Sur PS3 c'est fluide (sauf les cinématiques qui sont bouffées par un tearing très prononcé...), mais cette fluidité est assez logique: le jeu est assez pauvre graphiquement: peu de polygones (environnement cubique, pas de végétation etc... ça consomme peu de faire des couloirs et des pieces, y'a plus de lignes droites que de courbes) ainsi que des textures assez bas de gamme (sur PS3 en tout cas). Pas d'ombres dynamiques non plus sur PS3 et une physique à l'ouest (les valises semblent peser 3 grammes...)
Bref, tout ce retard technique permet de faire un jeu assez fluide sur PS3... mais un peu has been quand même.