Le 09 avril 2020 à 00:43:26 LaTriforce13 a écrit :
Je viens de faire le début de JDR le plus HONTEUX de ma vie.
Et le pire c'est que j'y suis à la fois pour rien, et à la fois tout part de moi qui demande à trouver un bateau pour aller plus vite dans notre quête plutôt que de perdre un mois à pied comme des péons.
Déjà on finit pour je ne sais quelle raison auprès de la pègre pour trouver un bateau, et la pègre nous envoie voler un artefact dans notre université de magie. Du coup logiquement on envoie le voleur en solo pendant qu'on monte la garde.
3 échecs critiques d'affilés, le voleur finit par se planquer dans placard d'explosif qui explose à cause d'une potion renversée. Il perd un oeil, un garde le voit et il s'enfuit par pur miracle de justesse. Et on est obligé de se barrer de la ville principale qui est censé être le tuto avec un mec à moitié mort.
Et la cerise sur le tas de merde ? On avait reçu un parchemin à ne surtout pas ouvrir en théorie de la part d'un mec. Dans l'énervement, le voleur l'ouvre : c'est un parcho de téléportation aléatoire.
Et on finit en plein milieu du repaire du méchant alors qu'on a même pas réellement commencé la quête. C'est comme si on venait de se TP en plein milieu du putain de Mordor en gros.
Ou ouvrir le fameux parchemin en sortant d'Arroyo pour apparaître devant Frank Horrigan au niveau 1.
Attendez voir... JDR ? en période de confinement ?
Le 09 avril 2020 à 02:13:18 SaltLakeXIV a écrit :
Le 09 avril 2020 à 00:43:26 LaTriforce13 a écrit :
Je viens de faire le début de JDR le plus HONTEUX de ma vie.
Et le pire c'est que j'y suis à la fois pour rien, et à la fois tout part de moi qui demande à trouver un bateau pour aller plus vite dans notre quête plutôt que de perdre un mois à pied comme des péons.
Déjà on finit pour je ne sais quelle raison auprès de la pègre pour trouver un bateau, et la pègre nous envoie voler un artefact dans notre université de magie. Du coup logiquement on envoie le voleur en solo pendant qu'on monte la garde.
3 échecs critiques d'affilés, le voleur finit par se planquer dans placard d'explosif qui explose à cause d'une potion renversée. Il perd un oeil, un garde le voit et il s'enfuit par pur miracle de justesse. Et on est obligé de se barrer de la ville principale qui est censé être le tuto avec un mec à moitié mort.
Et la cerise sur le tas de merde ? On avait reçu un parchemin à ne surtout pas ouvrir en théorie de la part d'un mec. Dans l'énervement, le voleur l'ouvre : c'est un parcho de téléportation aléatoire.
Et on finit en plein milieu du repaire du méchant alors qu'on a même pas réellement commencé la quête. C'est comme si on venait de se TP en plein milieu du putain de Mordor en gros.
Ou ouvrir le fameux parchemin en sortant d'Arroyo pour apparaître devant Frank Horrigan au niveau 1.
Attendez voir... JDR ? en période de confinement ?
Discord, un bot à musique pour l'ambiance, un bot qui simule le roulement de dé, et zééé baAAARTII !
Moi ça va
J'ai l'impression d'être en vacances d'été comme je les faisait au collège
Moi c'est bizarre, j'ai pas grand chose à faire, j'ai l'impression que tous mes collègues sont overbookés, ce qui a l'air d'être le cas et les journées sont tellement longues.
Bon, bah heureusement que j'ai payé The Division 2 trois balles. Parce que c'est un peu chaud de la merde.
Le 10 avril 2020 à 00:33:09 LaTriforce13 a écrit :
Bon, bah heureusement que j'ai payé The Division 2 trois balles. Parce que c'est un peu chaud de la bouse.
Le premier était une belle chiasse, le deuxième doit faire l'effet d'une courante.
Le 10 avril 2020 à 10:06:59 Omnos a écrit :
Le 10 avril 2020 à 00:33:09 LaTriforce13 a écrit :
Bon, bah heureusement que j'ai payé The Division 2 trois balles. Parce que c'est un peu chaud de la bouse.Le premier était une belle chiasse, le deuxième doit faire l'effet d'une courante.
Bah franchement je préférais le premier rien que pour l'ambiance, cette New-York sous la neige en plein effondrement ça avait un peu de gueule et c'était pas courant. Le 2 c'est vraiment le skin "jeu post-effondrement classique".
Et tout le jeu manque d'identité, c'est vraiment chaud de voir à quel point rien ne sonne comme quelque chose d'un peu personnel dans ce jeu.
Et le mec qui a eu l'idée de faire de The Division des semi-RPG il faut juste le retrouver et le forcer à jouer à l'intégral des jeux du JDG, parce que toutes les mécaniques de gameplay foireuses viennent de là. Si le jeu avait été plus axé survie il aurait déjà été 2 fois mieux, parce qu'on aurait peut-être pas eu à vider 3 chargeurs dans la gueules de mecs, on aurait peut-être pas eu de compétences foireuses dont la moitié est inutile, on aurait peut-être pas eu de difficulté digne d'Adibou, et on aurait pas eu cette interface surchargée qui ruine l'immersion et te donne l'impression de jouer à un tuto permanent.
Et à ce stade je vais tirer sur l'ambulance, mais évidemment l'écriture est à chier, t'as pas une faction un peu sympa et exploitée, pas un personnage marquant, et bordel ces dialogues mais mon dieu, on dirait The Walking Dead la série.
Le 10 avril 2020 à 12:45:40 LaTriforce13 a écrit :
Le 10 avril 2020 à 10:06:59 Omnos a écrit :
Le 10 avril 2020 à 00:33:09 LaTriforce13 a écrit :
Bon, bah heureusement que j'ai payé The Division 2 trois balles. Parce que c'est un peu chaud de la bouse.Le premier était une belle chiasse, le deuxième doit faire l'effet d'une courante.
Bah franchement je préférais le premier rien que pour l'ambiance, cette New-York sous la neige en plein effondrement ça avait un peu de gueule et c'était pas courant. Le 2 c'est vraiment le skin "jeu post-effondrement classique".
Et tout le jeu manque d'identité, c'est vraiment chaud de voir à quel point rien ne sonne comme quelque chose d'un peu personnel dans ce jeu.
Et le mec qui a eu l'idée de faire de The Division des semi-RPG il faut juste le retrouver et le forcer à jouer à l'intégral des jeux du JDG, parce que toutes les mécaniques de gameplay foireuses viennent de là. Si le jeu avait été plus axé survie il aurait déjà été 2 fois mieux, parce qu'on aurait peut-être pas eu à vider 3 chargeurs dans la gueules de mecs, on aurait peut-être pas eu de compétences foireuses dont la moitié est inutile, on aurait peut-être pas eu de difficulté digne d'Adibou, et on aurait pas eu cette interface surchargée qui ruine l'immersion et te donne l'impression de jouer à un tuto permanent.
Et à ce stade je vais tirer sur l'ambulance, mais évidemment l'écriture est à chier, t'as pas une faction un peu sympa et exploitée, pas un personnage marquant, et bordel ces dialogues mais mon dieu, on dirait The Walking Dead la série.
C'est marrant je suis allé voir la moyenne des notes des lecteurs sur JVC et Metacritic
JVC : 16/20 pour 97 avis sur PC
Metacritic : 4,5/10 pour 1423 avis toujours sur PC
Et quant aux mécaniques semi RPG il serait vraiment temps qu'ils arrêtent avec chez Ubisoft, autant dans les deux derniers Assassin's Creed ça marche bien, autant pour tous les autres jeux ça m'a l'air vraiment naze, que ce soit Far Cry New Dawn, Breakpoint ou The Division
Faut pas prendre en compte les notes des joueurs sur ces deux sites, entre les 0 parce que ça bug une fois ou deux ou que les graphismes datent de 2016 et les 20/20 ou 10/10 pour faire remonter la note à cause des 0...
Le mieux pour se faire un avis sur un jeu c'est de regarder des vidéos de gameplay et de ne pas acheter un jeu day one.
https://www.youtube.com/watch?v=Qo7n2RjlKho
Je jetais un p'tit coup d’œil sur deux trois sons sur un topic du Commu et je tombe sur un vieux post de Triforce.
https://www.jeuxvideo.com/atlaas-/forums/message/410980553
Serious Sam, il est terrible ce morceau.
En deux/deux je suis passé d'un trip tek à un trip rock.
Je reposte parce qu'un triple post c'est pour les losers, l'élite fait des quadriple post.
Le 11 avril 2020 à 18:08:00 Palabre a écrit :
Je jetais un p'tit coup d’œil sur deux trois sons sur un topic du Commu et je tombe sur un vieux post de Triforce.
https://www.jeuxvideo.com/atlaas-/forums/message/410980553
Serious Sam, il est terrible ce morceau.
En deux/deux je suis passé d'un trip tek à un trip rock.
AYA j'avais 16 piges, j'ai eu peur de tomber sur un post ultra-cringe, mais ça va, j'avais déjà un semblant de bon goût malgré le fait que j'écoutais encore Green Day en pensant que c'était du punk de qualité.
Par contre ce post, je le pense toujours, Hallowed be thy Name de Maiden c'est de la putain de balle, c'est ce que devrais être tout morceau de heavy metal qui se veut un peu ambitieux : recherché, généreux, grandiose, et qui essaye de prendre au tripes plutôt que de faire secouer la tête sur un riff en boucle pendant 4 minutes.
Le 11 avril 2020 à 17:05:42 Palabre a écrit :
Faut pas prendre en compte les notes des joueurs sur ces deux sites, entre les 0 parce que ça bug une fois ou deux ou que les graphismes datent de 2016 et les 20/20 ou 10/10 pour faire remonter la note à cause des 0...
Le mieux pour se faire un avis sur un jeu c'est de regarder des vidéos de gameplay et de ne pas acheter un jeu day one.
- Crache sur les murs pour les désinfecter du covid-77.
Metacritic c'est très cancer pour les notes des lecteurs, qui sont données pour les mauvaises raisons souvent, mais pour le coup je suis plutôt d'accord avec le nombre en lui-même, The Division j'ai du mal à me dire que ce jeu vaut la moyenne.
D'ailleurs tant qu'on est à parlé de heavy de qualité, je balance pour ceux qui ne connaissent pas :
https://www.youtube.com/watch?v=QlKiTtaht2M
Oui, c'est du français, mais ça botte des culs mieux que tout ces groupes de rosbeefs.
C'est d'ailleurs l'un, si ce n'est le groupe préféré, de Chuck Schuldiner, fondateur de Death, groupe dont la qualité n'est plus à prouver, c'est bien la preuve que Sortilège c'est un groupe de maître course.
Ah et quadruple post aussi, puisque ça veut jouer à ce jeu-là.
J'attendais le quadruple post de l'élite avant de poster.
Perso je me méfie de metacritic et de tous les autres sites depuis la note de FNV.
C'est pour ça que
j'ai dit qu'il fallait
mieux se faire son opinion en