J'aime bien l'idée du mob qu'il ne faut pas regarder trop longtemps, ça remplace la santé mentale de Dark Descent.
Le seul petit bémol pour moi c'est le probable manque d'énigme. J'aime bien me creuser la tête dans un survival et alterner exploration/réflexion.
Mais sinon ça donne quand même envie. Les devs ont vraiment l'air d'avoir bossé et développé un tout nouvel univers par rapport à leurs précédents travaux. Vivement la suite 