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Liste des sujets

phoebe ?

frerodelespace
frerodelespace
Niveau 7
06 novembre 2014 à 00:11:30

Alors ? Qu en pensez vous de cette maj ? Pour moi cest la meilleure maj d eve depuis des lustres :bave:
je ne comprends pas ceux qui disent que le jeu devient du nimporte quoi :(
bien au contraire CCP vient de comprendre ce que veut la communauté , plus besoin de ces pleurnichards qui se la pettent et ce la coule douce en null pendant que 80% de la commu se fait chier :oui:
Et puis la skill queue REDEFINIE :bave:
Du peu que j en ai vu sur les forums :hap: plein de monde repronderont eve avec cette release
Eve est bien au contraire sur la bonne voie

Ocrane
Ocrane
Niveau 7
06 novembre 2014 à 09:00:12

Moui... elle reste sympathique.

Mais elle ne vaut pas Incarna.

frerodelespace
frerodelespace
Niveau 7
06 novembre 2014 à 10:07:47

Du peu que j en ai vu Incarna a èté un fail total avec le WIS , et avec les emeutes...

Gallente
Gallente
Niveau 3
06 novembre 2014 à 11:04:16

La skill queue de Phoebe est juste... OUAHHH ! :content:

Par contre ils auraient du le faire plus tôt ca

Whiskybravo33
Whiskybravo33
Niveau 22
06 novembre 2014 à 12:08:40

C'est une mise à jour sympa dans le rework de certaines mécaniques.
Pas de grandes nouveautés toutefois, mais vu comme ça bouge en 0.0 sov, ça fait du bien au jeu. Même si ça ne dure qu'un temps.

frerodelespace
frerodelespace
Niveau 7
06 novembre 2014 à 12:17:23

Si on se fie a leur feuille de leurs prochains projets , phoebe est une mise a jour "pillier" avec plusieurs d autres qui suivront celle-ci , ils veulent redefinir les mecaniques et les approfondir du coup :hap: perso je pense qu ils vont sur la bonne voie :oui:

frerodelespace
frerodelespace
Niveau 7
06 novembre 2014 à 18:46:30

Le multi sell peut être serviable qu à Long-terme je pense :question:
Sinon c est quoi déjà les restrictions enlevés pour le trial ?

Ocrane
Ocrane
Niveau 7
06 novembre 2014 à 19:25:26

"Trial Account Upgrades - Several ship restrictions have been lifted, including battleships."

Sinon, honnêtement, j'attends de voir ce W-E pour commencer à me faire une opinion des changements apporté.

Je me suis co vite fait tout à l'heure pour tester, la fatigue n’apparaît pas si gênante que ça. Ça peut même être un avantage, en fait (rappelez-vous : les goons ne font que farmer, c'est bien connu. Mais le jump fatigue... Bah... c'est pour tout le monde...)

Sinon : +1 avec Whisky
Il est a peu près certain qu'on devra aller moins loin pour trouver du fight et ça c'est cool ! \o/

Dr-Denfer
Dr-Denfer
Niveau 54
07 novembre 2014 à 02:55:56

J'aime bien, maintenant on peut se barrer en vacances sans que les skills s'arrêtent. Ça c'est cool.

Mace_Destroyer
Mace_Destroyer
Niveau 10
07 novembre 2014 à 07:21:09

Une chose me déplaît depuis cette MàJ, c'est que je n'ai plus ça à l'écran d'accueil :-)

https://soundcloud.com/ccpgames/eve-online-oceanus-2014-release-theme

jerin
jerin
Niveau 10
07 novembre 2014 à 11:26:06

oui rien que la skill queue est top.
plus besoin de mettre un skill a X jour quand on s'absente plusieurs semaine.

Sarcazz
Sarcazz
Niveau 4
11 novembre 2014 à 11:45:38

salut à tous.
Je ne joue plus à Eve depuis un moment..
pouvez vous me dire ce qui a changé au niveau du 0.0? Pourquoi y aurait-il plus de combat?
Ils ont changé quoi?
merci.

Ocrane
Ocrane
Niveau 7
11 novembre 2014 à 13:31:23

Phoebe a rajouté la "Jump Fatigue" (entre autre chose).
Dès que tu utilises autre chose qu'une Gate pour te déplacer, tu commence à accumuler de la jump fatigue.
Tu as deux timer.
Le premier est l'accumulation de Jump Fatigue et le second est le délai qu'il te faut attendre entre deux jump.
Le second timer dépend du premier (genre 1H30 de Jump fatigue, c'est à peu près 10 minutes de délai de réactivation).

Oh ! Et ça vaut aussi pour les JB, bien sûr !

Tout ce qui est indus/freighter... a une réduction de 90% de la Jump fatigue

Dans le même temps, la distance de Jump a été réduite.

Bref... Plus de trajet à pince, des adversaire qui ne se sentent plus pisser (mais qui manquent toujours autant de couilles) et un certain nombres de changements géopolitiques dans le null ... C'est la fête !

Gallente
Gallente
Niveau 3
11 novembre 2014 à 17:08:02

Je comprends pas ce que CCP entend par "bouger le null", c'est le système avec les blocs qui ont le monopole de la puissance qui leur plaît pas ou c'est juste qui veulent une énorme bataille a la EVE :question:

Bertrolen
Bertrolen
Niveau 10
11 novembre 2014 à 19:57:02

Il veulent le dynamiser en réduisant la toute puissance des blocs à projeter leurs flotte d'un côté à l'autre de la galaxie ce qui permetra à des alliances/corporation de plus petite taille à s'implanter en 0.0

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