Le fallout parfait serait de s'inspirer du deux pour les dialogues le côté subversif et le politiquement incorrect.
Il faudrait que cela soit un vrai TPS, avec un rendu artistique quelque chose comme on peut voir à Megaton ou dans des jeux comme Rage, metro.
Il faudrait que le scénario soit travaillé et que les quêtes est un réel intérêt avec des prises de choix qui forcent le joueur à prendre parti pour tel ou tel faction. Mais qu'en contre parti les factions soient vraiment utile. par exemple, des guerres entre elles, l'extermination et la prise de térritoire la récupération de ressources (bref un aspect stratégie de groupe pour la survie).
Le joueur pourrait donc avoir un côté aventurier seul (ou en petit groupe, une coop à 4 pourrait être super aussi) et d'un autre côté il doit penser à sa communauté et ce n'est qu'avec l'aide de sa communauté qu'il pourra atteindre certain objectif et d'améliorer les conditions de vie.
Pour le côté survie, le mode hardcore de FNV est un bon début mais il faudrait rajouter le côté sommeil et pousser le côté fabrication d'objet(comme dans Don't starve par exemple
. Ce qui serait vraiment top c'est que tout nos amres et équipement doivent être produit par soi même(ou produit par les gens de sa communauté). Que le système de réparation se fasse avec des pièces et non des armes en entier.
Il faudrait une carte qui permet d'avoir des véhicules (avec gestion du carburant, des pièces de rechanges...).
Une carte qui est à la fois une ou plusieurs grande(s) ville(s) désolées (ou on pourrait faire du scavenging et des gunfight, des endroits désertiques, des endroits avec une végétation fallouesque (voir des forêts d'arbres mutant...).
Bref, une carte avec beaucoup de détails, un gameplay au petit oignon et qui innove et pas qui se contentent de surfer sur le background de la série (certe énorme et qui fait pour beaucoup au succès de la série).