Mouarf. Essaie et tu verras...
En PvP, "clic droit > lock > approach > fire" ça équivaut à être détruit très, très vite. Par ailleurs, mise à part les small hulls, les vaisseaux ne sont pas, comment dire, adaptés à du dogfight "à la star wars", c'est *un poil* plus tactique que ça.
Si à proprement parler le "pilotage" n'est pas dynamique en terme de mouvements, en revanche le "commandement" du vaisseau doit assimiler et analyser un nombre important d'informations simultanées puis prendre les décisions, à la seconde ou la demi-seconde : rapports d'éclaireurs, positions sur la grid, vecteurs des vaisseaux, types et classes des vaisseaux, système d'armes utilisé, origine des commandants adversaires...