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Patch Notes #6

[JVC]Riquezoune
[JVC]Riquezoune
Niveau 10
11 décembre 2013 à 15:17:29

J'ai traduis presque tout (sauf 2 lignes)
J'ai usé que de ma connaissance personnel + dico pour quelques mots.

- Ajout d'une "détection au sang". Les nethers sentiront le sang récent des autres joueurs sur vous et les nethers détecteront plus facilement votre présence et vous agresserons de plus loin.
- Ajout d'un modèle de militaire que vous pourrez acheter a partir du menu du personnage.
- Ajout d'une nouvelle collection d'objectif.
- Visitez les safe-zone afin de savoir quels items trouver et les échanger contre de l'argent et de l'XP.
- Ajout d'une grenade Frag qui causera des dommages dans un périmètre précis lorsqu'elle explosera.
- Ajout d'une grenade Flashbang qui causera un aveuglement temporaire dans un périmètre précis lorsqu'elle explosera.
- Correction d'un but concernant les armes oû l'effet de tir de l'arme causait un décalage entre le tir et l'effet.
- Correction d'un bug oû les stats des personnages étaient parfois supprimé après une déconnexion.
- Augmentation de la régénération de chaque items de nourriture de 20 à 30%
- La vitesse de marche normal a été légèrement augmenté.
- Augmentation de la capacité de l'inventaire global de 20 slots.
- Augmentation légère de la taille de Riverside Outpost (safe).
- "Added gun sway to standing pose" Pas compris.
- Correction d'un mauvais emplacement de quelques systèmes d'anti nether dans la safezone.
- Le Crawler est désormais plus agressif et repère de plus loin au détriment de sa santé, il se promenera désormais beaucoup plus loin et beaucoup plus vite.
- Correction d'un bug oû de joueurs pouvait rester en sécurité si la safezone était désactivé durant une attaque.
- Correction de quelques animations oû l'arme changait de posture quand on s'accroupissait/rampait.
- Les joueurs peuvent désormais acheter plus de "nether gold" via un lien dans le store.
- Correction de quelques LOD qui apparaissaient dans la map.
- Les joueurs peuvent désormais lâcher des items cosmétiques (néanmoins, nous ne pouvons pas les perdre en mourrant)
- Correction de quelques effets visuels avec le FOG quand nous restons en haut des batîments.
- Correction de quelques problèmes de colisions sur la map.
- Correction de quelques endroits dit de "mauvais loot".
- Correction de quelques point de spawn (joueur).
- Added some minor UI polish (?)
- Correction de quelques détails à certains endroits oû les élements du décors n'apparaissent pas.
- Correction du rythme cardiaque qui ne fonctionnait pas très bien lorsque notre santé était basse.

Note : l'anti-cheat VAC est désormais actif et nous travallons avec Valve afin de commencer à ajouter des détections directes de cheat/hack revenant trop souvent.

Désolé pour certains si la traduction ne vous convient pas :-(

Patch Notes officiel (en anglais) : https://forums.playnether.com/showthread.php?4689-Patch-Notes-6-12-10-2013&p=47702#post47702

Khelthas
Khelthas
Niveau 14
12 décembre 2013 à 01:07:34

Merci d'avoir fait l'effort de traduire comme tu le pouvais et elle est très correcte! :)

Ceci dit j'admet que cette ligne est bizarre: Added gun sway to standing pose

J'arrive pas trop à saisir! :(

Khelthas
Khelthas
Niveau 14
12 décembre 2013 à 01:08:34

-Added some minor UI polish (?)

Ce sont des modifications mineures sur la User Interface (UI) ou HUD, Interface Utilisateur etc. :ok:

barbon69
barbon69
Niveau 10
12 décembre 2013 à 08:56:36

merci de ta traduction

mrarkonic
mrarkonic
Niveau 6
12 décembre 2013 à 17:21:52

Je suis a 1250/1531 MB

Impatient de voir ce que ce patch va donner !

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