Même constat, et j'ai fini par lâcher l'affaire.
Mais je me suis aussi rendu compte que leur map est ULTRA buggé :
- Quand je suis retourné dans la morgue et que j'affichais la map, je n'etais pas du tout là où il fallait
- Toujours dans le service médical, ma map affichée "porte fermé" la porte menant à l'IRM alors qu'elle est bien ouverte
- Dans Seegson Coms, les portes longeant les couloirs avec des accès à ouvrir aux chalumeau sont toutes indiquées fermées
- Le log audio dans la grande salle centrale de la tour Systech où l'on rencontre pour la 1ère fois des humains réapparaît toujours en "point d'intérêt" sur ma map à chaque fois que j'y reviens
BREF, tout ça pour dire que c'est sûrement un bug. J'ai le même souci également dans une petite pièce des salles des machines, à ouvrir avec le syntoniseur de niveau 3, où y'a un log du Nostromo... À part un code porte écrit sur le tableau Veleda "1979" (qui ne fait pas réagir Ripley... Et de quelle porte ils parlent), la pièce est vide. Et pourtant j'ai ce cube à la con sur ma map...