En faite, c'est volontaire que les configs soient aussi gourmandes, c'est pour poussé les acheteurs à aller sur les consoles, car ils n'ont pas les moyens de suivre "l'évolution" des jeux, alors qu'en réalité, elle est juste optimisé pour mettre les consoles en valeurs. Tout le monde y gagne côté finance: les éditeurs se font payer par les constructeurs qui prennent l'argent des acheteurs, les vendeurs de CG et processeurs aussi, car certains têtus rachète du nouveau matos hors de prix. En fin de génération, les consoles se vendent moins car tout le monde en possède, on baisse les configs soit disant optimisé, les cartes pour les faire tourner ont baissés, les constructeurs peuvent investir dans les nouvelles technologies pour leurs futurs consoles, et les vendeurs vident leurs stock de CG qui seront dépassé dès la sortie des nouvelles consoles, et qui ainsi, relanceront le marché de nouveau.
C'est un cycle sans fin, où celui qui crée est toujours gagnant, et le consommateur, toujours perdant.