LA BASE DU Dr SAKARIN
Liste des objets présents
- Bombonne de gaz vide
- Pied d’Igor
- Carte d’Igor
- Brique spatiale
- Liasse de billets
- Crâne d’alien
- Petit os d’alien
- Boyaux d’alien
- Crochet
- Marteau
- Hache à incendie
- Tuyau d’arrosage
- Crâne du squelette
- Baril de combustible
Stéréo se soulage et vous voilà libre ! Avancez à l’opposé de la porte avec la tête d’alien au dessus. Approchez-vous de la brique avec un œil, regardez la. Allez à gauche et sortez de la pièce. Allez toujours tout droit. Rentrez par l’accès numéro 5. Allez à l’étage numéro 1. Sortez du couloir. Passez par la porte de la salle des gaz. Allez à gauche et prenez la bombonne vide, celle de couleur verte. Retournez-vous, avancez et connectez la bombonne vide sur le réservoir de gaz hilarant, celui avec un sourire dessiné en dessous. Sortez de cette pièce et rentrez dans la salle de dissection. Allez vers la porte de gauche. Ouvrez le rideau de fer et branchez la bombonne remplie de gaz sur le tuyau. Un gaz se propage et tous les scientifiques mourront dans d’affreuses crises de rire ! Allez à droite et descendez. Avancez vers la table de dissection. Prenez le pied d’Igor. Il faut cliquer deux fois. Puis, cliquez encore pour prendre son passe électronique. Retournez à l’ascenseur aux blagues nulles. Allez à l’étage numéro 2. Avancez entre la bulle de la brique spatiale et entre Bud. Insérez la carte d’Igor dans le boîtier à verrouillage électronique. Prenez la brique spatiale. Reprenez l’ascenseur. Allez à l’étage numéro 3. Avancez au fond du couloir et montez sur la petite plate-forme. Mettez le pied d’Igor sur le podocode.
CANDY
Parlez à la mouche géante. Reculez. Montez l’escalier. Avancez vers la maison en tôle. Allez vers le truc rose à droite. Cliquez sur le robot femelle.
GORGIOUS
Prenez les boyaux d’alien juste devant vous. Avancez. Prenez le crâne d’alien et remplissez le avec du liquide radioactif à droite. Avancez et prenez le petit os d’alien. Allez sur la corniche. Compilez le petit os et les boyaux d’alien et lancez le sur les barreaux. Retirez la cale en bois. Faites de même de l’autre côté. Grimpez aux barreaux et utilisez le crâne contenant le liquide radioactif dessus. Grimpez. Avancez au fond et grimpez à l’échelle. Prenez le crochet sur la droite. Descendez et revenez près de l’entrée de la pièce. Utilisez le crochet sur le tuyau. Votre puissance destructrice se précise ! Allez à nouveaux au fond de la pièce et utilisez le crochet sur la porte en métal pour faire des étincelles. Kaboum ! Allez tout de suite à gauche et prenez le petit marteau puis utilisez le sur la hache à incendie. Prenez cette dernière. Revenez devant l’explosion. Avancez au fond de la pièce et approchez-vous de la sortie. Des meubles vous barreront la route. Menacez le tabouret avec la hache. Sortez. Appuyez sur tous les boutons pour faire disparaître tous les extra terrestres. Avancez. Appuyez sur le petit bouton en dessous du big extraterrestre. J’ai gerbé sur mon beau clavier ! Sortez.
CANDY
Allez à droite vers le canapé. Cliquez sur ce dernier. Prenez une liasse de billets et sortez de cette maison. Allez payer la mouche. Avancez au fond du couloir et passez sur la passerelle. Prenez les PODs suivants :
1
3
8
21
STEREO
Rentrez dans la pièce. Allez sur le télé transporteur. Allez à droite et cliquez sur la pédale. Mettez la brique spatiale sur le bouton poussoir rouge et redescendez par le télé transporteur. Allez dans la pièce que vous venez d’ouvrir. Vous devez répéter les couleurs. Prenez et papier et notez les, mieux vaut assurer ! Allez vers la porte que vous avez réussie à ouvrir. Allez sur le siège du docteur Sakarin.
BUD
Avancez et cliquez sur « toilette » puis cliquez sur « cuvette de WC ». Allez au fond à droite. Descendez. Ce labyrinthe est particulièrement pénible car les bug d’interface prennent alors toute leur ampleur …
Vous devez essayer d’aller toujours le plus bas possible. A un moment, un chemin en haut à gauche vous semblera bloqué. Il ne l’est pas. Allez y. Vous déboucherez au bout d’un moment sur une grande ligne droite. ! ! ! Vous pouvez passer les déplacements lorsque vous êtes sur l’escargot ! ! ! Sautez dans le trou. Cliquez sur les trucs verts en dessous de vous. Hum ! Un chewing gum goût alien ! Allez parler au robot à gauche. Proposez-lui un massage. Insistez. Passez derrière le ventilateur et cliquer sur le robot. Vous voilà dans le désert ! Sans soluce, c’est le passage le plus énervant, on meurt tous les 100 mètres ! Allez vers la gauche puis dès que vous passez en vus de dessus, suivez ceci à la lettre :
Allé : ouest, ouest, sud. Prenez le tuyau d’arrosage.
Retour : nord, est, est, est.
Maintenant, allez à droite puis toujours à est. Vous vous retrouverez devant un grillage. Sud, sud, ouest. Vous voilà devant un squelette sur une balançoire. Retirez la pierre et prenez le crâne. Pour revenir au trou, faite le chemin inverse :
Sud = Nord et Ouest = Est.
Allez une fois à droite. ! ! ! Vous ne devez pas être en vue de dessus ! ! ! Et cliquez sur la grosse montagne à l’horizon. Approchez-vous. Parlez au cornet acoustique.
ETNO
Avancez et allez sur le ressort. Allez dans le POD. Allez sur la plate-forme mobile droit devant vous. Montez à l’échelle et allez à droite. Montez les escaliers. Allez sur la petite plate-forme. Allez sur la petite plate-forme et oui encore ! Descendez le plan incliné et montez à l’échelle E5. Décoincez le rat et redescendez tout en bas.
Appuyez sur le bouton vert pour mettre en marche tous les engrenages. Ouvrez la porte E devant vous.
STEREO
Sortez de la pièce.
BUD
Allez tout à l’est pour vous retrouver devant la grille. Longez la en allant vers le nord. Arrêtez-vous devant le panneau Area 52. Allez deux fois à l’ouest. Approcher vous. Vous voyez le tuyau qui sort de terre ? Mettez le tuyau d’arrosage dessus. Cliquez avec le crâne de squelette sur l’extrémité du tuyau d’arrosage. Allez sur le tapis roulant derrière ce gros machin au centre de la pièce. Allez à gauche et encore à gauche. Vous êtes dans la salle ou tous les zinzins sont enfermés dans leur capsule verte. Avancez et appuyer sur la fente.
CANDY
Descendez tout en bas de la fusée. Prenez l’ascenseur. Avancez et prenez le baril.
Connectez le tuyau sur le baril et retournez vers la fusée. Tournez la roue d’ouverture. Montez à l’échelle. Tirez le levier. Montez à l’échelle. Avancez et … mettez le contact !
Et voilà ! ! ! Maillez-moi pour vos remarques :
FamFluzin@aol.com