Non mais il peut y avoir plusieurs solutions.
Soit les dev trouvent un materiau metallique ( c'est un exemple pour les mondes fantastiques), le retouche ou ajoutent certains détails, ou alors ils construisent en parallèle un deuxieme moteur combiné à celui là en créant de manière la plus réaliste possible un décors "fantastique"
Enfin je dis ça, après tout, tout le monde pense ce qu'il veut, y'a surement d'autres moyens, mais je pense que même les moteurs graphiques faits maison bien optimisé pourront un jour copié trait pour trait le réel, mais pour ça va falloir attendre.