CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Topic des débats

kotaro123
kotaro123
Niveau 10
05 juin 2014 à 22:14:13

En même temps, je ne vois comment décrire autrement le système de combat de skyrim. Il n'y a même pas de mécanique élémentaire d'esquive comme dans The Witcher... D'autant plus que l'utilisation de pot' en plein combat via la pause résume tout combat à une blague. The Witcher est mieux sur ce plan là (surtout le système de pot' d'ailleurs), mais pâtit d'une rigidité et d'une prise en main assez atroce...

Dank_Cannibale
Dank_Cannibale
Niveau 21
05 juin 2014 à 22:16:11

The witcher est bien fait côté sexe. :oui:

Dank élu vendeur de l'année. :cool:

moyashi
moyashi
Niveau 11
05 juin 2014 à 22:18:58

Utilisation logique, c'est ce qui se fait de plus basique dans tout RPG et y'a strictement rien de choquant à pouvoir les utiliser pendant ces moments là, m'enfin la plupart utilises des sorts de soin, la faute revient au joueurs dans ce cas.

Et pour les touches mais GOSH, explique moi en quoi ça enfonce le système ? C'est vrai que c'est tellement plus exotique de repartir des actions sur 34 touches de clavier.

Gaara-19
Gaara-19
Niveau 10
05 juin 2014 à 22:26:58

TERA, ça c'est des putains de combats. :bave:

http://m.youtube.com/watch?v=o4I_Hbw5vTU :cool:

Xeloss
Xeloss
Niveau 10
05 juin 2014 à 22:34:26

Perso pour les RPG je me casse pas la tête.

To :content:

[Prince_Oberyn]
[Prince_Oberyn]
Niveau 43
05 juin 2014 à 22:38:26

"The witcher est bien fait côté sexe"

Mais les boobs de GoW sont mieux :( :hap:

XIlfist_Returns
XIlfist_Returns
Niveau 10
05 juin 2014 à 22:51:14

Danny :d) Moi aussi : DQ. :hap: :content:

kotaro123
kotaro123
Niveau 10
05 juin 2014 à 23:17:58

Non mais il y a un putain de monde entre utiliser 2 touches et en utiliser 2-3 pour des actions correspondantes qui approfondissent le gameplay...

moyashi
moyashi
Niveau 11
05 juin 2014 à 23:23:19

Ça tombe bien avec les cris va fait 3
Et je ne compte pas les touches pouvant êtres modifiées hein.

Xeloss
Xeloss
Niveau 10
05 juin 2014 à 23:25:51

Please help...j'en peux plus :fou:

J'ai dl la version 6.005 de motioninjoy et encore a la fin de l'installation j'ai le putain "RegCreateKeyEx failed; code 5" :fou: :pf:

kotaro123
kotaro123
Niveau 10
05 juin 2014 à 23:45:26

Jay qui se réfugie dans le troll : je parlais évidemment de 2-3 touches en plus de clic droit/ gauche. Skyrim n'a même pas de système d'esquive. Tout le combat de skyrim se résume en fait à tanker plus que son adversaire vu qu'on ne peut pas évidemment éviter de se prendre des coups, ce qui est en plus encouragé avec les potions durant la pause active. Aucun timing, aucun skill, aucune profondeur. En enlevant les potions en pause et avec un système d'esquive, tu arrives déjà à un système de combat beaucoup plus profond (The Witcher) qui ne se résume pas à du faceroll débile. Un système de combat où le placement importe, où le recovery des coups importe, où l'esquive importe. Et encore, The Witcher ne le fait même pas correctement. En ajoutant ensuite des propriétés d'armes différentes, des propriétés de déplacement différentes, des stats plus descriptives, des propriétés de coups différentes et une grande variété de coups différents et utiles tu as un système de combat encore plus profond sans accroître pourtant le nombre de touches utilisées. Rajoutes à ça un excellent level design qui te force à planifier ton combat, à observer les patterns adverses pour pouvoir les contrer efficacement et tu obtiens Dark Souls.

moyashi
moyashi
Niveau 11
05 juin 2014 à 23:53:49

Mouais en gros c'était juste une vaste mise en scène ayant pour but de lustrer DS.
L'esquive n'est pas nécessaire à partir du moment où tu peux facilement éviter le contact direct avec l'adversaire (coucou le cri qui gèle ou encore celui qui ralenti le temps). Enfoncer un système de combat se voulant axé "guerrier" (en témoigne les armures du jeu, les meilleures sont des armures lourdes)pour ça c'est à la limite du ridicule.
Oh et là où TW te met des esquives, il te met aussi des déplacements lourd au possible rendant le tout désagréable. Dans Skyrim tu te sert justement des déplacements dans ce but.

Dank_Cannibale
Dank_Cannibale
Niveau 21
05 juin 2014 à 23:53:55

Lance la manœuvre d'auto destruction de ton pc danny. :cool:

moyashi
moyashi
Niveau 11
05 juin 2014 à 23:55:46

Go t'acheter une manette 360 surtout :hap:

Xeloss
Xeloss
Niveau 10
05 juin 2014 à 23:56:47

Dank :d) Non! :snif:

Xeloss
Xeloss
Niveau 10
06 juin 2014 à 00:02:48

Vraiment, personne n'a une solution a ce problème ?

kotaro123
kotaro123
Niveau 10
06 juin 2014 à 00:04:30

"L'esquive n'est pas nécessaire à partir du moment où tu peux facilement éviter le contact direct avec l'adversaire (coucou le cri qui gèle ou encore celui qui ralenti le temps)."

:d) Courir à côté pendant que t'y es? Les cris ne demande aucun timing, ni skill on peut même pas parler de mécanique de jeu à proprement parler. C'est juste du lustrage de poil à kikoo. À part certains cris en particulier (la Ruée et la marque mortelle) ils n'apportent strictement rien au système de combat. Le système de combat est à peine enrichi par quelques passifs intéressants. C'est une vaste blague.

" Enfoncer un système de combat se voulant axé "guerrier" (en témoigne les armures du jeu, les meilleures sont des armures lourdes)pour ça c'est à la limite du ridicule. "

:d) Skyrim c'est du tanking, tu ne peux pas le nier, tout le système de combat est basé sur le tanking du fait de l'absence totale de mécaniques d'esquives.

"Oh et là où TW te met des esquives, il te met aussi des déplacements lourd au possible rendant le tout désagréable."

:d) Ça n'empêche pas le système de combat d'être structurellement plus profond.

" Dans Skyrim tu te sert justement des déplacements dans ce but."

:d) Parce que les déplacements dans Skyrim son fluides et précis? WTF. Surtout avec toutes ces hitbox d'armes foireuses :rire: Combien d'attaques de charge j'ai pu rater parce que le système de déplacement est tout sauf précis et fluide :rire:

moyashi
moyashi
Niveau 11
06 juin 2014 à 00:17:11

"Courir à côté pendant que t'y es? "

:d) :d) à partir du moment où tu peux facilement éviter le contact direct avec l'adversaire :g) :g)

Dissimulation/Cris/Sort/Armes à distance/parades/étourdissement de l'ennemi
Et inch'allah le compte est bon.

"Les cris ne demande aucun timing, ni skill on peut même pas parler de mécanique de jeu à proprement parler. C'est juste du lustrage de poil à kikoo. À part certains cris en particulier (la Ruée et la marque mortelle) ils n'apportent strictement rien au système de combat. Le système de combat est à peine enrichi par quelques passifs intéressants. C'est une vaste blague."

Bof non, pas parce que t'arrives pas à les intégrer efficacement qu'il faut en faire une généralité. Si le FRD se contente juste d'offrir un répit c'est pas le cas de tous, et à je pense notamment à celui permettant d'appeller l'autre glandu volant.

"Skyrim c'est du tanking, tu ne peux pas le nier, tout le système de combat est basé sur le tanking du fait de l'absence totale de mécaniques d'esquives."

"Ça n'empêche pas le système de combat d'être structurellement plus profond."

Joke ? Tu te plains de l'absence d'esquive pour Skyrim mais la lenteur des combats dans TW ne te gêne pas en revanche ? Les mobs te laissent des portes grandes ouvertes, aucun skill, juste du "jebalancetout" en boucle en évitant les quelques coups.

"Parce que les déplacements dans Skyrim son fluides et précis? WTF. Surtout avec toutes ces hitbox d'armes foireuses :rire: Combien d'attaques de charge j'ai pu rater parce que le système de déplacement est tout sauf précis et fluide :rire: "

Qui te demandes d'avoir des déplacement précis pour pouvoir sans servir intelligemment en combat ?
Reculer quand l'ennemi arrive est largement suffisant est sans bug de hitbox. Pour la fluidité va falloir m'expliquer où tu ne l'a vois pas.

moyashi
moyashi
Niveau 11
06 juin 2014 à 00:18:38

Puis bon, le nombre de touches t'es bien gentil hein, mais TW est loin d'être à l'aise en la matière.
Je parlerais même pas de la version console qui est un véritable bousier comme on en fait plus.

Inato
Inato
Niveau 30
06 juin 2014 à 00:28:42

Jay vs kotaro

BAM le choc des titans :ok:

Allez tout le monde on parie on parie, on prends ses pop-corns, ses bières ( pas pour shin sinon il va pas se sentir bien :hap: ) son coca-cola et on s'installe :fete:

Je mise tout sur Jay :ok:

Pourquoi ? Il est modo, il a le kick au cas où :ok:

:hap:

La vidéo du moment