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Liste des sujets

Bataille Navale!!

dimi2012
dimi2012
Niveau 9
02 septembre 2013 à 18:39:08

Après l'image de navire de combat, je me demendais s'il vont introduire des navires un peux plus grosse afin de pouvoir faire des bataille navale et en meme temps pouvoir ce battre sur terre, sur des map géante avec des debarquement ect.... :hap:

Banzinou_
Banzinou_
Niveau 69
02 septembre 2013 à 19:16:33

Je pense que pour l'esprit des précédents wargames, seul les patrouilleurs seront présents, mais certains auront peut être des canon plus ou moins gros et pourront s'affronter entre eux :oui:

baal51
baal51
Niveau 4
02 septembre 2013 à 19:48:03

personnellement je suis pas convaincu de l'arrivé de nos cher navire dans le jeu, cela ne changera pas le jeu autant que les avions avaient pu le faire dans "airland battle". j'aurai préféré 1 nation supplémentaire a la place. je laisse malgré tout la place au doute et espère être agreablement surpris.

Selkares
Selkares
Niveau 7
02 septembre 2013 à 19:52:50

1 nation supplémentaire?
Il y en a déjà 5...

baal51
baal51
Niveau 4
02 septembre 2013 à 20:46:37

oui selka de manière a ce qu'il y ai 6 nations (une autre en plus des 5). en fait ce que j'aime moins dans les bateaux c'est qu'il ne pourront pas amener une reel nouvauté. les bateaux vont tirer des obus comme pourrait le faire certain canon, d'autre seront spécialiser dans l'anti air comme les unitées de AA mobile terrestre etc... les avions était d'une vrai fraicheur car ils peuvent intervenir tres tres rapidement et chirurgicalement, et donné du coup un angle d'attaque qu'aucun autre véhicule n'etaient en mesure faire... mais comme j'ai dit plus haut il se pourrait que cela augmente l'aspect tactique encore d'un cran et fasse que la magie opère pour moi, je ne demande que ça...

baal51
baal51
Niveau 4
02 septembre 2013 à 20:52:50

par contre l'arrivé de pont mobile de minage de terrain ou que l’infanterie creuse des tranchés ou pose d'obstacle (barbelé, plot béton et autre joyeuseté du génie) serait vraiment sympa. de plus destruction des ponts et batiment apporterait bcp je pense.

Banzinou_
Banzinou_
Niveau 69
02 septembre 2013 à 20:58:47

Voilà pour ceux qui s'intéresse aux bateaux, des grosses frégates sont mentionnées mais c'est l'avis des joueurs :oui:

http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=104&t=34749

kenji2000
kenji2000
Niveau 10
03 septembre 2013 à 07:50:35

baal -> super idéé... si on était en 1914.
En effet, depuis la WW2, on est passé d'une guerre de position à une guerre basée sur le mouvement.
Donc tranchés et autres construction du génie sont useless dans wargame.

Cependant, je trouve intéressant l'idée de ponts mobiles mais uniquement si c'est bien exploité :ok:

Banzinou_
Banzinou_
Niveau 69
03 septembre 2013 à 10:05:58

Dans ce cas, fau faire des maps avec de grands fossés et très peu de chemin pour passer de l'autre côté, ça force ainsi le joueur à utiliser les ponts mobiles :oui:

elpha01
elpha01
Niveau 9
03 septembre 2013 à 12:47:57

J'ai peur que leur utilisation soit trop occasionnelle, parce qu'il faut que ça prenne une carte de deck (de logistique en plus).

Banzinou_
Banzinou_
Niveau 69
03 septembre 2013 à 12:53:39

S

Banzinou_
Banzinou_
Niveau 69
03 septembre 2013 à 12:54:11

Sauf si ils trouvent un bons moyen de l'intégré au jeu, sur le fofo officiel, ils demandent l'avis des joueurs

baal51
baal51
Niveau 4
03 septembre 2013 à 19:18:24

a la guerre en Irak en 1991 les soldats américain on érigé énormément de poste de commandement de retranchement en sac de sable. donc malgré l'aspect obsolète de cette défense une bonne défense en sac de sable retranchant des unités réguliere dans une forêt ou autre pourrait surprendre des unités tres puissante comme des Spetsnaz ou autre infantrie lourde... enfin ce n'est qu'une idées après on aime ou on aime pas. ensuite le fait de pouvoir miner un terrain apporterai tout un lot de stratégie different pour la défense de certain secteur, j'aime vraiment en baver pour prendre mes objectifs (un peu mazo le gars). quand au pont mobile je trouve l'idée vraiment génial afin de créer de nouveau front complètement inattendu ou permettrai de prendre position sur des ilots que l'on pourrai défendre contre des attaques amphibies et autre barge de débarquement... je rêve déja :bave:

Banzinou_
Banzinou_
Niveau 69
03 septembre 2013 à 19:28:01

Balls, lors de la guerre du Golfe, la supériorité alliée était écrasante, les colonnes de logistique avançaient sans couverture, l'armée irakienne était en déroute totale.

Les avions étaient sur le tarmac sans de réelles protection

:d) https://image.noelshack.com/fichiers/2013/36/1378229261-history-gulfwar.jpg

elpha01
elpha01
Niveau 9
03 septembre 2013 à 20:05:08

Oui mais ça c'etait contre l'Irak mais contre l'URSS je ne pense pas qu'ils auraient fait la meme chose.
Mais moi perso je veux pas de batiments, c'est des trucs pour la campe ça :-p

baal51
baal51
Niveau 4
03 septembre 2013 à 20:49:09

parfaitement d'accord avec toi Banzinou mais l'operation a pris plusieurs jour et le soir les troupe creusé des retranchement afin de prévenir de toute attaque comme sur cette photo.

http://pierrebayle.typepad.com/.a/6a00d8341cd00753ef0147e32f7d0c970b-pi

ou celle ci

http://pierrebayle.typepad.com/.a/6a00d8341cd00753ef01157218e69f970b-pi

les retranchements apporte une protection obsolète face a bcp de menace mais reste toujours largement utilisé par toutes les armées et groupe armé du monde. j'aime bien les bâtiments mais j'aimerai qu'il soit destructible pour plus de réalisme.

Banzinou_
Banzinou_
Niveau 69
03 septembre 2013 à 23:13:17

On a totalement surestimé les forces irakiennes, alors que leurs soldats étaient déjà fatigués de la guerre Iran-Irak

kenji2000
kenji2000
Niveau 10
04 septembre 2013 à 00:08:43

Oui, sauf que là baal, tu suppose que la partie s'étend sur plusieurs jours. Or une partie multi ne dure pas plus d'une journée.

Cependant, l'idée PEUT être intérressante pour la campagne, mais j'ai des doutes

baal51
baal51
Niveau 4
04 septembre 2013 à 19:23:24

et pourquoi pas kenji2000, il pourrait y avoir la gestion du temps dans les batailles et la nuit pourrait tomber ce qui changerait la façon de jouer la nuit avec des engin équipé pour... ça pourrait etre pas mal quand on y pense qu'un mode comme celui ci existe :hap:

elpha01
elpha01
Niveau 9
04 septembre 2013 à 21:00:58

La cycle jour/nuit a été (re)mis en question par les devs (dommage :-( ), la gestion de l'éclairage dynamique serait trop gourmand surtout pour les parties en 10v10

La vidéo du moment