J'ai testé ce jeu après avoir lu le test de Game"ult qui m'avait vraiment donné envie et avec le recul celui ci était ultra détaillé.
Le test de Miniblob me parait vraiment light dans le descriptif des arènes en terme de variété des environnements, qu'ils comportent des pièges. le principe d'arène infini (très important dans le gameplay!) mais surtout toute la partie lié aux items. Un descriptif des différents type de flèches aurait(laser, ronce, électrique, bombe etc) été le minimum syndical, mais quand on voit le nombre énorme d'item et de paramètre qui permettent de modifier le gameplay sans un descriptif même sommaire ... On peut débloquer des nouvelles arènes et de nouveaux items, aucune info à ce sujet
Le gameplay me semble réduit à sa plus simple expression : aucune information sur le fait que les flèches puisent s'entrechoquer (dimension défensive ou de contre) qu'on puisse s'abaisser pour éviter des flèches, s'abaisser et dasher pour faire un mega move (et pas juste une "esquive"), qu'on puisse désamorcer une flèches explosive et pas mal de petite subtilité "élégantes" comme le dit Chocapic. Bref un gameplay bien plus complèxe que présenté ici.
Chaque parti de ce test est en fait réduire à sa plus simple expression et un descriptif plus que minimaliste. C'est franchement le minimum syndical ... j'ai même l'impression que le testeur n'y a pas joué ou juste quelques minutes pour pondre un truc et c'est tout.
Ce je mérite un vrai test, c'est une perle vidéo ludique, capable de vous faire passer des soirées d'anthologies!!
Pour ceux qui voudrait lire un très bon test aller lire celui sur GK !;)