Je ne savais pas trop à quel topic répondre vu que j'ai pioché ici (aperçu) et là (vidéos de gameplay) pour faire mon avis... Mais je souhaitais partager mon ressenti.
Graphiquement, et ça n'engage que moi, je trouve que ça met une claque. J'apprécie globalement les textures, le travail des lumières est formidable et le rendu du feu et sa propagation est tout bonnement hallucinant (je suis même tenté de dire que c'est le meilleur à date dans un jeu vidéo). Reste à voir si le jeu sera à ce niveau sur consoles (je parle au moins de la ONE et PS4)
Niveau (level) design là aussi, que du bon, non seulement la saga est respectée mais en plus on a vraiment la sensation d'évoluer dans une station spatiale et pas un bunker random, l'immersion est là et l'ambiance SF/Horror aussi. Si le son (non présent sur la dernière vidéo en date) est aussi travaillé que prétendu ici et là, ce jeu dans le noir devant son écran devrait être hypnotisant et terrifiant à la fois.
En ce qui concerne le gameplay et l'histoire en revanche, quelques détails m'inquiètent...
D'abord, il nous est clairement présenté que l'Alien est insensible aux bastos de notre pistolet. WTF ? Depuis quand les aliens sont blindés ? J'espère aussi qu'une phase de jeu nous rappellera que le sang de cette sale bête est acide (au passage, tant qu'à évoquer mes attentes, j'espère aussi que le scénario nous fera croiser les autres formes du monstre).
Ensuite, la place des autres personnages dans le récit. Difficile sans trop en savoir de juger mais je suis quand même interpellé par le fait que d'autres survivants soient présents sur la station (l'Alien prend son temps mais n'est pas du genre à épargner qui que ce soit) même si cela devrait servir le gameplay dans le bon sens. Qui plus est, même si l'expérience traumatisante a du en rendre fous certains et que les robots n'ont jamais été très dignes de confiance, j'espère que quelques uns auront envisagés l'alliance contre la menace représentée par la créature (un petit lien émotionnel naissant et une mort bien brutale serait bienvenues) plutôt que de tous vouloir en mettre sur la gueule à notre personnage.
Enfin, la preview parle de "noise makers" qui semblent être des objets craftables. Ceci me laisse perplexe dans la mesure où si l'Alien réagit au bruit, il suffit de lancer un objet pour l'attirer. On risque de se retrouver avec un jeu où on ne peut ramasser que les objets en surbrillance (c'était d'ailleurs une des craintes du premier aperçu il me semble) pour crafter des enceintes... Pourquoi faire simple quand on peut faire compliquer Mlle Ripley ?
Pour en terminer avec les inquiétudes, je suis comme d'autres ici assez intrigué par la redondance potentielle du titre quoique au fur et à mesure que le gameplay se dévoile, celui ci s'avère finalement plutôt surprenant dans le bon sens (pas mal de petites choses inattendues qui viennent le diversifier).
Malgré ces quelques réserves, la dernière vidéo m'a vraiment plu et alors que le mois d'octobre est surchargée de grosses sorties : L'ombre du Mordor, Assassin's Creed Unity, The Evil Within, Dragon Age : Inquisition, Alien reste en haut de ma liste, je pense, et ça, ça ne trompe pas.
Merci à ceux qui auront eu le courage de me lire, et j'attends impatiemment VOS avis et/ou réactions à ce que j'ai pu dire. (on peut ne pas être d'accord du moment que la courtoisie reste ^^)