Comme tous les multis dans ce cas
Histoire principale.
Histoire annexe.
Mini-jeu.
Multi.
Tout pour moi sert à la durée de vie. Même si t'as finis à 100% San Andreas, tu peux toujours te tripper à te balader en ville avec des cheat codes. ça parait con, mais ça continue à augmenter la durée de vie.
Pour moi tant qu'on joue à un jeu, la durée de vie augmente. La durée de vie = Temps passé sur le jeu.
T'as des jeux qui te donnent pas envie de le recommencer une fois finis "Call Of" pour ne citer que lui parce que c'est le premier qui me vient à l'esprit, et d'autres peuvent quelque temps après ne pas y avoir touché, te redonner envie de le refaire.
Mass Effect en est un bel exemple.
Et les DLC comptent comme durée de vie également (sauf les costumes
) après aux gens de voir s'ils veulent payer pour boosté leur temps de jeu.
Y a un DLC sur Mass Effect qui coûte 10 euros pour une demi-heure de jeu. ça parait cher payé (et ça l'ait peut-être
) mais à chaque fois que je recommence le jeu je refais la mission, donc d'une demi-heure on passe à plusieurs heures. (et ça sans compter le fait que comme ça offre un nouveau partenaire, ça permet de continuer après la mission d'autre truc)
Enfin bref, pas envie de continuer ce débat là 