Moi en tout cas je vois quelques similitudes avec Journey, le héros qui semble vouloir foncer tout droit vers un point précis observable de loin, des mécanismes qui semblent s'enclancher avec des petits chants. J'espère seulement que ça sera pas encore un jeu contemplative que n'importe qui peut torcher sans difficulté et qu'on pourra au moins mourir en tombant de haut et qu'on aura des sauts délicats et précis à faire.