Ce que je pense c'est que le gameplay aurait bénéficié d'un peu plus de QA ou testing, parce que plein de détails viennent le rendre assez chiant à jouer.
Notamment un perso tank qui ne peut pas vraiment jouer son rôle parce que les fenêtres de tir sont trop précises (genre tu peux lui tirer entre les jambes pour tuer un personnages derrière.)
Et une ambivalence bizarre entre le "réalisme" de certaines mécaniques et le côté RPG arbitraire d'autres, qu'on n'avait pas vraiment dans Valkyria Chronicle par exemple.
Sinon les deux vrais points noirs, c'est le manque d'ergonomie visuelle et le côté purement arbitraire et/ou mal conçu des mécaniques qui rendent le jeu assez frustrant, et qu'ils ont essayé de cacher derrière un plan com "Dark Souls". 
En fait c'est un jeu moyen, mais il aurait pu être bien meilleur avec plus de jugeote et de soin.