aussi si vous ne parvenez pas à gagner, quittez cet endroit pour aller progresser et retentez. Direction maintenant le pays des dinosaures (faites avant un petit détour par la décharge, parlez au Digimon, faites le parcours et reparlez-lui).
Le pays des dinosaures
Une zone assez étrange, mais pas difficile. A l´entrée de cet endroit, Tyrannomon vous défie, battez-le mais il part. Retrouvez-le dans la zone, il vous ouvre un passage, passez dedans. Avancez vers le nord et vous trouver Saberdramon. Battez-le, il vous parle d´un passage secret. Faites alors légèrement demi-tour, approchez-vous du mur de gauche, et avancez dessus. Vous trouvez un petit passage secret, avancez, puis au bout parlez à Meteormon. Faites demi-tour vers Tyrannomon, il se joint à vous. Retournez ensuite dans la zone où se trouvait Meteormon, vous trouvez Nanimon. Parlez-lui, il se joint à vous, retourne dans la ville et vous donne un objet vous permettant de porter 10 objets de plus dans votre inventaire. Quittez ensuite cet endroit, direction est, vers l´"Overdell".
L´Overdell
Vous trouverez 3 Digimon dans cette zone. Le premier est Bakemon, il est dans le cimetière, parlez-lui il vous pose des questions, répondez oui à la première, oui à la seconde et non à la troisième. Partez ensuite visiter le manoir, rien de bien difficile. Avancez dans cettemaison, passez par le seul chemin disponible, prenez la clé dans la cheminée. Avancez encore jusqu´au digimon, il vous remet une clé, allez ouvrir le réfrigérateur. Malheureusement il n´y a rien dedans, sortez de cette maison, prenez la viande, apportez-la au Digimon. Vous pourrez ainsi accèder à des nouvelles pièces dans cette maison, vous trouverez à droite Skullgreymon. Direction le grand canyon.
Le grand Canyon
Avancez direction nord, traversez le gouffre via le pont invisible et rentrez dans le magasin. Monochromon est là, parlez-lui et relevez son défi. Ce dernier rempli, il acceptera de se retourner dans la ville. Vous trouverez aussi un Digimon aussi dans cette zone. Allez chercher dans son nid en hauteur, battez-le, il accepte de vous rejoindre. Allez ensuite voir Yuramon, écoutez-le puis vous êtes attaqué. Triomphez de vos adversaires, ils prennent la fuite. Direction leur repaire, utilise l´ascenseur pour atteindre la forteresse en bas, rentrez dedans, avancez et éliminez encore Ogremon et vos adversaires. Malheureusement il prend encore la fuite, inutile de rester ici, après avoir fouillé les lieux, ressortez de cette forteresse. Retournez vers l´ascenseur et vous trouverez peut-être Nanimon, il apparaît aléatoirement. Si tel est le cas, parlez-lui. Allez ensuite en haut du Canyon et vous apercevrez Shellmon dans les airs. Utilisez l´ascenseur pour le sortir de cette situation délicate et, pour vous remercier, il retourne dans la ville. Vous en avez maintenant fini avec le Canyon, direction le pays des glaces, vous retrouverez entre autre Ogremon qui a pris la fuite.
La pays des glaces
Direction le sanctuaire pour commencer, rentrez dedans et vous verrez la statue de Angemon. Allez sur la gauche, avancez le long du petit passage jusqu´à la lumière puis faites demi-tour et vous trouverez Angemon, il retourne dans la ville. Retournez dehors, allez ensuite sur la droite, puis au sud et vous trouverez Penguinmon. Il vous propose un petit jeu, acceptez de jouer et battez-le pour qu´il retourne dans la ville. Enfin, près de cette zone, vous trouverez un Mjyamon qui cherche des objets (il y en a un autre au sud et un dernier au sud-ouest). Vous devez les leur ramener (en faisant des échanges) pour qu´ils se joignent à la ville. Eliminez ensuite Ogremon dans la forteresse(pour en finir), allez à l´ouest et vous verrez Whamon. Aidez-le, suivez-le dans la caverne et éliminez vos adversaires pour l´impressionner. Whamon retourne alors dans la ville. Allez encore plus à l´ouest et Garuromon vous attend. Un combat aérien se déclenche, battez-le pour qu´il se joigne à vous. Vous pouvez enfin quitter ce pays, ou plutôt progresser un peu plus pour vous rendre au mont éternel non loin de là.
Le mont éternel
Pour monter le long de ce mont vous allez devoir progresser le long de divers niveaux en utilisant des ascenseurs. A la fin de chaque niveau se trouve un boss que vous devrez battre, il retournera alors dans la ville. En haut de ce mont vous attendent les boss. Ils sont assez simples à éliminer. Eliminez le digimon de Analogman, il possède beaucoup de points de vie mais n´est pas très fort. Analogman vaincu, il prend la fuite, mais par chance vos amis sont là pour le stopper. Après la vidéo, retournez au mont éternel, retournez dans la pièce où se trouvait Analogman, observez les lieux, éliminez le digimon et il retourne dans la ville. Direction maintenant le grand lac.
Le lac dragon
Profitez de cette escapade pour vous initier à la pêche et attrapez des Digimon. Vous pourrez pêcher Sedramon, il vous conduira sur une île un peu éloignée et vous pourrez récupérer 2 Digimon supplémentaires. Cette pause finie, fouillez les endroits traversés auparavant pour trouver la zone cachée, elle apparaît aléatoirement.
La phase finale
La fin est proche, il s´agit ici que d´une zone de combat, avancez et éliminez les divers MegaDragon pour finir ce jeu en beauté. MegaDragon n´est pas très fort mais assez résistants, surveillez votre niveau avant de partir l´attaquer.
Ailedramon !