"Imaginons je me fais raid je construit des murs partout pour tout boucher...et je peux les enlever sans soucis juste après."
Avec l'option demolish oui.
Maintenant il suffira juste d'analyser la structure du bâtiment, trouver la faille pour tout faire tomber et ce même si vos murs en haut sont en pierre par exemple. Hier un gars m'a fait le coup et toute ma maison est tombée comme un château de carte, c'est assez flippant.
Sinon:
- Les murs et barreaux coûtent trop cher: 300 de bois, wtf?
- Le bug des coffres en "Occupied" là... (solution perso: faites déco/reco).
- La stabilité, même s'il est marqué 100%, n'est pas toujours au point. Y'a des murs qui tombent et des barreaux qui disparaissent et on comprend toujours pas pourquoi... 
- Les escaliers moins pratiques qu'avant.
- Absence des spikes (qui étaient présentes en version /dev
)
- Le bruit des poules horrible (mais y'a déjà un fix pour ça).
Sinon à la lecture vous remarquerez qu'ils disent que prochainement les murs qui tombent causeront des dégâts... ça promet ça aussi.
La grande nouveauté gameplay étant donc que les trolls l'ont dans l'os maintenant.
Et dernier conseil: restez à jour sur la version /dev. 